Прохождение игры tomb raider anniversary. Прохождение Tomb Raider: Anniversary. Назад в подвалы

Windows 10

«Tomb Raider: Юбилейное издание» - это тот редкий случай, когда об игре было известно практически все еще до выхода. Разработчики сразу предупредили, что переиздание будет максимально близким к оригиналу. К игре прикрутили новый движок, чтобы облагородить картинку, подлатали дыры, исправили вопиющие ошибки...

Итак, перед вами «старый добрый Tomb Raider». Многие будут просто рады погрузиться в ностальгическую атмосферу десятилетней давности, но мы поставим вопрос иначе: как оно играется и выглядит в сравнении с современными проектами? Ведь проверка временем - сильнейшее испытание для игры.

Назад в подвалы

Сюжет «Tomb Raider: Юбилейное издание», как и в оригинальной игре, рассказывает о том, как Лара Крофт путешествует по всему миру, чтобы найти загадочный артефакт и закончить дело отца. Помешать ей пытается коварная дамочка по имени Натли, которая посылает наемников, чтобы отобрать у нашей красавицы все ее находки и, как водится, завладеть миром.

Несмотря на витающий в игре дух «Индианы Джонса», оригинальностью история, прямо скажем, не блещет. Портят ее также штампы и дурацкие ситуации, коих могло бы быть и поменьше. Возьмем, к примеру, сценку с убиенным наемником: Лара в ужасе смотрит на руки, якобы залитые кровью (программисты, к несчастью, забыли наложить соответствующую текстуру), делает несколько судорожных движений и, скорчив кислую мину, удаляется в печали. Разработчики, вероятно, хотели показать, что девушка тяжело переживает только что совершенное убийство, однако момент получился смешным до горечи.

Оригинал, разумеется, превыше всего, поэтому сюжет изменений не претерпел. Но при правильном подходе к делу можно было бы действительно добавить ситуации драматичности, а роликам - живости, расцветить довольно-таки тоскливые разговоры, о результате которых догадываешься наперед.

Зато пейзажи великолепны - они отлично дополняют авантюрную атмосферу игры. Заброшенные и полуразрушенные храмы некогда великих, а ныне позабытых цивилизацией; огромные скрытые под водой статуи в Египте; залитый светом полуразрушенный храм в Греции... К сожалению, хватает и темных унылых коридоров, в которых не за что зацепиться взгляду.

Художники и дизайнеры не зря ели свой хлеб: пейзажи практически не повторяются. А вот к удобству локаций с игровой точки зрения претензий хватает. В Египте, например, порой приходится возвращаться старой дорогой, проклиная разработчиков, которые заставляют наступать на старые грабли. Но особенно «выдающимся» в этом смысле получились последние три уровня. Прохождение большой шахты на уровне The Great Pyramid занимает от тридцати минут до нескольких часов, в зависимости от ловкости игрока. Масла в огонь подливает непокорная камера, норовящая неожиданно поменять ракурс, из-за чего Лара прыгает совсем не туда, куда хотелось бы. Одним словом, ошибки в дизайне изрядно портят удовольствие.

Раз уступ, два уступ

Боевая система вышла откровенно неудачной. Взять хотя бы противников: крысы, летучие мыши, волки и прочие представители фауны, включая вроде бы вымерших динозавров. Ничего выдающегося как во внешнем виде, так и в поведении врагов не обнаруживается. Практически каждая перестрелка проходит примерно следующим образом: вы забираетесь на возвышенность, куда противнику не добраться, и упорно обстреливаете неприятеля из пистолетов с бесконечными боеприпасами.

Разработчики попытались разнообразить сражения, прикрутив популярное нынче slo-mo, движение в замедленном времени. Когда противник разозлится, Лара получает возможность красиво отпрыгнуть в сторону и выстрелить из пистолетов в голову врага, что моментально прикончит даже самого матерого хищника. Но, несмотря на трюки, битвы все равно слишком однообразны. Исключение составляют лишь сражения с боссами, где эта способность используется постоянно и зачастую является единственным способом победить.

Отдельные экземпляры боссов в «Tomb Raider: Юбилейное издание» получились весьма интересными. Особо выделяются два кентавра в Греции, к которым требуется особый подход. Грубая сила здесь не помощник, приходится не только стрелять, но и раздумывать, как именно атаковать.

Впрочем, все недостатки забываются, когда дело доходит до акробатики. Лара ловко скачет по столбам, карабкается по выступам и раскачивается на перекладине. Прелесть игры именно в этом. Перед тем как проходить очередную полосу препятствий, нужно хорошенько подумать, как и куда прыгать. Иногда нам подкидывают такие задачки, что приходится изрядно поломать голову, прежде чем отыщется правильное решение.

Не будет лишней и неплохая реакция. Перекладины норовят упасть, выступы - развалиться под тяжестью Лары. Если не считать пары особо «зубодробительных» моментов, акробатика и трюки выполнены на твердую пятерку. Классических загадок, вроде «поверните колонны с изображениями таким образом, чтобы открыть ворота», относительно немного, и обычно они совмещены с акробатикой, что даже к лучшему - соответствует общему духу игры.

Десять лет выдержки

В целом переиздание Tomb Raider оказалось вполне удачным. Разработчики не только обновили графику, но и устранили часть грубых ошибок, раздражавших в оригинале. Игровой процесс даже спустя десять лет увлекает с головой. «Tomb Raider: Юбилейное издание» можно порекомендовать не только давним поклонникам игры, которым впрочем, ничего советовать не нужно, но и новичкам. Даже тем, кто раньше ничего не слышал про Лару Крофт.

Смертельная акробатика

Чтобы открыть ворота, нужно найти три шестеренки и запустить механизм.

Несмотря на то, что «Tomb Raider: Юбилейное издание» - игра достаточно сложная, управление в меру простое и понятное, поэтому остановимся подробно только на самых важных вещах. С остальным вы без труда разберетесь по мере прохождения.

По умолчанию Лара все время бежит, но если вы нажмете клавишу Alt, наша красавица перейдет на шаг. За все время игры мне это не пригодилось ни разу. Возможно, шагом удобней проходить некоторые ловушки. Также вы можете присесть - и вот это уже полезнее. Иногда «гусиный шаг» помогает избежать стрелы в голову или декапитации огромным лезвием. То же самое относится к кувырку с разбега. Впрочем, и этими умениями вы будете пользоваться довольно редко.

Зато вам придется постоянно цепляться за выступы и прыгать с перекладин. Если с последним все более или менее понятно - раскачались посильнее и прыгайте, - то с выступами предстоит помучиться. Вы можете прыгнуть вверх - например, чтобы зацепиться за перекладину выше, - только если Лара упирается ногами в стенку. Также вы можете прыгнуть назад, нажав клавишу S. Чтобы прыгнуть вбок, нужно находиться на самом краю выступа и нажимать клавиши A или D, в зависимости от того, с какой стороны вы находитесь. Чтобы передвигаться быстрее, когда вы висите на руках, нажимайте E.

Но это все мелочи по сравнению с прыжками на канате. Для начала нужно найти подходящее кольцо - оно обычно подсвечивается синим, - прыгнуть вперед и нажать клавишу Q. Лара бросит крюк и зацепится. Теперь поднимитесь или спуститесь на нужную высоту с помощью клавиши E и, раскачавшись, прыгайте. Проблема в том, что Лара частенько срывается, когда приходится прыгать из необычного положения.

Когда нужно пробежать по стенке, начинаются досадные неприятности. Вы также прыгаете и нажимаете Q, но чтобы не потерять темп, приходится поочередно давить клавиши W и S или A и D. Вообще, сначала кажется, что здесь нет ничего сложного: W - прыжок вперед, A - прыжок спиной. Но тут козни начинает строить камера, которая меняет ракурс, тем самым сбивая темп и путая клавиши. В некоторых ситуациях из-за причуд виртуального оператора приходится по многу раз проходить один и тот же участок.

Бои, кроме редких случаев, просты. Враг достаточно резво бегает и больно кусается, но не умеет лазить по ящикам и выступам. Поэтому, увидев противника, залезайте на какую-нибудь платформу и безнаказанно расстреливайте его из пистолетов. Исключения составляют лишь летающие и плюющиеся огнем твари. Порой бывает некуда залезть - но это редкость. Впрочем, позорное бегство еще никто не отменял.

Решили драться честно? Тогда постоянно ведите огонь из пистолетов и прыгайте из стороны в сторону. Противник по большей части будет промахиваться. Но если вас все-таки укусили и сбили с ног, жмите пробел, чтобы подняться. Схватили за пятку и не думают отпускать? Поочередно нажимайте клавиши «вправо» и «влево», чтобы освободиться.

Если вы долго стреляли в противника, он придет в ярость. Это можно определить по характерному звуку и секундной вспышке вокруг морды. Разгневанный противник сразу кидается в атаку, давая возможность прикончить его одним выстрелом. Держите пистолеты поднятыми (зажатая правая кнопка мыши). Когда враг подойдет на близкое расстояние, в нижнем левом углу загорятся четыре стрелки. Нажимайте одну из клавиш движения, в зависимости от того, куда хотите прыгнуть. Затем подождите, когда на морде противника сойдутся и загорятся красным два круга, и стреляйте. Враг рухнет замертво, даже если перед этим грозился жить вечно. Главное, чтобы во время прыжка Лару не сбили с ног или не ударили - тогда ничего не получится.

О противниках и оружии

Итак, с кем же нам придется сражаться? Летучие мыши и крысы даже не достойны называться противниками, потому что погибают от одного выстрела. Волки и медведи немногим опаснее. Первые - потому что атакуют стаями, а вторые больно здоровы. Мелкие хищные динозавры - «улучшенные» волки, поэтому обращаться с ними нужно точно так же. Львы и гориллы куда противнее: бьют больно, бегают быстро, но тоже не умеют лазить по стенам, поэтому погибают смертью глупых.

Из всех противников крокодилы , пожалуй, самые надоедливые. Бегают и кусаются они весьма посредственно, но зато их нельзя прикончить в, так сказать, естественной среде обитания. Поэтому постоянно приходится искать способ убрать воду или соревноваться в скоростном плавании. Отдельной группой идет всякая нечисть: ожившие мумии , кентавры и летающие твари . Все они обладают отменным здоровьем, быстро перемещаются, а отдельные особи даже умеют швыряться огненными шарами.

Арсенал для истребления взбесившейся фауны небогат. На первом месте, конечно, два знаменитых пистолета с бесконечными патронами . Это ваше основное оружие на протяжении всей игры. Поскольку чаще всего противника можно уничтожить с безопасной дистанции, тратить патроны для другого оружия неразумно. Какая разница, из чего стрелять, если монстр рано или поздно все равно помрет?

Дробовик пригодится в честном сражении. Радиус поражения у него маленький, зато урон большой. К тому же это оружие быстро доводит тварей до бешенства, что особенно полезно в схватке с боссами.

Два пистолета пятидесятого калибра наносят больший урон и дальше стреляют, чем обычные. Но патроны для них не бесконечны, поэтому используйте их только против боссов или в особо сложных битвах.

В сухом остатке пистолеты-пулеметы . Стреляют быстрее, чем вы находите патроны. Боеприпасы заканчиваются моментально, поэтому храните их на черный день.

Прохождение

Перу

Mountain Caves

В начале уровня бегите вперед и прыгайте на выступ. По уступу двигайтесь направо, перескакивайте пролом на выступе, а оказавшись напротив каменной платформы, прыгайте назад. Перемахните пролом и по выступам залезайте наверх. Крюком зацепитесь за кольцо, перемахните на другую сторону и бегите к воротам. Там вы встретите проводника, который, впрочем, не скажет ничего толкового. Нужно как-то открыть ворота. При беглом осмотре станет ясно, что придется карабкаться на самую вершину...

Запрыгивайте на уступ слева и повернитесь в сторону ворот. Зацепитесь крюком за кольцо и перепрыгивайте на другую сторону. Затем по уступам забирайтесь наверх и прыгайте налево. Заберитесь на платформу и нажмите кнопку. После ролика, в котором Лара совершит безумный прыжок, бегите по туннелю. Вскоре вы случайно наступите на платформу, активировав ловушки. Запомните, с какой последовательностью вылетают стрелы, и бегите по коридору. При определенной сноровке можно пройти участок не останавливаясь и не получив ранений.

Перепрыгните разрушенный мост и второй пролом и лезьте вверх по платформам. Затем заберитесь на выступ, идите по нему налево, прыгните вбок и залезайте в туннель. Бегите вперед и прикончите летучих мышей. Скатитесь по наклонной поверхности, спрыгивайте в углубление в углу и дерните рычаг, чтобы открыть дверь. Дальше нужно пройти мост - он имеет дурную привычку обрушиваться. Если не успеете вовремя прыгнуть, свалитесь в яму, и придется сражаться с волками.

Если это все же случилось, карабкайтесь наверх по обломкам моста. Затем по выступам забирайтесь на верхний ярус. Второй мост покрепче, можете бежать без опаски. Залезайте на уровень выше, поверните за угол и прыгайте на веревку, чтобы перемахнуть через пропасть. Прыгайте на перекладину, затем на другую сторону. По выступам залезайте наверх. Еще одна ловушка. Она потруднее, чем предыдущая, но если не торопиться и постоянно кувыркаться, пройдете без проблем.

Чтобы открыть закрытые ворота, нужно одновременно опустить два противовеса. Но когда вы опустите один, начнет тикать таймер, а времени, чтобы добраться до второго, отводится преступно мало. По карнизам слева заберитесь на второй уровень и бегите налево. Прикончите волка и по перекладинам переберитесь на противоположный ярус. Прикончите еще двух волков, один из которых коварно притаился за углом, и запрыгивайте на один выступ, а потом на другой.

Прыгайте назад на перекладину и подождите, пока не повернется столб. Затем сигайте на противовес, а когда тот опустится - к воротам. По выступам слева снова заберитесь на верхний ярус, залезайте на выступ, с него на второй и прыгайте вбок на второй противовес. Когда он опустится, спрыгивайте к воротам и наступите на платформу. Бегите по лестнице, чтобы закончить уровень. Поздравляю, первый уровень пройден.

City of Vilcabamba

Поднимайтесь по лестнице, одновременно начиная шпиговать свинцом бурого мишку. Когда он подбежит почти вплотную, отпрыгивайте в сторону. Мишка сперва не сообразит, что произошло, и побежит дальше. Когда оп помчится обратно, вас обучат премудростям стрельбы в голову с замедлением. Бегите по коридору, пока не дойдете до ямы с двумя столбами.

Спрыгните в яму, запрыгните на выступ, с него на второй и - на столб. Повернитесь спиной к краю ямы и прыгайте. Вот и перебрались. Есть, правда, другой способ, но так, пожалуй, проще всего. Затем бегите по коридору, спускайтесь к заброшенной деревне индейцев, прикончите бешеных волков и обычного мишку. Прыгайте в бассейн, подберите аптечку и плывите в туннель. Быстро найдите рычаг - кислород все-таки заканчивается, - дерните его и всплывайте через открывшийся колодец.

Оказавшись на суше, дерните второй рычаг, если хотите вернуться в деревню, и поднимайтесь по лестнице. Перепрыгните провал и бегите вперед, пока пол не провалится. Выстрелом выбейте ворота, еще один выход в деревню, и вытащите ящик из прохода. Поставьте его рядом с нишей, к которой вел провалившийся пол, и подберите предмет. Затем протолкайте ящик вперед и заберитесь на верхний ярус, где вас поджидают патроны от дробовика. Спуститесь вниз (это все происходит в одной комнате) и подберите ключ.

Вернитесь в центр деревни, идите к запертым воротам и вставьте ключ в замок. Сезам, откройся!

Открылся. Прикончите волка и ступайте в зал с воротами. Ну вот, опять придется открывать, причем нам предстоит, как проклятым, карабкаться по скалам... Бегите в правый проход. По узкой тропинке идите направо и прыгайте на выступ. Затем цепляйтесь за карниз выше и ползите налево, а потом прыгайте на выступ еще выше. Снова ползите налево, прыгайте к дальнему карнизу и по нему добирайтесь до двери.

Бегите по коридору, прикончите летучих мышей и перепрыгивайте через пропасть. Затем сигайте на перекладину и подождите, пока не повернется столб. Половина работы сделана. Спускайтесь к воротам и ступайте в левый проход. Прыгайте через пропасть на платформу, с нее на выступ и все время налево (один раз придется перепрыгнуть пролом). С последнего карниза придется прыгать спиной назад. Лара ухватится за край платформы, и вы сможете подтянуться. Далее пробежка по коридору, убийство летучих мышей и прыжок на перекладину, которая повернет второй столб.

Спрыгивайте к услужливо открывшимся воротам и бегите по коридору. Следующий пролом проходится следующим образом: прыгаете на платформу, становитесь на пологий склон, а когда Лара покатится вперед, прыгаете на перекладину, с которой перелетаете на следующую платформу. Затем прыгайте на столб и - к очередной платформе.

С нее прыгайте в яму, идите к столбу и забирайтесь на перекладину с помощью выступа рядом (придется сделать прыжок назад). С перекладины прыгайте на другой выступ, ползите до платформы, которую поливают стрелами, и прыгайте назад, чтобы встать на столб. С него шмыгайте на платформу и бегите по коридору, пока не выйдете к водопаду.

The Lost Valley

Оказавшись у водопада, спускайтесь по лестнице и прикончите двух волков. Подберите шестеренку и по выступам забирайтесь на верхнюю платформу. Напротив лестница, но она поднята, а до перекладины явно не допрыгнуть. Идите по руслу реки и перепрыгивайте пропасть. Затем по выступам доберитесь до платформы и стрельните по мосту. Теперь залезайте на карниз и прыгайте на перекладину, до которой, спасибо упавшему мосту, теперь можно добраться.

Бегите по коридору и прыгайте на следующую платформу, зацепившись крюком за кольцо. Затем заберитесь на выступы, прыгайте направо и поднимайтесь на платформу. Пройдя по тропке, вы выйдете к мосту. Перебегите его, прикончите летучих мышей и подберите шестеренку. Прыгайте на перекладину, которая находится на крутящемся колесе, а затем сигайте на карниз. По выступам вы доберетесь до следующего туннеля.

Дерните рычаг и прыгайте в речку, которая донесет до пруда в самом начале уровня. При желании можно сплавать в пещеру за плюсом. Выходите на сушу - там бегают озверевшие волки, которых нужно быстро прикончить. Затем поднимайтесь по лестнице, вставьте шестеренку в механизм и дерните рычаг. Ух ты, все закрутилось, можно пройти дальше! Прыгайте на перекладину на вращающемся колесе, с него на вторую перекладину, с большого колеса - на лестницу. Затем поднимайтесь на платформу.

Вставьте вторую шестеренку в механизм и дерните рычаг. Прыгайте на выступы, а с них на платформу. С платформы - на выступы справа, по ним вы доберетесь до веревки. С веревки прыгайте на выступ слева и ползите направо, пока не доберетесь до платформы. Стрельните по лестнице, чтобы обеспечить себе быстрое возвращение, и ступайте в туннель. Прикончите злого бурого мишку и по уступам и карнизам забирайтесь наверх.

С платформы прыгайте на выступ, заберитесь на второй карниз и прыгайте назад на столб. Идите в туннель и скатывайтесь вниз. Теперь предстоит помучиться, чтобы преодолеть пропасть. Прыгайте на доски под уклоном, а когда Лара покатится - на выступ. С выступа на платформу, с нее на перекладину. Затем по карнизам выбирайтесь в коридор.

Прыгайте на карниз, с него - на выступ прыжком назад и спускайтесь на платформу. Бегите по коридору, пока не провалитесь вниз. Пройдя немного вперед, вы окажетесь в долине. Вас встретят мелкие динозаврики, которых нужно быстро перестрелять. Когда вы справитесь с животными, начнется ролик, во время которого нужно нажимать указанные на экране клавиши, чтобы вас не схрумкали. После сценки начнется битва с тираннозавром по кличке Рекс.

Бить его нужно следующим образом. Бегайте кругами, постреливая из пистолетов. После определенного количества попаданий тираннозавр разозлится и помчится вперед. Отпрыгивайте назад, используя замедление, и стреляйте в голову - желательно тогда, когда чудовище помчится вперед, - чтобы оно наткнулось на шипы, расставленные по краям арены. Хотя это не так-то просто...

Когда тираннозавр будет мертв (сначала, правда, предстоит «пройти» ролик с нажиманием стрелок), забирайтесь в туннель, проход в который динозавр пробил своей тушей. Заберите третью шестеренку, ныряйте в бассейн и плывите до следующей комнаты. По выступам карабкайтесь наверх и прыгайте на столб. С него шмыгайте на карниз и скачите к окну. Оказавшись на улице, бегите направо, перепрыгивая с платформы на платформу. Затем сигайте на столб, с него на тропинку и затем на выступы.

С выступа прыгайте на деревянный настил, потом бегите по пологому склону и прыгайте на столб. С него сигайте в отверстие стене и спускайтесь на пол. Бегите по коридору, запрыгивайте по выступам на верхний ярус и перескакивайте полуразвалившийся деревянный мост. По карнизам забирайтесь на крышу - выступы нужно искать не внутри башни, а сбоку на стенке, - отсюда на пологий склон, на второй пологий склон и на перекладину.

С перекладины прыгайте на деревянную платформу. Затем вы попадете в пещеру, где придется долго бежать вперед. Дойдя до пологого спуска, начинайте катиться вниз и прыгайте на выступ. Затем скачок назад, по карнизу вправо, и прыжок в коридор. Прыгайте на деревянный настил под наклоном, с него на выступ и по карнизам направо. Спускайтесь по деревянному настилу, скакните на выступ и забирайтесь наверх.

Осталось выбраться из пещеры. Сначала забираетесь на высокий столб, с него прыгаете на низкий - и затем в окно. Дальнейший путь вы знаете, он не изменился. Оказавшись на свежем воздухе, перебирайтесь по перекладине на другую сторону. Заберитесь на платформу, где вы ставили вторую шестеренку, опять поднимайтесь на деревянный настил. А дальше прыгайте на крутящуюся платформу, с нее - на деревянный настил и ставьте третью шестеренку.

Дергайте рычаг, и механизм полностью заработает. Шестеренки со скрипом завращаются, а затем откроются ворота. Прыгайте в водоем и заходите в коридор. На этом уровень закончится, поэтому если вы не собрали призы и оружие, еще не поздно вернуться, чтобы полазить по тайникам.

Tomb of Qualopec

Бегите по туннелю, прыгайте по столбам и выходите в зал. Попытайтесь подняться по лестнице. Когда покатится валун, бегите назад и прячьтесь сбоку от прохода. Теперь проход закрыт решеткой, зато валун раздробил пол. Спуститесь в яму и оттолкайте столб с площадкой таким образом, чтобы можно было допрыгнуть до правого прохода.

Пройдя немного по коридору, вы наткнетесь на пропасть, которую нужно преодолеть по столбам, перекладинам и выступам. Сложность заключается в том, что она простреливается ловушками, поэтому придется точно рассчитывать свои движения. Выйдя в зал, бегите к рычагу, чтобы на полпути провалиться в подвал. Там вас уже поджидают волки - интересно, чем они питаются в каменных катакомбах? Справившись с ними, ступайте по деревянному настилу и вытаскивайте ящик. Поставьте его под колонной с выступами и забирайтесь наверх.

С карнизов прыгайте на столбы в потолке, потом на колонну, на перекладину и наконец - на платформу. Забирайтесь наверх и прыгайте на столб. Затем сигайте на выступ над рычагом и спускайтесь вниз (нажмите клавишу Shift). Лара зацепится за рычаг, тот опустится, и первые ворота в главном зале откроются.

С рычага прыгайте на перекладину, потом на выступы. По ним забирайтесь на верхний ярус, с него прыгайте на столб и назад на нижний ярус. Старой дорогой вернитесь в центральный зал. Подвиньте платформу к левому проходу и запрыгивайте туда. На пути вас ждет яма с ловушками, поэтому придется полазить по выступам и поскакать по перекладинам и столбам.

Пройдя серию ловушек в коридоре, зацепитесь крюком за кольцо и запрыгивайте на каменную лестницу. Отсюда на столб, с него на перекладину, затем на выступы и на деревянный настил. Прыгайте на рычаг, который опустит вторую решетку, потом возвращайтесь в центральный зал. С деревянной платформы прыгайте на выступы на колонне и забирайтесь наверх. Стрельните по каменной люстре, а когда она рухнет вниз, цепляйтесь крюком за кольцо и прыгайте в небольшую комнату. Дерните рычаг, чтобы опустить последнюю решетку.

Идите по коридору, пока не дойдете до комнаты с амулетом. После ролика под дружный грохот камней бегите к началу уровня и выходите на улицу. Там Лару уже поджидает коварный наемник, которого придется победить, нажимая нужные клавиши во время сценки. Собственно, на этом уровень закончится, и действие игры переместится в Грецию.

Греция

St. Francis Folly

Бегите в зал, прикончите львиц и смотрите ролик, в котором покажут очередного горе-наемника. Наша задача - придавить плиту в центре зала, чтобы открылась решетка. Огромный глобус на балконе как нельзя лучше подойдет для этой задачи. По колоннам доберитесь до левого балкона, зацепитесь крюком за кольцо и пробегите по стенке, чтобы попасть на следующий балкон.

Посмотрите на светящийся рисунок на стене, наступите на плиту, чтобы погасить свет, и идите в левый коридор. Проход закрывает плита, но отметки на барельефе подсказывают, что нужно делать. Вернитесь к рисунку и стрельните в точки на теле, которые были выделены на барельефе. Затем с помощью крюка попадите на дальний балкон и посмотрите, какие точки на теле выделены на третьем рисунке.

Вернитесь к первому рисунку и стреляйте по нужным точкам. Откроется решетка, и вы сможете попасть к глобусу. Выдерните крюком два крепления, сбросьте шар вниз, спуститесь и поставьте глобус на плиту. Поднимайтесь по колоннам и прыгайте до открывшейся двери. Спуститесь в комнату, дерните рычаг и прикончите прибежавших львиц. Откатите глобус в комнату и поставьте на плиту, чтобы поднять решетку. Затем бегите по коридору до большого зала.

Нам нужно собрать четыре ключа, чтобы открыть ворота внизу. Каждый ключ лежит в святилище определенного божества, набитом хитроумными ловушками. Но для начала нужно открыть двери в святилища, дернув рычаги. Не забывайте тянуть кольца крюком, чтобы обрушить колонну или вытянуть платформу, и стреляйте в те мишени, в которые сможете прицелиться.

Сначала спуститесь до самого низа комнаты, выдергивая все платформы и колонны. Если вы все сделали правильно, то сможете добраться до рычагов, которые открывают двери в храмы божеств. Описывать подробный путь нет смысла, слишком сложная там архитектура. Просто будьте внимательны, и вы поймете, как нужно действовать. Открыв двери, направляйтесь в комнату Атласа.

Дерните рычаг и запрыгивайте на дверь. Когда она поднимется вверх, защелкает механизм. На третьем щелчке дверь резко опустится, и в этот момент вам нужно прыгнуть вверх, чтобы зацепиться за карниз. Пролезьте через узкое окошко и бегите к рычагу. Крутите его, пока не сойдутся плиты, и быстро перебегайте на другую сторону, пока они не разомкнулись. Затем залезайте в левую нишу и дерните рычаг.

Подойдите к статуе и стреляйте по кнопкам. Когда вы выбьете вторую, божество рухнет вниз, и покатится шар. Бегите назад, прыгайте на перекладину и сразу на другую сторону. Снова крутите рычаг, чтобы соединить плиты и перебраться через пропасть. Возьмите ключ, залезьте в правую нишу по разбитой колонне и дерните рычаг. Плиты сомкнутся, и вы сможете перебраться через пропасть. Вернитесь в главный зал - придется воспользоваться перекладиной - и ступайте в святилище следующего божества.

В святилище Гефеста попасть немного сложнее. При попытке открыть решетку дверь полностью отвалится, поэтому пробираться придется по выступам. Попав в зал, где в пол ударяет электрический заряд, нажмите на четыре кнопки. Ступать можно только по опущенным плиткам, иначе вас ударит током. В комнате поставьте ящик под молот, который ударом разобьет его вдребезги, тем самым освободив статую.

Поставьте статую в отверстия на полу. Потом наступите на плиту около молота и сразу отбегите назад. Пока кувалда не поднялась, забирайтесь наверх и прыгайте до коридора с ящиком. Скиньте его вниз, разбейте молотом и поставьте третью статую в последнее свободное отверстие. Разверните все статуи лицом внутрь круга и встаньте на платформу. Заберите ключ и возвращайтесь в главный зал.

Настала пора посетить Дамокла. Подбирайте ключ, лежащий в центре зала, и сразу отпрыгивайте от летящих мечей. Заберитесь на верхний ярус и дерните рычаг. Вернитесь в зал, где активировались ловушки, проходите через мечи, прыгайте на колонну, оттуда в нишу и дергайте рычаг. Затем по колоннам и выступам исхитритесь попасть в нишу над выходом, где расположился поворотный механизм. Откройте решетку и возвращайтесь в главный зал.

Осталось проведать Посейдона. Пройти через дверь можно тем же способом, что и к Ахиллу. Прикончите крыс, прыгайте в бассейн и дерните рычаг, чтобы опустить решетку и попасть в следующую комнату. По уступам заберитесь на верхний ярус и отодвиньте ящик, чтобы поднять воду. Ныряйте в воду, плывите к центральной колонне и дерните рычаг. Внизу откроется решетка, и всплывет плот.

Задвиньте ящик, чтобы опустить уровень воды, и крюком выдерните плот из-под мостика. Его нужно поставить таким образом, что когда вода поднимется, он всплывет между решеткой, за которой лежит последний ключ, и рыбой-фонтаном. С плота запрыгивайте в нишу в стенке, по уступам добирайтесь до тайника и забирайте ключ.

Вернитесь в главный зал, спускайтесь вниз и вставьте четыре ключа в замки, чтобы открыть дверь. Поздравляю, вы прошли самый длинный и сложный уровень в Греции.

The Coliseum

По платформам прыгайте налево, ныряйте в бассейн и быстро плывите к выходу. Расстояние большое, поэтому нужно торопиться, иначе кислорода не хватит. В комнате прикончите всевозможных мышей, запрыгивайте на ящик и по пяти выступам и одному столбу переберитесь через забор. Выходите на арену и после ролика а-ля «В мире животных» убейте неадекватную обезьяну.

С каменной плиты запрыгивайте на трибуну, затем на колонну и далее по платформам до балкона. Дерните рычаг, спускайтесь на арену и прикончите двух обезьян и львов (и как это они до сих пор друг друга не сгрызли?). Идите в открывшийся проход, сдерните маленький ящик с большого и тащите его к клетке, где лежит ключ. Подберите его, возвращайтесь на арену, прикончите двух львиц и снова забирайтесь на балкон.

Отоприте ключом дверь и поднимайтесь по лестнице. Оказавшись наверху, прыгайте на платформу, потом цепляйтесь крюком за кольцо, а с него прыгайте и цепляйтесь за кольцо чуть ниже. Прыгайте на платформу, катитесь по скату и прыгайте в коридор. Залезайте на колонну, а оттуда на крышу полуразрушенного балкона со статуями. Перелезьте на балкон и бегите по длинному коридору, в конце которого будет переход на следующий уровень.

Midas"s Palace

Прикончив двух обезьянок, забирайтесь по левой стороне статуи, дерните рычаг и идите в открывшуюся дверь. Вы окажетесь в зале, где лежит свинцовый брусок. Но взять его мешает решетка. Поэтому спускайтесь в подвал и выдерните крюком три подпорки. Вернитесь в зал - благодаря стараниям Лары он окончательно разрушился. Поднимитесь по боковой лестнице, прыгайте на выступ справа и с помощью крюка доберитесь до колонны. С нее сигайте на веревку, потом на карнизы и на платформу.

С платформы прыгайте на колонну, у которой верхняя часть под наклоном, и когда Лара Крофт поедет вниз, совершите прыжок на небольшую платформу. Отсюда прыгайте на колонну, по которой только что скользили. Перебирайтесь на выступы, залезайте на платформу, цепляйтесь крюком за кольцо и спускайтесь в коридор. Туннель приведет вас в зал со статуей, но теперь вы можете дернуть второй рычаг, чтобы открыть второй проход...

Вы выйдете в затопленный зал. Как только вы наступите на платформу, с которой предстоит прыгать на столб, загорится огонь. Это серьезно осложнит прохождение, поэтому если не хотите мучиться, можете немного схитрить. Для этого сразу прыгайте в воду, найдите на одной колонне рычаг - он под водой, - дерните его и выбирайтесь на сушу (аллигатор может попробовать вам помешать). Затем пробегайте по платформе и прыгайте на столб. При этом огонь не зажжется, но вы можете наступить на платформу только единожды.

Если решите проходить честно, тогда сначала ступайте на платформу, а потом дергайте рычаг под водой. Доберитесь до платформы, где поднялась колонна, забирайтесь наверх и прыгайте в нишу. Дерните второй рычаг. Поднимется еще одна платформа, по которой вы сможете перебраться в дальнюю часть зала.

Залезайте в нишу - она находится как раз напротив первой - и дерните рычаг. Поднимется колонна. Теперь ничего не мешает добраться до свинцового бруска. Главное - случайно не поджариться; огонь бьет через небольшие промежутки времени, и нужно точно рассчитать путь и последовательность действий. Взяв брусок, прыгайте в воду и возвращайтесь в зал со статуей. Запрыгните на небольшой фонтан и по выступам ползите до третьего рубильника. Последний проход открыт, до конца уровня осталось немного.

В зале внимательно посмотрите на острые лезвия и ступайте в боковой коридор. Оттащите ящик и дерните рычаг, чтобы поднять решетку. Идите на верхний ярус и дерните второй рычаг. Колонны поднимутся, и вы сможете добраться до третьего свинцового бруска. Но есть одна загвоздка: когда вы ступите на белую колонну или торчащие из стены платформы, они начнут медленно опускаться. Словом, действовать придется без промедления.

Перевести дух можно только на колоннах с копьями. Если вы свалитесь вниз или не успеете прыгнуть, придется возвращаться на верхний ярус и снова дергать рычаг. Последовательность прыжков следующая: на белую колонну, на колонну с копьями, на наклонную поверхность, на платформу в стене, на колонну с копьями. Затем опять белая колонна, колонна с копьями, платформа, белая колонна, колонна с копьями и далее к свинцовому бруску.

Подберите трофей и возвращайтесь в главный зал. Вы, наверное, уже догадались, что бруски нужно вставить в отверстия в основании статуи. Но они свинцовые, а требуются золотые. Помните мифы древней Греции? Чем прославился Мидас? Тем, что прикосновением превращал любую вещь в золото. Мидас у нас есть, хоть и в качестве статуи. Рука тоже есть, хоть и отвалившаяся. Кладите три свинцовых бруска на ладонь, подождите, пока не случится чудо, и вставляйте предметы в отверстия. Решетка в бассейне откроется, и вы сможете проплыть к следующему уровню.

Tomb of Tihocan

Выбравшись в туннель, толкайте ящик вперед, затем поставьте его к стенке и дерните рычаг. Прыгайте в открывшийся люк, пристрелите двух крыс и выходите в зал. Прыгайте на перекладину справа, затем с помощью крюка и выступов добирайтесь до каменной дорожки. Бегите по ней и прыгайте до платформы с ящиком. Последний смело кидайте вниз и по выступам и перекладинам ползите направо.

Добравшись до ниши в стене, скиньте второй ящик и прыгайте в бассейн. В нем обитают злые крокодилы, поэтому быстро выбирайтесь на сушу. Прикончить тварей пока нереально - вода почему-то поглощает пули. Отыщите два скинутых ящика и бросьте их в бассейн. Заодно пристрелите злобного крокодила и поверните рычаг, чтобы убрать воду из водоема.

Спускайтесь вниз и прикончите крокодилов. Дабы не рисковать жизнью, стреляйте по ним, стоя на платформе. В противном случае вас могут сильно покусать - пространства для маневра мало. Теперь поставьте ящики на две платформы. При нажатии на первую откроется решетка, которая освободит плот. Вторая опустит большую решетку.

Нужно выбраться из бассейна. Прыгайте на блок под наклоном, крюком цепляйтесь за кольцо, а дальше прыгайте по перекладинам и выступам до подъема. Выбравшись, бегите к рычагу и пустите в бассейн воду. Ступайте к пристани, вход в которую раньше перегораживала решетка, и подтяните всплывший плот. Важно, чтобы он стоял вплотную, иначе дальше будет не пройти.

Помните платформу, откуда скидывали первый ящик? Под ней есть лестница, с которой можно прыгнуть на выступы. Дальнейшую дорогу вы найдете самостоятельно. Бегите к рычагу, что слева от входа в зал, и поднимите воду. Плывите к плоту, забирайтесь на него и прыгайте в проход (возможно, потребуется подтянуть плот крюком). Ныряйте в бассейн. Течение выбросит вас в небольшую долину. Восстановите запасы, опять ныряйте под воду и плывите в правый проход.

Вы вынырнете около храма, но вход в него закрыт, поэтому снова лезьте под воду и плывите в правый туннель. Там вы найдете рычаг, который откроет ворота. Идите в храм. После длинного поучительного ролика вам предстоит сразиться с кентаврами. Это самая сложная битва в игре.

Кентавры больно бьют копытами и метают огненные шары. Но это еще можно пережить, благо постоянные прыжки и кувыркания мешают врагам прицелиться. Гораздо опасней становится, когда враги выстреливают луч окаменения. Увернуться от него можно, только если делать кувырки в разные стороны. Тогда, скорее всего, удастся сбить прицел. Если вы все-таки окаменели, быстро нажимайте «влево» и «вправо», чтобы снять заклинание.

Техника убивания кентавров достаточно простая, хотя додуматься до нее сложно. Сначала стреляйте по монстрам, пока кто-нибудь из них не разозлится. Когда он помчится на Лару, в замедленном режиме отпрыгивайте влево или вправо и стреляйте в голову. Пока кентавр обиженно трет глазки, крюком вырываете щит. Затем повторяете операцию по отбиранию личного имущества со вторым монстром.

Теперь стойте рядом со щитом и выстрелами дразните монстров. Когда кто-то разозлится и приготовится стрелять лучом окаменения, хватайте щит и отражайте заклинание. Монстр окаменеет. Доставайте оружие помощнее и разбейте его вдребезги. Повторите трюк со вторым кентавром и смотрите ролик. Действие игры переместится в Египет.

Египет

Temple of Khamoon

Пройдя туннель, спрыгивайте в комнату и крюком обрушьте две колонны. Затем выдвиньте ящик, с него запрыгните в небольшое углубление в стене, отсюда перебирайтесь на выступы и с перекладины скачите на наклонную поверхность. Когда Лара начнет скользить, прыгайте вперед и цепляйтесь за карниз. Далее по перекладинам на другую колонну и по выступам залазьте в коридор. Видите жука-скарабея? Прыгайте на него. Он начнет опускаться, поэтому сразу делайте второй прыжок, чтобы зацепиться за выступ.

Затем прыгайте на перекладину - чтобы долететь, скачите с самого края, - с нее на жука-скарабея и сразу хватайтесь за выступ. В коридоре прикончите пантеру и спрыгивайте во внутренний дворик. Там бродят две оживших мумии, которые швыряются огненными шарами.

По колоннам справа от статуи забирайтесь на платформу и стрельните по красной кнопке. Выдвинется перекладина. Через секунду она снова спрячется в стенке, поэтому придется прыгать очень быстро. Далее по разрушенным колоннам добирайтесь до макушки статуи и цепляйтесь крюком за кольцо. С платформы перебирайтесь в дальний угол с помощью двух колец, за которые можно зацепиться крюком, и спускайтесь к статуе. На ее затылке есть рычаг, дернув который вы откроете проход.

Спускайтесь в дворик и бегите по коридору, пока не выйдете в зал со статуями. Прикончите двух пум, бегите в дальний конец комнаты и дерните рычаг. Статуи сойдутся, но освободятся пумы в клетках. Перестреляв животных, быстро бегите к первой статуе, забирайтесь наверх и прыгайте на дальнюю левую платформу. Отсюда цепляйтесь крюком за кольцо и прыгайте на выступ. С него на дверь - она закрывается под тяжестью Лары, поэтому не мешкайте - и дальше по выступам до прохода.

Прикончив крыс, вытащите ящик из-за угла и поставьте его к завалу, чтобы перепрыгнуть на другую сторону. Затем подождите, пока не выдвинется перекладина, прыгайте на нее, затем на перекладину. Раскрутитесь, сигайте на жука и сразу делайте второй прыжок, чтобы зацепиться за край. Пройдя коридор, спрыгивайте в дворик и пристрелите двух крокодилов. Ныряйте в бассейн, дерните рычаг и быстро плывите, пока не закрылась решетка.

Вы всплывете в небольшой комнате. Прыгайте на жука-скарабея (вы не забыли, что они быстро опускаются?), с него на выступ и на платформу. Как только Лара на нее ступит, плита начнется задвигаться в стенку, поэтому быстро прыгайте на второго жука-скарабея. Затем прыгайте на выступ и залезайте в коридор.

Залазьте на столб, с него на жука-скарабея и на выступы. Снова на столб; с него прыгайте на столб, который прибит к потолку, и наконец, сигайте в нишу стене. Дерните рычаг, чтобы уронить ящик на платформу. Теперь она больше не будет двигаться. Возвращайтесь в главный зал и подвиньте ящик к краю. Прыгайте на выступы, с них на платформу - она сразу начнет задвигаться, - с нее на жука-скарабея и цепляйтесь на карниз.

По выступам добирайтесь до платформы. Крюком опрокиньте стенку, затем цепляйтесь за кольцо и прыгайте на платформу. Дерните рычаг, который откроет ворота на потолке. Прыгайте на створку, с нее на перекладину и забирайтесь наверх. Воспользуйтесь еще одним рычагом, прыгайте в бассейн и идите к каменной кошке. Тайный проход открылся, поэтому можете спуститься.

Пройдя коридор, спрыгивайте в зал, прикончите пум и дерните рычаг. По выступам залезайте наверх, прыгайте на ворота и, пока они не закрылись, скачите назад. Переберитесь на вращающуюся перекладину и прыжком вбок добирайтесь до выступов. С них забирайтесь на платформу и бегите в коридор. Заберитесь в нишу и карабкайтесь наверх по лестнице. Прикончите мумию и с помощью крюка допрыгивайте до выступа, а с него на крыло большого жука-скарабея.

Откроется проход. В нише на верхнем ярусе дерните рычаг, чтобы подвинуть статуи. Теперь, пока платформы снова не ушли в стенки, скачите до противоположного конца и дергайте рычаг. Вернитесь к большому жуку-скарабею и снова повисните на крыле. Откроется очередной тайный проход, и вы сможете пройти дальше.

В комнате выдвиньте четыре ящика, чтобы поднять столбы. Вообще, ящиков намного больше, но за другими лишь призы и пумы, поэтому лазить туда необязательно. Впрочем, искать нужные все равно придется методом «научного тыка». Когда столбы поднимутся, нужно правильно развернуть изображения. Подсказки есть и в этой комнате, но если не хочется думать...

Колонны нужно вращать до характерного звука, который значит, что дальше вращать не нужно. Если стоять спиной к воротам, должны быть следующие рисунки... Справа налево: женщина со стаканами (во всяком случае, эти штуки весьма похожи на стаканы), мужчина с кувшином, мужчина со стаканом и мужчина с небольшой фигурой на подносе. После этого дверь откроется, и уровень закончится.

Obelisk of Khamoon

На этом уровне нужно собрать четыре элемента. Чтобы добраться до них, придется опустить четыре моста. Первый рычаг, который опускает мост, находится справа от входа. Дергайте его и берите первый элемент. Затем прыгайте в воду и идите в коридор. Там огромные прессы, которые опускаются через определенный промежуток времени. Классическая ловушка, которая на этом уровне встречается постоянно.

Дойдя до зала, прыгайте на кольцо с флагом, которое опустит колонну. Залезайте на колонну и подождите, пока она не поднимется. Прыгайте на перекладину, потом на выступы и на платформу. Пока она не «уехала» в стенку, прыгайте на небольшую платформу в углу. Переберитесь в противоположный конец комнаты, дерните рычаг и прыгайте на платформу посередине.

По колонне забирайтесь наверх, прыгайте назад, чтобы зацепиться за вторую колонну, и ползите до выступа рядом с ловушкой (кстати, именно поэтому не стоит пытаться залезать на самый верх - собьет стрелой). Отсюда на правую платформу, вверх по выступам, на движущуюся платформу и наконец - на мостик посередине.

Далее вверх по выступам и колоннам, пока вы не доберетесь до кольца, за которое можно зацепиться крюком. Затем опять серия прыжков по колоннам, выступам и перекладинам, пока вы не доберетесь до выхода. Чтобы преодолеть пропасть, нужно прыгать по двум перекладинам, зацепиться за жука-скарабея и выступ. Но проблема в том, что перекладины сразу опускаются. Поэтому, как только Лара повиснет, сразу нажимайте прыжок. В коридоре очередная порция дверей-давилок.

Вы выйдете в центральный зал, только уровнем выше. По выступам и перекладине прыгайте направо и дерните рычаг. Внизу опустится мост, но бежать за элементом рано. Вернитесь назад и по уступам скачите налево. Будьте осторожны, выступ в одном месте обваливается, поэтому ускорьтесь клавишей Е.

В коридоре нас поджидает новый тип ловушек - крутящиеся ножи, которые убираются и вылезают из стены. Первый пройти легко, а вот когда надо будет прыгать на перекладину, придется потруднее. Оказавшись в заброшенном зале, скатывайтесь вниз. Прикончите мумию, вытащите ящик и дерните рычаг. Затем по выступам поднимайтесь наверх.

Цепляйтесь крюком за кольцо, прыгайте на жука-скарабея и на выступ. Следующая секция доставит немало хлопот. Нужно прыгнуть, зацепиться крюком за кольцо, сделать пробежку по стене и прыгнуть на выступ, который находится чуть выше того выступа, с которого вы прыгали. Учитывая, что из стены показываются и прячутся лезвия, времени на маневры отводится мало. И самое обидное, что переждать не получится.

По выступу поднимитесь наверх и прыгайте направо, зацепившись крюком за кольцо. Оказавшись на платформе, залезайте по выступам и прыгайте налево, цепляясь за кольца. Вы окажетесь в коридоре, который приведет вас к третьему рычагу. Дерните его, чтобы опустить мост. Вернитесь к обелиску, заберите элемент, перепрыгивайте на первый опустившийся мост и идите в комнату, где вытаскивали ящик.

Ступайте в нижний проход, пройдите через ловушки - лезвия и двери-давилки в ассортименте - и выходите в зал. По выступам спускайтесь вниз, прикончите мумий и по карнизам заберитесь в небольшую комнату. Пробегите лезвия, пропрыгайте по столбам, стараясь не попасть под пресс, залезайте наверх и дергайте рычаг в небольшой комнате рядом с водой. Теперь возвращайтесь к обелиску - да-да, старой дорогой...

Заберите элементы и прыгайте в воду. Проплыв туннель, дерните рычаг и по лестнице карабкайтесь наверх. Вы окажетесь в зале с шестью статуями. Вернитесь во внутренний дворик, благо дорога известна, и прикончите кентавра. Вставьте элементы в столб и бегите в открывшийся проход. Уф, зверски сложный уровень пройден.

Sanctuary of the Scion

Прикончив мумий, вы попадете в зал, где нужно разгадать небольшую загадку. Вот правильное решение. Мысленно пронумеруйте столбы: ближний левый - 1, ближний правый - 2, дальний правый - 3, дальний левый - 4. Поверните столб 2 два раза направо, 4 - два раза налево.

Поднимется колонна, по которой вы сможете забраться наверх. Далее по выступам карабкайтесь до коридора. В нем нужно пройти двери-давилки. Задача осложняется тем, что придется карабкаться по выступам, поэтому нужно точно рассчитывать время между ударами и прыгать в определенный момент.

Спуститесь вниз и осмотрите местность. Чтобы попасть внутрь, нужно найти два ключа. Как обычно, пока мы до них доберемся, семь потов сойдет... Залезайте на лестницу и по выступам и перекладинам прыгайте до горизонтальной лестницы. Затем по выступам до площадки; по колонне забирайтесь наверх и прикончите летающих тварей.

С перекладины прыгайте на площадку, спускайтесь вниз по выступам и дергайте рычаг. Решетка поднимется, и появится легкий путь до сфинкса. Это пригодится, когда вы будете возвращаться. В коридоре придется попрыгать по перекладинам, одна из которых периодически убирается в стенку, чтобы перебраться на другую сторону. После этого вы выйдете в зал с водой.

Задача такова: поднять четыре столба из воды, затем опустить большой столб с потолка, чтобы открыть проход. По лестнице и выступам осторожно спускайтесь вниз, потом идите направо и с карниза прыгайте на перекладины, которые проваливаются под весом Лары (придется быстро нажимать на клавиши). С выступа прыгайте на плиту на стене, которая начнет постепенно опускаться вниз. Когда она остановится, поднимется первый столб и щелкнет механизм (если спрыгнуть с плиты раньше, столб снова погрузится в воду).

Прыгайте назад, по столбу поднимайтесь наверх и прыгайте на площадку сзади. Теперь вам нужно точно прыгнуть на наклонную поверхность столба, которая торчит из воды. Лара начнет скользить, и у вас будет доля секунды, чтобы прыгнуть на плиту. Когда второй столб поднимется, прыгайте в воду и плывите на небольшую площадку.

Прыгайте на небольшой камень, торчащий из воды, а с него на выступы. С выступов сигайте на платформу и быстро прыгайте наверх, а потом на карниз справа. Нужно, чтобы плита не успела опуститься. Опять прыгайте на плиту и сигайте налево, к выступу. Затем цепляйтесь за другую плиту и подождите, пока не поднимется столб. Осталось поднять последний столб, по которому вы уже лазили. Затем по выступам и лестницам карабкайтесь на самый верх и дерните рычаг, чтобы опустить обелиск с потолка.

Внизу откроется дверь. Спускайтесь, заберите символ власти и прикончите монстра. Возвращайтесь к сфинксу и пристрелите кентавра. Снова забирайтесь на лестницу, но прыгайте в другую сторону. По плитам и выступам карабкайтесь наверх, пока не попадете к колоннам по правую руку от статуи.

Забирайтесь по колоннам и выступам на платформу, пристрелите летающих монстров и по перекладинам прыгайте до рычага. Дернув его, вы обеспечите себе быстрое возращение и откроете проход. Пройдя через двери-давилки, вы окажетесь в зале, где требуется поднять четыре столба. В общем, задача осталась прежней, изменились лишь данные.

Спуститесь вниз и прыгайте на плиту рядом с небольшой платформой. Когда поднимется столб, забирайтесь него и прыгайте на платформу наверху. Отсюда - на выступ и на плиту, которая поднимет второй столб. Теперь по лестницам поднимайтесь наверх и по опускающимся перекладинам прыгайте до третьей плиты.

Жуков на стенке нужно повернуть именно таким образом.

Когда поднимется столб, забирайтесь на частично выдвинувшийся мостик, цепляйтесь крюком за кольцо и прыгайте на выступ. Отсюда сигайте на четвертую плиту и опустите обелиск с потолка. Подождите, пока не откроется комната, и заберите второй символ власти. Возвращайтесь к сфинксу, прикончите двух кентавров и вставьте символы власти в отверстия около входа в статуе.

Ради забавы толкните огромный каменный шар - пускай крыс передавит! - и спускайтесь по коридору. Прыгайте в бассейн и дерните рычаг между статуями, чтобы опустить уровень воды. По ноге левой статуи забирайтесь наверх и по выступам ползите налево. С помощью крюка зацепитесь за кольцо и прыгайте на лестницу. Затем снова лезьте по выступам, пока не окажетесь на коленках статуи. Посмотрите, куда пялятся жуки на рисунках, и выстрелами точно так же разверните жуков на стенке. Опустится решетка.

Заберитесь в нишу и дерните рычаг, чтобы поднять воду. По выступам справа поднимайтесь выше и с перекладины прыгайте на кольцо с флагом. Оно откроет решетку у второй статуи, но только на время, поэтому, прыгнув в воду, плывите быстрее, пока проход не закрылся. Посмотрите на жуков на рисунке под водой и точно так же выстрелами поверните жуков на стенке. Дерните рычаг в нише и плывите к первой статуе.

Заплывайте в нишу, где дергали рычаг, и выбирайтесь наверх. По выступам, жукам-скарабеям и перекладинам карабкайтесь наверх и прыгайте на кольцо с флагом, висящее между головами статуй. Вода в очередной раз поднимется, и вы сможете доплыть до прохода. В зале прикончите мумий с кентаврами и запрыгивайте на колонну.

Здесь есть небольшой нюанс. Чтобы допрыгнуть до второй колонны, на первой нужно сначала подняться, а потом спуститься. Увидите - поймете. По колоннам прыгайте до площадки, куда нужно вставить артефакт, добытый еще в Перу. Откроется первая решетка. Вернитесь к колонне, с которой начинали карабкаться, с нее прыгайте на вторую. Потом с помощью крюка цепляйтесь за кольцо и сигайте на дальнюю колонну.

По колоннам прыгайте до другой площадки и вставляйте второй артефакт. Двери открылись. Хм, а перепилить их было нереально? Для чего нужно было мотаться по всему свету? В общем, заходите в комнату, берите предмет и смотрите длинный ролик, во время которого придется понажимать на клавиши.

Затерянный остров

Natla"s Mines

Плывите в водопад и поднимайтесь наверх. Прыгайте с переклады на выступ, затем на контейнер. Запрыгните на второй контейнер, с него на веревку и на дальний выступ. С него на карниз у самого водопада и затем в туннель. По нему вы выйдете в шахту, где добывают руду. Чтобы пройти дальше, нужно найти три предохранителя.

Бегите направо и подберите красный предохранитель с тележки. Вернитесь в операторскую комнату, вставьте предохранитель и нажмите на кнопку. Контейнер напротив отъедет немного вбок, и вы сможете попасть в туннель (нужно залезть на ящик, а с него в кабину). Выйдя из туннеля, скиньте ящик и прыгайте по платформам и выступам, пока не доберетесь до забора.

Перепрыгните забор и подберите зеленый предохранитель. С помощью крюка доберитесь до платформы и спускайтесь по насыпи. Подберите синий предохранитель, залезьте по трубам наверх - осторожно, не обожгитесь о пар! - и прыгайте на вращающийся механизм. Отсюда скачите на контейнеры для руды. Они имеют привычку медленно падать, так что двигайтесь быстрее. Затем по выступам и трубам добирайтесь до туннеля. По нему вы попадете в шахту. Бегите в операторскую комнату, вставляйте три предохранителя и нажимайте кнопки.

Контейнер пробьет крышу в комнате, и вы сможете попасть внутрь. Подберите пистолеты, выбейте стекло и бегите к тележке, где нашли красный предохранитель. Разбейте стекло к кабине управления, забирайтесь внутрь и используйте пульт. Спрыгните вниз, нажмите кнопку, чтобы поехать вперед. Затем будет ролик, в котором Лара все-таки прикончит наемника, если вы будете вовремя нажимать на нужные клавиши.

После ролика подберите оружие, верните предохранитель на место и нажмите на кнопку. Садитесь в тележку и продолжайте путешествие. Когда тележка остановится, прыгайте на платформу, с нее на столб, затем на наклонную поверхность. Еще прыжок на наклонную поверхность, на низкий столб и на железную конструкцию.

С выступа прыгаем на платформу, цепляемся крюком за кольцо, прыгаем на наклонную поверхность и на перекладину. С нее - на наклонную поверхность и на железную конструкцию. Поднимайтесь на «крышу» и прыгайте в туннель. Бегите вперед, затем карабкайтесь по платформам наверх и смотрите длинный ролик, в котором снова придется нажимать на клавиши.

Подвиньте ящик и забирайтесь на левую гряду камней. С площадки прыгайте на торчащие столбики. Ваша задача - наступить на шесть «особых» столбиков - они отличаются цветом, - чтобы запустить механизм. Если сорветесь, ничего страшного - снова заберетесь и продолжите. Справившись, прыгайте в нишу посередине и дергайте рычаг, который отопрет ворота. Уровень пройден. Приготовьтесь к следующему испытанию...

The Great Pyramid

Бегите вперед через большой зал и посмотрите ролик, в котором нам покажут главную злодейку. Вернитесь назад, прикончите тварей и идите в открывшуюся дверь. На втором этаже пристрелите очередную пачку монстров и выходите в огромную шахту. Стреляйте по красной кнопке и разберитесь с летающими тварями.

Общий смысл таков: когда вы стреляете по красной кнопке, выдвигается кольцо. Зацепившись за него крюком, нужно перебраться дальше. Но времени на это отводится крайне мало. Стрельните еще раз в красную кнопку, прыгайте на колонну, цепляйтесь крюком за кольцо и прыгайте на другую колонну. Забирайтесь на платформу.

Опять стреляйте по кнопке, убейте тварей и прыгайте на колонну; цепляйтесь крюком за кольцо, пока оно не спряталось, и прыгайте на другую колонну. Выбравшись на платформу, повторите процедуру и посмотрите, как нужно прыгать. Сначала прыгайте на первую перекладину, потом развернитесь и зацепитесь за вторую перекладину. С нее прыгайте на колонну, затем на третью перекладину и цепляйтесь крюком за кольцо. Снова прыжок, цепляемся крюком за второе кольцо и сигаем на колонну, с которой можно попасть на платформу.

Это, наверное, самый сложный момент в игре. Времени мало, а сделать предстоит многое. Масла в огонь подливает обезумевшая камера, которая норовит повернуться таким образом, чтобы Лара сорвалась в пропасть.

Правда, есть здесь небольшая хитрость, которая немного облегчит нам жизнь. Прыгая с первого кольца на второе, можно приземлиться на небольшой выступ в углу. Вообще, стоять на нем не положено - Лара самым нахальным образом висит в воздухе, - но все-таки можно. Отсюда легче прыгать - можно даже стрельнуть по кнопке, чтобы заново выдвинуть кольца.

До следующей платформы добраться проще. Стреляйте по красной кнопке, прыгайте на наклонную поверхность, с нее на перекладину, на другую наклонную поверхность, на перекладину и на колонну. Последняя платформа немногим сложнее. Прыгаем на наклонную поверхность, цепляемся крюком за кольцо, оттуда на другую наклонную поверхность, снова цепляемся крюком за кольцо и - опять на колонну. Отсюда вы сможете добраться до коридора.

Пройдя серию ловушек, спрыгивайте в зал и прикончите мумий. Странную девицу не трогайте. Это двойник Лары, и убить его обычным способом не получится. Но если его не трогать, он не атакует, а лишь повторяет движения главной героини.

Наверху есть два рубильника. Один открывает дверь, другой - люк на верхней платформе. Покрутите круг посередине комнаты, залезайте на платформу и дергайте рычаг, который открывает люк. Спрыгивайте вниз и поднимайтесь на другую платформу. Если вы все сделали правильно и быстро, двойник провалится в открытый люк. Отворяйте дверь и ступайте дальше.

В следующей комнате нужно перепрыгнуть своеобразные тараны, которые ударяют из стенок, и дернуть два рычага. После того что мы пережили ранее, это легкая разминка для рук. Когда ворота откроются и выдвинется мост, бегите в коридор, чтобы закончить уровень.

Final Conflict

Уровень начнется с битвы с большим монстром. Это, пожалуй, самый легкий босс в игре. Стоя у края платформы, обстреливайте его из пистолетов, пока он не разозлится и не помчится на Лару. В замедленном режиме отпрыгивайте в сторону и стреляйте в голову. Монстр кувыркнется и повиснет над пропастью на одной руке.

Стреляйте в руку, пока он не вылезет обратно на платформу. Повторяйте операцию, пока обе руки не отвалятся и монстр не улетит в пропасть. Победа? Как бы не так, уровень только начинается. Дойдя до реки с лавой, прыгайте на платформу, потом по двум столбам. На мостике дергайте рычаг. Мостик начнет убираться в стенку, зато второй, наоборот, приблизится. Прыгайте на него и идите в комнату.

Дерните рычаг, чтобы открыть дверь, и ступайте во вторую половину комнаты. Ныряйте в бассейн, дерните рычаг, чтобы выдвинуть платформу. Забирайтесь по ней наверх и вытолкните ящик. Подтащите его к высокой платформе, забирайтесь наверх и дергайте рычаг. Затем по выступам прыгайте направо, цепляйтесь крюком за кольцо и забирайтесь в проем. Спрыгивайте вниз, повисните на панели, а когда она опустится, стреляйте по красной кнопке из пистолетов.

Вернитесь в комнату, найдите вторую панель и стреляйте по второй кнопке. Третья панель находится прямо над пропастью, поэтому, когда она опустится, нужно прыгать назад. Три решетки под водой опустились, и теперь вы можете проплыть до следующего коридора.

Озеро лавы преодолеть не так-то просто. Сначала прыгайте на лестницу, с нее на выступы и ползите налево и вверх. С железной арки прыгайте налево, спуститесь вниз и прыгните назад. Затем, прыгая по выступам, платформам и перекладине, добирайтесь до выхода.

Вот и последний босс. Уклоняйтесь от огненных шаров и стреляйте по крыльям. Когда летать гадюка больше не сможет, добивайте ее выстрелами в голову в замедленном режиме. Процесс, правда, может затянуться, уж больно резвая дамочка попалась. Зачастую Натлу даже не нужно злить - она сама бросается в атаку, пытаясь забить несчастную Лару голыми руками.

* * *

Вот и вся история. Десять лет назад было положено начало всемирной популярности Tomb Raider, и переиздание первой части доказало, что успех этот был заслужен. Не в последнюю очередь - благодаря очаровательной главной героине, леди Ларе Крофт. Что тут можно добавить?.. Перед вами ожившая классика жанра - обновленная, слегка переделанная и по-прежнему привлекательная.

Tomb Raider: Anniversary

Начну с краткого предисловия. Итак, хочу обратить ваше внимание на то, что в моем прохождении не указаны места, где находятся артефакты и реликвии, вам придется искать их самим,: также нет описание прохождения поместья Крофт но думаю что это не помеха. Ведь истинным фанатам главное не какие-нибудь артефакты там, а сам процесс игры. Также хочу сказать что не буду печатать прохождение слишком подробно, ведь так совсем не интересно, хоть до чего-то вы ведь должны сами додуматься, но не переживайте все самые сложные моменты игры будут описаны. Итак, новые приключения самой популярной героини компьютерных игр начинаются!!!

ПЕРУ
1. Пещеры
После небольшого ролика бежим прямо и прыгаем на уступ. Карабкаемся вправо, перепрыгиваем на другой уступ позади вас затем налево. Лезем наверх, разбегаемся, цепляемся крюком и перепрыгиваем на мост. Бежим прямо и немного левее по бордюру залезаем, используем крюк. Залезаем поверх ворот и нажимаем кнопку, просмотрев заставку вы с сожалением понимаете, что дальше свое путешествие придется продолжить самим. Ну что ж сюжет для геймера - закон:. Заходим во внутрь пещеры и бежим вперед. Осторожно! По пути вам попадутся дротики. По лестнице прыгайте куда прыгается, ведь вариант 1 - вперед. Вы попадаете в снежную и холодную комнату (боже как она еще не замерзла в одной тоненькой футболочке), кхм, возвращаемся к игре. По пути вам встретятся летучие мыши, естественно их надо отправить на тот свет. . Вперед, вниз по скату. Убивайте мышей и опускайте рычаг неподалеку, чтобы открыть дверь. Дальше по мосту но он обрушится, пара волков решит составить вам компанию, но вероятно, они недостойны внимания Лары, спускаем с них шкуру и карабкаемся на 2 части моста наверх. Идем по 2 мосту в очередную комнату, с помощью веревки переправляемся на другую сторону комнаты. Дальше спускаемся вниз и попадаем в большую красивую комнату но вот дротики как всегда все портят, когда окажитесь ближе к воротам залезайте слева от них на уступ. Как залезете прыгайте еще на один уступ справа от вас а затем на затворку ворот, думаю принцип вы поняли, по пути убейте еще одного волка, прыгайте по шестам идете прямо, отправляете к Аиду еще одно непослушное животное, и повторяете процедуру с затворкой. Прыгайте вниз становитесь на кнопку в полу, и прошептайте "сим-сим откройся", вот сим-сим и открылся, а вместе с ним и новый уровень.

2. Город Валкабамба
Проходимся вперед и мочим медведя, прыгаем на шест, спускайтесь вниз и залезаем по стенке (справа естественно). Прыгайте на второй шест и с него наверх. Выходим в город Валкабамба. Облегчите жизнь зверям и прыгайте в воду. В воде плывите и найдите подводный рычаг, его нужно опустить, затем всплывайте. Если хотите выстрелите в двери и они откроются, перепрыгивайте через проход наверху. Когда окажитесь наверху напротив вас будет лежать аптечка. Нужно двинуть ящик, там будет ключ и патроны. Возвращайтесь к бассейну, открывайте ключом дверь и убейте волков. Вот вы у подножья храма. Идите по очереди в оба прохода, прыгайте, поворачивайте рычаги отпирающего механизма. Ворота открыты. Заходите в храм, идете по проходу, прыгайте на другую сторону, со ската хватайтесь за шест, прыгаете на бревно и с него на другую сторону. Спускайтесь вниз и со стены прыгайте на шест. О черт, опять дротики. Через бревно прыгайте на другую сторону. Переведите дыхание, и приготовьтесь после небольшой пробежки вперед увидеть одну из самых красивых локаций, уровень пройден.

3. Потерянная долина
Убейте волков и возьмите первую шестеренку слева на камнях. Там же залезайте по уступам на самый верх. Бегите дальше и прыгайте через поток. Нужно залезть справа и прыгнуть назад. Лезть вправо и прыгайте вправо, при этом воспользовавшись крюком. Залезайте вверх по уступам перепрыгивайте вправо, пробегитесь по мосту который сразу разрушится и берите шестеренку, кстати здесь неподалеку спрятан дробовик, где именно говорить не буду, поищите сами, это ведь так интересно, зато потом вы будите гордиться "Вот это да, я сам нашел секретное место":. Возвращаемся к нашим баранам:. Итак вы взяли 2 шестеренку, просто прыгайте в воду и любуйтесь как Лара прыгнет с водопада бомбочкой:, вылезьте из воды и лезьте по лестнице вверх к каменным колесам, вставляйте 1 шестеренку и нажимайте рубильник, воспользуйтесь шестом и поднимитесь на уровень выше, повторяете процедуру с шестеренкой. Прыгайте направо по уступам, потом на веревку, с веревки на бордюр. Потом к поднятой лестнице, которая сразу упадет. Пригнитесь и идите под камень, убивайте медведя. Залезайте наверх и прыгайте по столбам. Дальше, прыгайте со ската, по уступам, куда прыгается. Пробежитесь вперед и вот перед вашими глазами затеряна долина. Но любоваться пейзажем вам не даст банда красных динозавриков. Когда дадите им прикурить появится, вероятно, главарь банды, и он намного больше и злее, не паникуйте убить его не так уж и сложно. Главное стрелять в него вблизи деревянных шипов, чтоб он понял кто в доме хозяин. Также можно использовать "адреналин додж с хедшотом".
Вот описание как им пользоваться:
Открываете стрельбу по противнику и добиваетесь того, чтобы красная полоска справа вверху заполнилась.
Изображение слегка мутнеет, и разъярённый противник атакует вас. НЕ СТРЕЛЯЙТЕ. Когда он приблизится на достаточное расстояние (в правом нижнем углу экрана появятся 4 стрелки), нажимаете любую из клавиш W, A, S, D + Shift.
Дожидаетесь, пока два серых прицела сойдутся в один красный и только тогда совершаете выстрел.

После того как Анубис примет душу динозавра идем в храм, нужно взять последнюю шестеренку, после этого ныряйте в воду и плывите, когда выплывите, залезайте по шесту и уступам на самый верх. направо, залезайте и прыгайте по платформам. Потом на шест и с него дальше. Прыгайте, бегите по деревянному мостку, с шеста прыгайте в отверстие похожее на небольшое окно. Перепрыгивая, бегите через разрушенный мост, по ту сторону моста сразу хватайтесь за уступ слева, по уступам доберитесь до самого верха, смежайте по уступам и хватайтесь за шест, и прыгайте. Бегите по коридору, в конце скат, с него прыгайте и цепляйтесь. Прыгайте направо, стараясь попасть на платформу, по бордюру ползите дальше и прыгайте на другую сторону по уступам. Залезайте наверх по шесту, прыгайте на скат и в проход. Идите обратной к водопаду. Вставляйте последнюю шестеренку, нажимайте рычаг и прыгайте в воду. Выходите в проход под водопадом. Вот вам и гробница Квалопека.

4. Гробница Квалопека
Проходим вперед и прыгаем по столбам, перед нашими глазами полуразрушенное помещение. Заходим в проход с огромным валуном и сразу прячемся за стену, вы ведь не хотите чтобы такую красавицу раздавило на молекулы:. Решетки захлопнутся но появится возможность пользоваться столбом, двигаем его так чтобы можно было добраться до прохода слева (если стоять спиной к тремя решеткам), прыгайте и идите в проход. Прыгайте по уступам и бревнам, выходите в новый проход, пол под вами обрушится, и пара волком решат сделать с вас шнитсель, но по сюжету задумано наоборот:. Скиньте сверху ящик и пододвиньте к колонне. Залезайте по уступам и шестам наверх, с бревна прыгайте в центр и ниже на рычаг. После этого выходите обратно в зал с 3 закрытыми решетками, и повторяете процедуру со столбом, только на этот раз в противоположном направлении. По шесту на противоположную сторону, избегая гадкие дротики, по стенам, до очередного прохода. Выходите в зал, используя крюк, прыгайте на небольшое возвышение в центре. Налево, по уступам и так до рычага. Возвращайтесь в зал с 3 решетками. Около левого прохода можно залезть по уступам на колону. Теперь стреляйте в подвес и с помощью крюка прыгайте к последнему рычагу. Нажимаем его и спускайтесь. Решетки открыты. Идите по проходу и входите в тронный зал. После того, как Лара возьмет странную штуку, все начнет рушиться. Сваливайте тем же путем, которым пришли на этот уровень. 1 часть игры пройдена.

ГРЕЦИЯ
1. Прихоть Святого Френсиса
Итак, теперь мы в Греции на мой взгляд она на много приятней чем Перу, но она и намного тяжелее. Продолжим, убивайте голодных львов. Залезайте по дальней правой колонне наверх, прыгайте налево. Затем прыгайте дальше на ближайшую колонну. С помощью магнитного крюка бегите по стене и идите дальше. На стене увидите гравюру с метками для стрельбы. Левее по коридору увидите подсказку (аналогичное изображение, с пометками, какие из целей надо поразить). Когда откроется дверь - идите дальше. С помощью крюка прыгайте по платформам, пока не попадете в комнату с таким же изображением на полу. Запомните метки. Возвращайтесь к изображению на стене и устанавливайте новую комбинацию. Решетка откроется, вы сможете скинуть шар вниз. Нужно загнать его в отверстие в центре пола. Решетка наверху откроется. Идите в комнату и опускайте рычаг. Дверь откроется. Убейте котов львов. Затем перекатите шар в другую лунку. Идите в проход за открывшейся решеткой. Попадете в огромный зал(самая галимая локация в игре как по мне), где вам нужно будет получить четыре ключа. Прыгайте на конструкцию в центре, с нее - на выступ на противоположной стороне, с него - по шесту к рубильнику, опустите его. Спускайтесь ниже и цепляйтесь крюком за колонну, тяните - она упадет. Идите по образовавшемуся мосту и добирайтесь до второго рубильника. Затем с центральной конструкции прыгайте ниже и стреляйте в мишень на стене - выдвинется небольшая платформа. Прыгайте на нее и добирайтесь до открытой двери.
Гефест
Опускайте рубильник, решетка просто рухнет. Лезьте по уступам вверх и идите прямо по коридору, пока не придете в зал с шаром, излучающим молнии. Осторожно нажмите на каждую из четырех кнопок в полу, стараясь не попасть под молнии. Поставьте ящик под молот, и молот ударом разобьет ящик. Установите две статуи в отверстия на полу. Нажмите на кнопку около молота, и когда он упадет - быстро заберитесь на верх. Скиньте на пол ящик и установите последнюю статуэтку на место. Разверните статуи лицами в центр.

1. Peru - Mountain Caves

После вступительного ролика вы окажетесь в заснеженной долине, неподалеку расположена пещера, в которую вам надо попасть. Бегите вперед, запрыгивайте на уступ, карабкайтесь вправо, после пары поворотов перепрыгивайте на противоположную сторону, прыгайте через небольшую пропасть и залезайте на подъем. Далее будет два располагающихся друг над другом уступа, запрыгивайте по ним наверх, разбегитесь и прыгните с обрыва, с помощью кошки раскачайтесь и доберитесь до противоположной стороны. Идем направо по ступенькам и увидите врата, в которые вам нужно зайти, но чтобы открыть их, вам понадобится нажать на кнопку, расположенную над входом. С левой стороны от врат запрыгивайте на возвышение, перепрыгивайте через пропасть при помощи кошки. Слева вы увидите уступ, хватайтесь за него, передвигайтесь влево и перепрыгивайте на вышерасположенный уступ, после чего прыгайте налево и нажмите на кнопку, открывающую врата. После видеоролика, вы окажетесь в пещере, бегите вперед, там будет камен ная плита, наступив на которую вы активируете скрытый механизм и тогда впереди вас из отверстий в стенах будут вылетать стрелы. Пригнитесь, либо перекатитесь под ними, чтобы острые наконечники вас не коснулись. Впереди, за поворотом вы увидите лестницу у правой стены, поднимайтесь по ней и слева перепрыгивайте через пропасть, обернитесь и заметите небольшой уступ, ухватитесь за него и бегите вперед, перепрыгивая через пропасти, добежав до конца, вы найдете первый секрет . Спрыгивайте вниз и вернитесь на лестницу, перепрыгивайте через провал, поворачивайте налево, снова перепрыгивайте провал и опять бегите налево, после чего ухватитесь за уступ. Взбирайтесь, идите налево, снова карабкайтесь по уступу в том же направлении, после поворота перескачите на следующий уступ, забирайтесь наверх и бегите вперед вдоль прохода, он раздвоится, и сначала бегите налево, там есть небольшой камень, прыгайте на него, ухватитесь за уступ, поднимитесь и найдете в пещерке аптечку. Тут в пещеру в летят летучие мыши, которые попытаются напасть на вас, чтобы избежать этого, расправьтесь с грызунами. Теперь вылезайте оттуда и возвращайтесь к тому месту, где пещера раздвоилась. Бегите направо, потом вперед, поворачивайте налево, убейте вновь появившихся летучих мышей, после чего перепрыгивайте пропасть, воспользовавшись кошкой, для того, чтобы благополучно допрыгнуть до противоположной стороны, вам потребуется немного подтянуться на веревке вверх. Хватайтесь за уступ, карабкайтесь влево, прыгайте вверх на следующий уступ, также передвигайтесь влево и прыгайте на противоположную сторону, опуститесь на уровень ниже и двигайтесь вправо. Когда перелезете через угол, перепрыгните на противоположную сторону, залезьте туда и найдете второй секрет . Спускайтесь по уступам вниз и оглянитесь вокруг: неподалеку вы увидите углубление, прыгайте туда, расправьтесь с летучими мышами и опустите рычаг справа. Заходите внутрь и попадете в помещение с мостом, под которым вас поджидают волки. Немедленно застрелите хищников. Идите по мосту до тех пор, пока он не обвалится. Справа от моста вы найдете небольшую пещерку, в которой лежит аптечка. Возвращайтесь, залезьте по обрывкам моста наверх, поверните направо и поднимитесь по уступам. Обернитесь и увидите на столбе уступ, прыгайте на него, перебирайтесь за угол, прыгайте вверх, потом на противоположную сторону и Лара зацепится за уступ на другом столбе. Справа найдете аптечку и вернувшись, снова заберитесь вверх по двум большим уступам. Идите направо по мосту. После поворота залезьте на возвышение, двигайтесь направо и увидите обрыв и веревку. Слева от веревки аптечка в углублении, заберите её и вернитесь на прежнюю позицию. Не спешите перепрыгивать на другую сторону, а спуститесь вниз. Будьте внимательны: там вам придется сразиться с медведем. Теперь вы увидите уступы, по которым можно забраться наверх, но зайдите в пещеру, что находится рядом, там опустите рычаг и войдите в открывшийся проем. Здесь вы найдете третий секрет . Выходите наружу, залезайте по обрывкам моста и идите по уже знакомому пути. Когда дойдете до веревки, прыгайте на неё и раскачивайтесь. Спрыгнув на другую сторону, забегите за левый дальний столб и возьмите там аптечку. Теперь спускайтесь по лестнице, идите по проходу, поверните направо и прыгайте на горизонтальный шест. С него прыгайте вперед, залезайте наверх. Направляйтесь вперед и повернув направо, осторожно продвигайтесь вдоль прохода так, чтобы стрелы, вылетающие из стен не коснулись вас. Теперь наступите на квадратную плиту. Сейчас поверните налево и залезете по уступам, одолейте волков, залезьте по уступам наверх, перелезьте направо и опустите механизм. Бегите налево вдоль по проходу до самого конца. Слева ухватитесь в прыжке за горизонтальный шест, минуйте ещё два таких же, и окажетесь в помещении с волками, с которыми следует разобраться, а после взбирайтесь по уступам и тут же прыгайте на шест, который переместиться под углом 90 градусов. Раскачай тесь и опустите каменный механизм. Когда вы это сделаете, врата внизу откроются. Теперь снова вернитесь к горизонтальному шесту, который поворачивается на 90 градусов, но на этот раз спрыгивайте с него, когда он ещё не успеет полностью повернуться и Лара зацепится за уступ над вратами, перебирайтесь по нему влево, прыгайте на шест, передвиньтесь на нем чуть вправо и прыгните вперед. Лара ухватится за уступ, после чего нужно прыгнуть вверх и оттуда на следующий шест. Снова цепляйтесь за уступ, поднимайтесь наверх и здесь найдете первую в игре реликвию , т.е. золотой секрет.

Все реликвии, которые вы найдете в процессе игры, будут храниться в доме Лары, а именно в секретной комнате с артефактами.

Сейчас спускайтесь вниз и теперь, зайдя во врата, вы сможете перейти на следующий уровень.

2. Peru – City of Vilcabamba

Прыгаем на столб впереди, по нему спускаемся вниз. Сзади за камнем маленькая аптечка. Теперь идем вперед, справа цепляемся за щель, лезем выше, прыгаем назад и цепляемся за второй столб, а с него спрыгиваем вперед. Идем дальше, там будут 2 волка, расправившись с ними идем к колодцу. Выбежит медведь, покончив с ним прыгаем в воду и плывем куда плывется, далее опускаем рычаг, открывающий решетку наверху, и всплываем. Идем вверх по лестнице, далее перепрыгиваем на второй подоконник. Отодвигаем ящик, так же его можно пододвинуть к нише справа и т аким образом добраться до еще одной аптечки. Выстрелом открываем ворота слева, и двигаем ящик до столба, забираемся по нему и в результате нескольких прыжков добираемся до единственного секрета на этом уровне. Теперь возвращаемся назад, туда где изначально стоял ящик, идем в проход и подбираем там патроны и ключ от двери. Теперь выходим, миновав ворота идем налево и назад, открываем дверь с помощью ключа и готовимся к встрече с тремя волками. Теперь надо открыть ворота. Идем в проход справа от них. В комнате с бассейном перебираемся в пр ход выше по выступам на стене. Там, расправившись с летучими мышами, перепрыгиваем на другую сторону. Идем вперед, прыгаем и цепляемся за балку, потом отпускаем ее. Во втором проходе все то же самое. Открыв ворота, идем вперед по длинному коридору. Далее начинаются препятствия, (внизу патроны и волк, выбраться из ямы можно подвинув ящик к выступам в стене рядом с тем местом откуда пришли) сначала прыгаем вперед, съезжаем по скату и цепляемся за шест, раскачиваемся на нем и прыгаем вперед. Далее преодолеваем пропасть с помощью столба. Идем вперед, цепляемся за выступы в стене и спускаемся на дно ямы. Идем вперед, забираемся на камень справа и с него по стене перебираемся направо, прыгаем назад на шест, раскачиваемся и прыгаем вперед, потом выше, лезем налево и прыгаем назад, на столб, с него – вперед. Снова идем по длинному коридору и переходим на следующий уровень.

3. Peru – The Lost Valley

Идем вперед, спрыгиваем вниз и разделываемся со стаей волков. Справа от водопада подбираем первую шестеренку и лезем на самый верх. Идем до моста, перепрыгиваем через воду и по стене справа забираемся наверх, потом прыгаем назад. Стреляем в веревку наверху и добираемся до прохода чуть правее. Далее преодолеваем пропасть с помощью кошки и по выступам в стене забираемся на самый верх, идем в проход и по подвесному мосту переходим на другую сторону, там подбираем вторую шестеренку. Вылетят летучие мыши, расстреляв их, подбиваем мост по которому пришли. Теперь если присмотреться, справа от обломков моста видно небольшую пещерку. Если зацепиться кошкой за кольцо и спуститься пониже - до нее вполне можно допрыгнуть и получить в качестве приза дробовик. Теперь можно упасть в воду и Лару течением отнесет на самое начало уровня. Тут под водой можно взять маленькую аптечку. Вылезаем из воды, расправляемся с еще одной порцией волков. Слева лестница, лезем по ней, вставляем шестеренку в механизм и опускаем рычаг. Затем по колесу перебираемся выше, вставляем вторую шестеренку и опускаем еще один рычаг. Теперь цепляемся за выступы на стене, по ним перебираемся направо и наверх, затем прыгаем назад. Далее прыгаем цепляемся за выступы слева, если стоять лицом к водопаду, по ним перебираемся направо; чуть ниже в пещере большая апт чка. Взяв ее или нет, лезем выше и затем спрыгиваем назад, на веревку. Поворачиваемся налево, раскачиваемся на ней, спрыгиваем и проползаем вправо, затем отпускаем руки и идем в небольшую пещерку. Там разбираемся с медведем и лезем по выступам наверх. Если осмотреться с площадки на которой лежат патроны, то видно пещеру, в которой находится первый секрет . Чтобы попасть в нее нужно спрыгнуть на пологую крышу, скатиться по ней и прыгнуть еще раз. Это позволит уцепиться за выступ на углу здания. Теперь возвращаемся обратно на площадку со столбами и залезаем по столбу, спрыгиваем на выступы под потолком и затем обратно на столб, только на этот раз Лара встанет на него. Перепрыгиваем на второй столб, с него - в проход. Там идем налево, прыгаем на скат, съезжаем по нему и цепляемся на выступ, оттуда прыгаем направо. Далее - на шест, ра качиваемся на нем, спрыгиваем вперед и вылезаем. Идем вперед, прыгаем на выступы и по ним перебираемся до аптечки (внизу в пещере еще одна), расстреливаем летучих мышей и идем дальше по длинному проходу. Теперь расстреливаем рапторов. Появится Ти-Рекс, стреляем по нему пока полоска гнева не заполнится, когда он побежит на Лару, нажимаем кувырок в любую сторону, и когда мишень станет красной - стреляем, и так несколько раз. Когда с ним покончено, забираемся в храм (или что это) и подбираем там последнюю шестеренку, затем падаем в воду и плы ем куда плывется. Вылезаем из воды, забираемся по столбу и далее по выступам в стенах добираемся до прохода наверху. Выходим, сразу же идем направо (впереди можно взять аптечку), забираемся выше, идем вперед. Далее забираемся по столбу наверх, спрыгиваем, идем вперед, цепляемся за выступы и добираемся да деревянного моста. Идем по нему, скатываемся вниз и залезаем на столб с него прыгаем вперед, в пещерку. Там идем вперед, забираемся наверх и перепрыгиваем через пропасть в деревянном мосту. Опять же по выступам перебираемся наверх. Впереди расположены два каскадных ската. Ну и второй секрет , за компанию. Чтобы до него добраться, нужно аккуратно перепрыгнуть первый скат и попасть на площадку за ним, а потом спуститься вниз. Берем секрет, вылазим и возвращаемся обратно к скатам. Прыгаем на первый скат, с него - на второй и оттуда на шесты. Идем вперед в пещеру, опять же скатываемся вниз и цепляемся за выступ в знакомом месте. Тем же путем добираемся до водопада и вставляем третью шестеренку. Перед тем как пройти в пещеру, можно взять реликвию . Поднимаемся наверх к плотине. И спрыгиваем в воду. Теперь течения нет, поэтому обследовав дно получившегося затона можно найти небольшой подводный лаз, который и приводит к цели. Теперь прыгаем в воду и идем в пещеру, откуда попадаем на следующий уровень.

4. Peru – Tomb of Qualopec

Идем вперед, далее по столбам перебираемся на другую сторону и выходим в круглый зал. Идем вперед, оттуда покатится камень - сразу бежим назад и прячемся за углом. Теперь спускаемся вниз и двигаем деревянный столб с площадкой наверху в середину пропасти что слева от прохода из которого выкатился камень. Теперь двигаем массивный обломок столба к выступам на стене и вылезаем наверх. Перепрыгиваем на столб, который только что подвинули, с него - в проход. Цепляемся за шест, с него - на выступы и проползаем вдоль стены. Когда будет тупик, прыгаем назад - на лестницу, с нее - направо и затем снова назад. Идем вперед по коридору, по дороге подбираем еще несколько аптечек. Далее преодолеваем коридор с колышками, тут все довольно просто. В небольшом зале с помощью кошки забираемся на обрушившуюся лестницу, с нее - на столб слева, потом на перекладину и вперед. Далее идем по доскам и спрыгиваем вниз, повиснув на рычаге. Открылась первая решетка, возвращаемся назад тем же путем, только теперь по дороге нам встретится раптор. Добравшись до столба прыгаем с него налево и лезем наверх, затем на полосатый столб и с него вперед. Оказавшись на месте, стреляем в веревку на которой привешена пластина. С помощью кошки добираемся до ниши напротив и опускаем там рычаг, затем снова спускаемся на дно ямы и двигаем оба столба к противоположному обрыву. Идем в тот проход, дойдя до ямы - а на в ней первый секрет - сначала прыгаем на столб, затем на стенку слева, лезем по выступам и затем прыгаем назад, на еще один столб. Идем дальше, в небольшом зале с рычагом обвалится пол. Разделавшись с волками идем на деревянный помост, из ниши в стене вытаскиваем ящик, двигаем его к правому столбу, забираемся там как можно выше и прыгаем назад на балку, с нее - на следующую и оттуда на второй столб. Лезем по нему направо, оттуда прыгаем на шест и спрыгиваем вперед. Там цепляемся за выступы и спрыгиваем назад на балку. Чтобы взять второй секрет нужно залезть по ней повыше и спрыгнуть в проход расположенный в противоположной от рычага стороне. Теперь опять возвращаемся на эту балку, лезем по ней на самый верх и спрыгиваем в сторону рычага. Нажав его, спрыгиваем на шест справа, с него - на выступы и лезем по ним вверх, добравшись до ниши спрыгиваем из второго прохода. Теперь идем обратным путем в главный зал, по дороге снова будет раптор. Идем в открывшийс я проход и смотрим длинный ролик, после него выбегаем обратно и бежим к выходу из пещеры, смотрим еще один ролик, после которого попадаем на следующий уровень.

5. Greece – St. Francis Folly - Часть I

Пристрелите зверей впереди (это безопаснее сделать с одной из колонн). Заберитесь по двум уступам на 1-ую правую колонну. Перепрыгните на 2-ую правую колонну. Карабкайтесь вправо и цепляйтесь на уступ выше - и еще раз так же. Прыгайте на 3-тью правую колонну. Заберитесь наверх и прыгайте на 3-тью левую колонну. Карабкайтесь направо и цепляйтесь за уступ выше - и еще раз так же. Заберитесь наверх колонны и прыгайте на балкон с решётками. Прыгайте на соседний балкон. Прыгайте вперёд, цепляйтесь “кошкой”, бегите вдоль стены и прыгайте вперёд. Наступите на кнопку перед фреской, впереди слева. Идите налево и посмотрите другую фреску, с драгоценными камнями. “Нажмите” выстрелами соответствующие кнопки на первой (основной) фреске - остриё меча и левый глаз головы Медузы Горгоны. Наступите на кнопку. Вернитесь к открывшемуся проходу (где была вторая фреска). Прыгайте вперёд, цепляйтесь “кошкой”, бегите вдоль стены и прыгайте вперёд. Прыгайте на балкон впереди. Созерцайте третью фреску на полу. Вернитесь к первой фреске и “наберите” новую комбинацию – кисть руки, низ спины и ступни ног. Подойдите к шару на постаменте “кошкой” выдерните кольца удерживающие ось и столкните шар вниз. Наступите на кнопку снова. Сейчас или потом можно “нажать” комбинацию секрета – лезвие меча, кисть руки, левый глаз Медузы, низ спины, ступни ног и колено. Спуститесь вниз – легче всего повиснуть на “кошке” (где бежали вдоль стены), максимально спустится на тросе и просто спрыгнуть. Закатите шар на круглую кнопку в полу. Заберитесь на уступ на 4-ой правой колонне. Карабкайтесь направо и цепляйтесь за уступ выше. Залезьте на два уступа вверх. Прыгайте на 4-ую левую колонну. Карабкаетесь влево и цепляйтесь за уступ выше - и еще раз так же. Цепляйтесь за уступ выше. Забирайтесь наверх колонны. Если комбинация для секрета набрана, прыгайте на балкон с решётками, берите артефакт (секрет 1) , прыгайте обратно и забирайтесь наверх колонны. Прыгайте на балкон с маленькими колоннами и идите в открытую дверь. Идите налево и цепляйтесь “кошкой”. Спуститесь по тросу вниз или бегите вдоль стены и спускайтесь вниз по лестнице. Нажмите рычаг. Изучите четвёртую фреску над дверью – это комбинация для секрета, если он не собран, то можно вернуться и получить. Идите в зал, убейте зверей и перекатите шар на другую круглую кнопку в полу. Идите в открывшуюся дверь и спускайтесь по лестнице. Идите в дверь и прыгайте на П-образную площадку в центре зала. “Кошкой” выдвиньте платформу с кольцом впереди, уроните колонну с кольцом справа внизу и “нажмите” выстрелом кнопку под балконом с которого прыгали. Прыгните на выдвинутую “кошкой” платформу с кольцом, с неё на соседнюю (слева), потом в большую нишу в стене. Прыгните на шест, с него на уступ. Поднимитесь по лестнице и нажмите рычаг. Убейте летучих мышей и прыгайте на П-образную площадку в центре зала. Снова прыгайте на выдвинутую “кошкой” платформу с кольцом и перепрыгивайте на уступ справа. Спрыгните вниз (в нишу), карабкайтесь по уступу вправо, цепляйтесь за уступ ниже, карабкайтесь вправо. Скользите по наклону и прыгайте на уступ. Карабкайтесь влево, цепляйтесь за уступ ниже. Снова цепляйтесь за уступ нише, карабкайтесь влево, прыгайте на уступ слева и снова карабкайтесь влево. Прыгайте на шест, прыгайте в нишу забирайтесь выше и берите артефакт (секрет 2) . Спускайтесь и прыгайте обратно на шест, а с шеста на уступ. Цепляйтесь за уступ ниже и спускайтесь в нишу. Прыгайте в соседнюю нишу (слева), забирайтесь на уступ, карабкайтесь влево, прыгайте на уступ слева, спрыгивайте и съезжайте в нишу. Нажмите рычаг, спуститесь по двум уступам вниз. Идите влево и нажмите рычаг. Заберитесь на квадратный обломок колонны в центре и прыгайте на другой, более высокий. Заберитесь на него, потом на уступ, карабкайтесь вправо и прыгайте на лестницу. Поднимитесь наверх и выдвиньте “кошкой” платформу с кольцом слева, прыгните на неё. Прыгните на уступ справа, карабкайтесь вправо, прыгайте на уступ справа. Снова прыгайте на уступ справа, цепляйтесь за уступ выше, переберитесь правее и снова цепляйтесь за уступ выше. Забирайтесь в нишу, поднимайтесь на уступ, проходите через низкий лаз направо.

Входите в дверь и идите по проходу. Нажмите на рычаг и цепляйтесь за уступ на решётке. Когда решётка поднимется – прыгайте на уступ на стене слева или справа, когда решётка опустится – прыгайте обратно к лазу над дверью. Идите вперёд и спускайтесь вниз. Убейте крыс, идите дальше и ныряйте в воду. Плывите вниз, нажмите рычаг, плывите дальше и всплывайте. Выходите из воды и ныряйте в водоём впереди. Нажмите рычаг под водой с другой стороны, всплывайте и выходите из воды. Забирайтесь на обломок квадратной колонны в центре, заберитесь на уступ, потом на следующий, карабкайтесь вправо и поднимайтесь наверх. Отодвиньте кубик слева, от рыбы. Плывите к нише и берите артефакт (секрет 3) . Нажмите рычаг под водой, всплывайте. Плывите к нише с кубиком (без рыбы) и столкните последний в воду. Вернитесь к первому кубику и поставьте его на место (перекройте воду). Прыгните в воду внизу и плывите ко второму кубику. Выходите из воды и придвиньте кубик к рыбе (снова опустится уровень воды). Спуститесь вниз по двум уступам и обломку справа от входа. “Кошкой” передвиньте плот против часовой стрелки относительно колонны в центре зала, на решётку. Поднимитесь на самый верх и отодвиньте кубик. Прыгните воду внизу. “Кошкой” передвиньте плот, так что при всплытии он окажется между двух мостков наверху. Отодвиньте кубик от рыбы. Всплывайте, “кошкой” передвиньте плот ближе к стене. Заберитесь на плот, прыгните в нишу, заберитесь на уступ справа и карабкайтесь направо. Прыгайте на уступ справа и забирайтесь в проём. Берите ключ, нажимайте рычаг. Плывите к выходу (можно вначале перекрыть воду и добраться “посуху”), выплывайте туда, где нырнули вначале. Идите по проходу обратно. Нажмите рычаг и цепляйтесь за уступ на решётке. Когда решётка начнёт опускаться – подпрыгните и уцепитесь. Идите вперёд, спускайтесь вниз, идите дальше и выходите. Прыгните с выдвинувшийся платформы на уступ впереди справа. Цепляйтесь за уступ выше. Карабкайтесь направо и прыгайте на платформу. Перепрыгните на другую платформу и опрокиньте “кошкой” колонну с кольцом. Заберитесь на уступ слева, карабкайтесь направо цепляйтесь за уступ выше, перепрыгните на уступ слева. Заберитесь на платформу. Идите по опрокинутой колонне справа. Заберитесь на уступ слева, а с него перепрыгните на уступ справа. Залезьте на следующий уступ, уцепитесь за уступ впереди и переберитесь по нему направо. Переберитесь на уступ выше и заберитесь на платформу наверху. Поднимитесь по лестнице и нажмите на рычаг. Перепрыгните на П-образную платформу в центре. Перепрыгните на платформу с кольцом и перепрыгните на уступ справа. Спрыгните вниз, карабкайтесь по уступу вправо, цепляйтесь за уступ ниже, карабкайтесь вправо. Скользите по наклону и прыгайте на уступ. Карабкайтесь влево, прыгайте на платформу внизу.

Greece – St. Francis Folly - Часть II


Идите в дверь и по проходу. Нажмите на рычаг и цепляйтесь за уступ на решётке. Когда решётка поднимется – прыгайте на уступ на стене слева или справа, когда решётка опустится – прыгайте обратно к лазу над дверью. Идите вперёд и спускайтесь вниз. Идите дальше и вращайте лебёдку, до того как две платформы закроют пропасть. Перепрыгните на другую сторону. Залезьте на уступ слева, перепрыгните на левый уступ. Карабкайтесь налево и цепляйтесь за уступ выше. Залезьте наверх, спуститесь слева и нажмите рычаг. Спуститесь вниз “нажмите” выстрелами две кнопки по бокам статуи с шаром. Быстро бегите к пропасти, прыгайте на шест и через пропасть. Снова вращайте лебёдку, перебирайтесь через пропасть и берите ключ. Забирайтесь на обломок у колонны, заберитесь на колонну. Залезьте наверх. Заберитесь на уступ слева и возьмите артефакт (секрет 4) . Спуститесь обратно и нажмите рычаг. Спуститесь вниз и переберитесь через пропасть. Идите дальше. Нажмите рычаг и цепляйтесь за уступ на решётке. Когда решётка поднимется – прыгайте на шест сзади, когда решётка опустится – прыгайте обратно к лазу над дверью. Идите вперёд и спускайтесь вниз. Идите вперёд и выходите. Прыгайте на уступ впереди слева. Перебирайтесь налево, прыгайте на у ступ слева, карабкайтесь влево и прыгайте на уступ выше. Перепрыгните на уступ слева. Заберитесь на платформу. Залезьте на обломок платформы и заберитесь на уступ. Залезайте наверх, перепрыгните на платформу справа. Карабкайтесь вправо и цепляйтесь за уступ выше. Перепрыгните направо, заберитесь в нишу и прыгайте на шест. Прыгайте на уступ и спускайтесь в нишу. Идите через низкий лаз и карабкайтесь по уступу вправо. Поднимитесь у двери.

Входите в дверь и идите по проходу. Рычаг можно не нажимать – решётка сломана. Залезьте на уступ слева. Поднимитесь выше. Перебираясь по уступам, слева или справа, доберитесь до лаза над дверью. Идите через лаз и спускайтесь вниз. Идите дальше. В зале с молниями идите по опущенным плитам (там молния не бьёт) и наступите на четыре кнопки. Идите в открывшийся зал. Передвиньте статую воина на круглую кнопку лицом по стрелке. Передвиньте каменный блок на квадратную кнопку, с полученной статуей поступите как с первой. Наступите на квадратную кнопку и отпрыгните. Быстро залезьте на молот и перепрыгните на площадку справа от молота. Прыгайте на шест, прыгайте на площадку над ключом. Возьмите слева артефакт (секрет 5) . Прыгайте на следующий шест и на следующую площадку. Столкните каменный блок вниз и спускайтесь. Поставьте последнюю статую. Пробегите по квадратной кнопке и возьмите ключ. Идите обратно. Нажмите рычаг, заберитесь на уступ на решётке. Когда решётка начнёт опускаться – подпрыгните и уцепитесь. Идите через лаз над дверью, спускайтесь. Идите дальше и выходите. Прыгайте на лестницу слева впереди и спускайтесь вниз. Прыгайте на платформу с упавшей колонной. Идите по колонне вперёд, поднимитесь на уступ слева и передвиньте ящик налево. Перепрыгните на уступ справа и подвиньте другой ящик налево. Заберитесь на ящик и прыгайте на уступ. Перебирайтесь налево, спуститесь на уступ ниже и прыгайте влево. Карабкайтесь вправо, спуститесь на уступ ниже и в нишу. Спуститесь на уступ ниже, карабкайтесь направо и спускайтесь в нишу. Съезжайте к двери.

Входите и идите по проходу. Выдерните “кошкой” каменный блок над дверью. Нажмите рычаг и поставьте блок под решётку. По блоку и уступу на решётке поднимитесь к лазу над дверью. Идите вперёд, спускайтесь вниз, идите дальше и наступите на кнопку перед дверью. Идите вперёд, берите ключ и быстро прыгайте вперёд. Заберитесь по обрушенной платформе впереди слева, используя “кошку” пробегите вдоль стены и запрыгните на платформу в углу. Прыгните на платформу в центре. По уступам впереди переберитесь в нишу справа, нажмите рычаг. Спуститесь вниз и идите в зал с мечами. Проигнорируйте совет о медленной ходьбе – мечи падают только там, где они есть ©. Смотрите на потолок, что бы не попасть под падающий меч. Идите направо, встаньте между лезвиями и стеной. Когда лезвия в двух клетках опускаются – становитесь на белую, когда опустятся следующие – снова становитесь на белую, и так пока не сможете перейти на белую клетку между двумя колоннами. Идите налево, укорачиваясь от падающих мечей, обойдя лезвия по красной клетке у стены заберитесь на обломок колонны. Прыгайте на уступ на стене. Цепляйтесь за уступ выше и карабкайтесь налево, в нишу. Нажмите рычаг, перепрыгните через мечи ко входу в зал где был ключ, снова заберитесь на платформу в центре, перепрыгните в левую нишу и возьмите артефакт (секрет 6) . Спускайтесь вниз и снова доберитесь до рычага (теперь лезвия можно обойти по белой клетке у стены). Заберитесь на маленькую колонну и прыгните с неё на большую. Перепрыгните на соседнюю колонну, перепрыгните на маленькую колонну и спуститесь в нишу. Перепрыгните на уступ, переберитесь на уступ выше. Используя “кошку” бегите вдоль стены и прыгайте на колонну слева. Прыгайте на соседнюю колонну, с неё на следующую, а с неё на последнюю. Прыгайте на уступ впереди. Прыгните на уступ справа, а потом на следующий. Перебирайтесь направо и прыгайте в нишу. Поверните лебёдку, спускайтесь вниз идите в дверь. Нажмите рычаг, заберитесь на уступ на решётке. Когда решётка начнёт опускаться – подпрыгните и уцепитесь. Идите через лаз над дверью, спускайтесь. Идите дальше и выходите. Спускайтесь вниз, вставляйте ключи в соответствующие замки и идите в дверь - на следующий уровень.

6. Greece – Coliseum

Идем вперед по длинному коридору, убиваем двух крыс и по каменным глыбам слева добираемся до дырки в полу с водой. Ныряем, плывем направо, налево, снова направо и наверх. Вылезаем из воды, расправляемся с крысами и летучими мышами. По выступам в стене слева можно добраться до большой аптечки, она лежит на клетке. Теперь лезем в обратную сторону, перебираемся надо водой на руках и прыгаем назад, на столб, с него - на большую клетку. Перепрыгиваем через ограду впереди и идем в проход и убиваем двух горилл. Теперь, если стоять к статуе лицом, идем направо и залезаем наверх по обрушившимся камням. Идем на самый верх и по трещинам в колонне забираемся как можно выше и спрыгиваем назад. Теперь прыгаем вперед, идем, съезжаем по скату и оттуда добираемся до здания. Там решетка, для открытия которой нужен ключ. На балконе впереди опускаем рычаг и идем в открывшийся проход, перед этим разобравшись с выбежавшим зверьем. В зале за открывшейся решеткой справа на клетке лежит нужный нам ключ, сначала идем направо, кошкой сдвигаем с большой клетки маленькую и двигаем ее к клетке с ключом, забираемся по ней и берем ключ. Возвращаемся назад, разбираемся с еще двумя зверьми и тем же путем добираемся до решетки на балконе. Открываем ее ключом и лезем наверх по лестнице. Идем налево, перепрыгиваем провал и перебираемся дальше с помощью кошки. Чтобы взять секрет нужно на первом кольце спуститься пониже, чтобы перепрыгнуть не на площадку, а на второе кольцо. На нем развернуться налево по ходу движения и тоже спуститься пониже - хорошенько раскачавшись можно допрыгнуть до маленькой пещерки. Еще один бонус берется в тех же местах. Зацепившись за трещину колонны и спрыгнув с нее влево можно пополнить парк оружия пистолетами 50-го калибра. На исходную позицию можно вернуться на руках. Далее и по колоннам перебираемся до крыши второй постройки. Идем по ней вперед, спрыгиваем на камень внизу и оттуда на балкон. Идем в проход и переходим на следующий уровень.

7. Greece – Midas’s Palace

Идем вперед, разбираемся с тремя гориллами и по выступам справа от статуи забираемся наверх и опускаем там рычаг. Откроется проход, идем туда. Выходим в большой зал с колонной посередине и идем в проход слева, разбираемся с животным и кошкой вытаскиваем подпорки, колонна рухнет и выпадет слиток, подбираем его и возвращаемся назад. Минуем зал, теперь уже засыпанный песком, и идем туда откуда пришли, но на этот раз поворачиваем налево и идем вверх по лестнице. Забираемся по камням справа наверх, перебираемся направо и бежим по стене до выст упов напротив. Лезем направо, прыгаем на веревку, раскачиваемся и спрыгиваем в сторону колонны у стены. Лезем по ней наверх и спрыгиваем назад, на большой выступ. Оттуда прыгаем на колонну посередине зала, скатываемся по ней, прыгаем на камень и цепляемся за трещину в этой же колонне, оттуда прыгаем назад и по выступам слева добираемся до прохода. Убиваем еще двух горилл и опускаем рычаг, идем в открывшуюся дверь. Выходим в большой зал с водой. Там плавает крокодил, его легче пристрелить. Если наступить на пластину спереди, то везде будет вспыхивать огонь. Падаем в воду и опускаем рычаг, теперь вылезаем (справа или слева от того места откуда пришли) и перепрыгиваем на круглую штуковину впереди. Тут надо держаться подальше от огня. Далее перепрыгиваем направо, и по выступам в высунувшейся колонне забираемся на самый верх и прыгаем назад, в нишу с рычагом, опускаем его. Идем направо и бежим по стене, спрыгиваем и по выступам и скатам перебираемся направо, затем прыгаем в нишу и там опускаем еще один рычаг. Возвращаемся туда откуда пришли, допрыгиваем до второй круглой штуки с огнем и оттуда перепрыгиваем налево, цепляемся и перебираемся левее, прыгаем на небольшую площадку, с нее – на лестницу, забираемся наверх и опускаем еще один рычаг. Прыгаем назад на колонну с щитами и огнем, проползаем по ней наверх, перепрыгиваем оттуда на вторую, залезаем как можно выше и прыгаем назад, на балкон. Подбираем там второй слиток и возвращаемся в главный зал, по дороге расправившись с еще двумя гориллами. Идем налево, по выступам забираемся наверх и опускаем рычаг, идем в дверь. Идем в проход впереди, справа от лестницы от одвигаем ящик и опускаем рычаг, теперь идем наверх по лестнице и активируем там еще один рычаг. Теперь надо быстро пропрыгать по столбам до слитка. Так же справа находится секрет, а в дальнем левом углу – реликвия . Взяв слиток, выходим в главный зал. Кладем все слитки в правую руку Мидаса, они станут золотыми. Теперь ставим их по местам и переходим на следующий уровень.

8. Greece – Tomb of Tohican

Вылезаем из воды, двигаем ящик вперед, в проход. Там убиваем крыс и двигаем ящик к рычагу справа, забираемся на него и опускаем рычаг. Спускаемся вниз, убиваем еще двух крыс и выходим в большой зал. Внизу три крокодила, спускаемся и убиваем их во избежание неудобств. Обратно можно вылезти по выступам на одной из колонн. По мосту идем направо и крутим рычаг, зал наполнится водой. За одной из колонн находится рычаг, опускаем его и внизу откроется решетка, под ней – секрет . В нише слева лежит ящик, плывем чуть дальше – там можно будет вылезти. С алкиваем его вниз и снова поворачиваем рычаг, чтобы ушла вода. Снова спускаемся, легче будет просто прыгнуть в воду. Вылезаем и тут поворачиваем еще один рычаг, вода уйдет окончательно. Теперь сталкиваем ящик на самый низ, двигаем его на пластину справа, лезем наверх и снова поворачиваем верхний рычаг, плот всплывет. Кошкой двигаем его как можно ближе ко второму ящику. Тут придется снова откачать воду и немного протащить плот по земле. Сталкиваем ящик вниз, откачиваем воду и ставим его на вторую пластину. Теперь надо подвинуть плот как м ожно ближе к проходу с головами, изо рта которых льется вода, опять же по воде и земле. С плота запрыгиваем туда и падаем в воду и плывем по течению. Оказавшись в большом бассейне, плывем в проход справа и проплываем вперед, в еще один проход и там опускаем рычаг, откроется дверь храма. Теперь всплываем и идем туда. После ролика надо будет сражаться с ожившими кентаврами. Стреляем по ним пока полоса гнева не заполнится, когда они будут пытаться заморозить Лару (появится зеленый луч) просто отворачиваемся от них. Когда они побегут на Лару, на жимаем кувырок вправо или влево, и когда мишень станет красной – стреляем. При точном попадании кентавр остановится, кошкой вырываем у него из рук щит, со вторым проделываем то же самое. Когда они снова будут замораживать Лару подбираем щит и отражаем лучи в них, когда они заморозятся – стреляем и так несколько раз. Расправившись с ними попадаем на следующий уровень.

9. Egypt – Temple of Khamoon

Итак, добро пожаловать в Египет - страну пирамид и фараонов. Египет уже знаком вам по первой и четвертой частям серии Tomb Raider. Идите по коридору, в конце спускайтесь вниз и с помощью кошки опустите две колонны, что расположены у правой и левой стен. Слева вытаскивайте желтый ящик из стены и заберите за ним аптечку с патронами. Потом залезайте на обломок колонны рядом с ящиком, вверху берите аптечку и лезьте налево, там по уступам добирайтесь до горизонтального шеста, дальше со ската прыгайте на обломок колонны, перебирайтесь через угол и по шестам доберитесь до следующей квадратной колонны. По уступам залезайте вправо, бегите по коридору, по шесту перепрыгните пропасть и выходите в проход разрушенной стены, разберитесь с хищником, что будет поджидать вас внизу, и когда залезете на возвышение впереди, то посмотрите налево и заметите небольшой уступ. По нему перебирайтесь налево к другому уступу и залезайте в щель по уступам перебирайтесь также налево, где найдете аптечку. Возвращайтесь и идите к тому же возвышению и после видеоролика отделайтесь от мумий. Недалеко от водоема находится круг, с которого можно запрыгнуть на колонну. Сначала надо подняться по колонне вверх и перепрыгнуть на другую, и также перебраться вверх. Теперь, когда будете находиться на следующей платформе, на правой стене стреляйте в мишень и по появившемуся шесту бегите на следующую платформу, оттуда по колоннам до Сфинкса, где лестница. Поднимитесь по лесенке вверх и над головой Сфинкса заходите в проломленную стену. Справа есть небольшая щель, куда можно залезть и найти первый секрет . С головы Сфинкса перепрыгивайте пропасть при помощи кошки, пробегитесь по стене и со следующей платформы спуститесь по скату. Опустите рычаг, и справа от него спуститесь по скату, а после сего заходите в открывшуюся дверь. Минуя коридор, окажетесь в помещении со статуями. Не дайте обитающим здесь животным напасть на вас и после опустите рычаг в противоположном конце коридора. Статуи прибл изятся к друг другу и быстро бегите к ближней от входа статуе. Опять же хищники попытаются помешать вам, расправьтесь с ними и снова опустите рычаг. С первой статуи прыгайте на противоположную статую и дальше добирайтесь до стены, по которой можно пробежать. По уступам и добирайтесь до входа в коридор. Там спускайтесь по скату, стреляйте в летучих мышей и подвиньте желтый ящик к другой стороне коридора за угол. Поднимайтесь вверх и идите дальше. Спускайтесь по скату и заберите патроны. Теперь вернитесь вверх и встаньте у левой стены, тогда впереди должен появиться горизонтальный шест. Когда окажетесь на противоположной стороне, пробравшись туда по шестам, бегите по коридору, и выйдя наружу, сразитесь с крокодилами. Тут вы заметите большую статую кошки, запомните её местонахождение, потому что вам ещё придется сюда вернуться. Прыгайте в воду посреди зала, и опустив там рычаг, быстро плывите налево, пока решетка не закрылась. Теперь всплывите наружу и прыгайте на опускающийся уступ, с него перепрыгивайте на платформу и быстро цепляйтесь за отходящий в противоположную строну край платформы. По уступам перебирайтесь налево и подождите, когда плиты снова сойдутся. Прыгайте в противоположную уступу сторону и по уходящей в стену платформе бегите до ближайшего опускающегося уступа. Забирайтесь в проём справа и подберите внизу патроны. Теперь запрыгивайте на столб, с него по уступам на макушку, а со столба напротив перепрыгивайте к рычагу и опустите его. Выходите наружу. Передвигайте ящик на противоположную сторону к уступу на стене и заберитесь на уходящую в стену платформу, с неё перебирайтесь по уступам к горизонтальному шесту. Теперь с помощью кошки приоткройте квадратную деревянную панель и с помощью того же инструмента кошки перепрыгивайте туда. Опустите рычаг и заберитесь наверх по выступам на открывшихся дверях. Тут снова рычаг, когда опустите его, увидите, как открылся проем вниз под огромной статуей кошки. Но прежде чем отправляться туда, посм отрите налево, и заметите на стене кольцо, за которое можно зацепиться кошкой. Пробегитесь по стене до уступа. А с него прыгайте в противоположную сторону и зацепитесь крюком за кольцо на потолке. Впереди ещё два таких же и когда перепрыгните на крышу, что находится прямо над египетской кошкой, найдете второй секрет . Прыгайте в воду и когда выйдете наружу, спускайтесь в проход под той же статуей кошки. В следующем помещении вас будут поджидать коварные хищники. После того, как разберетесь с ними, идите в помещение, где они томились, и найдете там аптечку. Возвращайтесь и опустите рычаг, тогда решетка откроется и вам вновь придется сразиться с хищниками. После этого поднимайтесь по уступам вверх и стреляйте в мишень, что находится на стене слева о вас. По опустившемуся из потолка кольцу перепрыгните на противоположную сторону и после того, как заберете там патроны, возвращайтесь назад на платформу и бегите в проем в другом её конце. Пройдя по коридору, окажетесь в следующем помещени и. Здесь на вас нападет хищник, от которого надо немедленно избавиться. Слева поднимайтесь на возвышение и после того, как минуете длинную лесенку, расстреляйте мумию и справа заберитесь по небольшим блокам к стене, пробегитесь по ней и прыгайте на макушку столба, и увидите у стены три похожих высоких столба. На каждом из них есть уступы, с помощью которых вам надо оказаться с другой стороны среднего столба. Там на стене есть уступ, а правее можно пробежать по стене и оттолкнувшись от неё, вы попадете на продолговатую платформу, где обнаружите третий секрет . Спускайтесь вниз и идите в проем, что находится рядом со столбами. Поднимитесь по лесенке и опустите рычаг и теперь по выдвинувшимся платформам со статуями перебирайтесь на другую сторону помещения. Там за углом опустите рычаг и возвращайтесь к столбам, но на этот раз с макушки одного из них прыгайте на уступ, и с него прыгайте налево, чтобы опустить рычаг механизма. Около вас откроется проход вниз, спускайтесь туда и ид ите по коридору. В следующем помещении вам предстоит разгадать загадку для того, чтобы открыть двери впереди. Вокруг у стен стоят блоки, отодвиньте их и в помещениях, которые они закрывали, вы найдете разгадку, там, на стенах есть рисунки, показывающие, как надо подвинуть каждый из механизмов, открывающие двери. Если двери сразу не откроются, повертите механизмы так, чтобы картинки совпадали совсем ровно до щелчка. Но прежде чем перейти на следующий уровень, запрыгните на блок справа от врат и по уступам на стенах прыгайте по вершинам обелисков к противоположной стороне, где по уступу можно забраться в небольшое помещение. Здесь вы найдете реликвию . Теперь спускайтесь вниз и заходите в проход, некогда закрытый вратами, а оттуда на следующий уровень.

10. Egypt – Obelisk of Khamoon

Заходите в зал, справа опускайте рычаг, и когда опустится платформа, забирайте первый артефакт и спускайтесь вниз по лестнице, заходите в проход и пройдите между сдвигающимися блоками. В следующем помещении опустите рычаг и быстро запрыгивайте на поднимающуюся колонну, оттуда прыгайте на шест, с него по уступам перебирайтесь на уходящую в стену платформу, со следующей плиты перепрыгивайте на платформу с квадратными колоннами. Впереди за камнями спрятан рычаг. Опустите его и как можно быстрее прыгайте на левую платформу, по трем квадратным колоннам перебирайтесь к уступу, прыгайте на шест, потом по следующей платформе бегите к уступу и перебирайтесь на противоположную сторону, где находится уходящая в стену плита. Прыгайте вперед и с первой квадратной колонны прыгайте на левую, поднимитесь на платформу, на которой она стоит и прыгайте на уступы, что находятся рядом на стене. С верхнего отпрыгните в противоположную сторону и быстро пробегите по стене, желательно два раза и зац епитесь за следующий уступ. С него прыгайте налево и оттуда по квадратным колоннам залезайте наверх. Тут два шеста, прыгайте на левый, если он ещё не скрыт за стеной. Если его нет, то надо возвращаться и опустить рычаг внизу. Когда вы благополучно добрались до этого шеста, то прыгнув с него вперед, вы найдете первый секрет . По тому же самому шесту прыгайте на платформу, а с неё на следующий шест. Осторожно заходите в следующий проход и сразитесь с мумией. Теперь прыгайте по шестам до опускающегося уступа, а с уступа, что расположен выше, прыгайте налево. Пробегите между сдвигающимися блоками и окажетесь в следующем помещении, где слева решетка, которую необходимо убрать, чтобы открыть проход. Для этого бегите направо и опустите рычаг. Слева откроется проход, а внизу опустится вторая платформа. Теперь возвращайтесь и идите в открытый проход слева. Здесь вам предстоит миновать ловушку - лезвия, что будут выходить из стен. Дождитесь момента, когда они скроются и проползите между ними. Впереди минуйте аналогичное препятствие, где вам нужно перепрыгнуть лезвия по горизонтальному шесту. После коридора спускайтесь вниз и расправьтесь с мумией. За колонной рядом со стеной лежат патроны, берите их и опустите рычаг. Теперь вытащите желтый ящик и возьмите за ним аптечку. Залезайте на ящик и по уступам прыгайте налево, пробегите по стене и с уступов впереди прыгайте на платформу. Со ступень заберите аптечку и патроны, после чего справа забирайтесь по уступам и пробегите по стене, когда лезвие скроется. Со следующих уступов прыгайте налево и вновь пробегите по стене, теперь вы должны попасть на уступ, что находится выше того, с которого вы прыгали. Когда вы это сделаете, прыгайте в противоположную сторону, дождавшись, когда лезвие уйдет за стену, пробегите по стене и запрыгивайте на квадратные ступени. Теперь прыгайте вправо и опять же пробегите по стене, когда окажетесь у угла, прыгайте в противоположную сторону и также бегите по стене с помощью кошки. Спус титесь на платформу внизу и найдете второй секрет . Теперь спускайтесь вниз и проделайте тот же нелегкий путь к квадратным ступеням наверху. Также два раза пробегите по стенам с помощью кошки, но на этот раз не спускайтесь на платформу внизу, а бегите до конца стены, где находится плита. С неё по уступам перебирайтесь в проход слева, минуя коридор, опустите рычаг и увидите, как внизу опустится третья платформа. Бегите назад по коридору, с помощью кошки перепрыгивайте пропасть и цепляйтесь за уступ, по нему перелезайте направо и спускайтесь вниз по квадратным ступеням. Теперь поверните направо и заходите в открытый проход. Минуйте сталкивающиеся блоки и забирайте третий артефакт . Прыгайте на платформу слева, в коридоре минуйте новые препятствия, состоящие из сталкивающихся блоков и лезвий. После этого заходите в следующее помещение. С левой стороны спускайтесь вниз и разделайтесь с мумиями. Теперь запрыгивайте по трем уступам вверх и прыгайте налево, передвигайтесь по уступам налево и забирайтесь наверх. Там запрыгивайте на квадратный камень и по уступу перебирайтесь налево и падайте вниз. Лара в полете ухватится за уступ внизу, и вам осталось лишь перебраться налево и залезть в небольшое углубление, чтобы раздобыть третий секрет . Спускайтесь вниз и поднимитесь по трем уступам, в коридоре пробегите между лезвий и сдвигающихся блоков, после чего опустите рычаг и увидите, как опустится четвертая платформа. Выходите наружу и справа увидите квадратный камень, залезайте на него, пробегите по стене с помощью кошки, по уступам забирайтесь наверх и по ступенькам бегите направо. Там снова по уступам залезайте наверх и прыгайте на рычаг и тем самым опустите его. Из стен начнут выходить лезвия, но как раз туда вам и надо. Спускайтесь с рычага на уступ ниже, прыгайте направо по уступам до платформы, после чего запрыгивайте на уступы слева и прыгайте в противоположную сторону. Поднимайтесь на следующую платформу и увидите на стене крюк, за который можно зацеп иться кошкой. Немного приподнимитесь и начните двигаться в разные стороны, на противоположной стороне увидите небольшую плиту, прыгайте на неё и дождавшись, когда лезвие передвинется в левую сторону, прыгайте на уступ справа, с него на горизонтальный шест и спрыгивайте на плиту впереди, там сможете найти патроны и четвертый секрет . Прыгайте на плиту справа и с помощью кошки пробегите по стене, возьмите там патроны и возвращайтесь к тому месту, куда направлялись после того, как опустили рычаг. Заходите в тот же проход, откуда вышли и идите по коридору, где вам надо миновать лезвия и сдвигающиеся блоки. Выходите на платформу впереди и забирайте артефакт . Прыгайте на левую платформу и заберите там ещё один артефакт и увидите, как внизу под водой опускается решетка. Прыгайте туда и плывите вперед, после чего выходите наружу, опустите рычаг и увидите, как в зале со статуями откроется проход, поднимайтесь по лесенке и выходите в зал. Бегите в проход слева, из которого когда-то зах одили в зал и после коридора окажетесь в уже знакомом помещении с обелиском. Расправьтесь с монстром и вставьте все артефакты в ячейки на обелиске. Теперь заходите в открывшиеся врата и перейдете на следующий уровень.

11. Egypt – Sanctuary of Scion - Часть I

Бегите по ступеням вниз и когда расправитесь с мумиями, увидите четыре колонны, которые надо повернуть так, как показано на картинке. Сначала надо повернуть левую дальнюю колонну два раза направо, а потом ближнюю правую тоже два раза направо. Посередине помещения поднимется столб, залезайте вверх и преодолейте ловушку со столбами, после чего попадете в огромный зал со Сфинксом. Спускайтесь и идите к лестнице напротив Сфинкса. Поднимайтесь вверх и запрыгивайте направо, по шестам добирайтесь до следующей лестницы и когда поднимитесь, запрыгивайте налево. Там заберите патроны с аптечкой и бегите направо, по уступам доберитесь до противоположной стороны. Справа увидите колонну, залезайте по выступам на её поверхности и стреляйте в летучих тварей. Бегите налево и с помощью кошки перепрыгните на голову сфинкса, возьмите пистолеты и вернитесь, после его прыгайте на шест слева, с него на платформы вперед и по уступам спускайтесь, там опустите рычаг. Теперь бегите в проем слева и мин уйте препятствия со столбами. И когда выйдите наружу, прыгайте на уступы слева и по лестнице спускайтесь вниз, но не полностью, около конца лестницы прыгайте с неё направо, перебирайтесь по уступу и там найдете первый секрет . Прыгайте в воду и залазьте на небольшую квадратную платформу, с неё прыгайте на вершину едва выступающего из воды столба, по уступам залезайте наверх и спрыгивайте налево. Платформа опустится, и во время её движения запрыгивайте по уступам на ней вверх, а после этого с тех же уступов прыгайте на шест, что находится позади их. С уступа прыгайте на платформу, а с неё по шесту добирайтесь до следующего уступа, с него прыгайте направо и опустится ещё одна платформа. Прыгайте на противоположную сторону и перебирайтесь по колонне вправо, перепрыгивайте на платформу и с помощью кошки выдерните впереди кольцо и быстро прыгайте на вершину колонны, с неё на поднимающуюся платформу, залазьте наверх и прыгайте на уступ слева, а с него перепрыгивайте на следующую опу скающуюся платформу, что находится левее. Когда она опустится, прыгайте в воду и вновь залазьте на платформу и так же, как и раньше, опустите первую платформу. С неё прыгайте на противоположную сторону, с колонны прыгайте на платформу по середине зала и бегите направо. Теперь запрыгивайте на шест слева и с уступа прыгайте на последнюю опускающуюся платформу, опять же прыгайте на колонну рядом и с её вершины прыгайте на вершину платформы, оттуда прыгайте на уступы справа и перепрыгивайте на лестницу рядом. Поднимайтесь и прыгайте на лестницу левее, с неё на уступы справа и перепрыгивайте на платформу в том же направлении, спускайтесь по лестнице и опустите рычаг. Внизу откроется дверь, спускайтесь туда, разберитесь с мумиями и заберите артефакт , после чего выходите наружу и прыгайте в воду, залазьте на платформу и заходите в открывшийся проход. Когда попадете в зал со сфинксом, избавьтесь от кентавра и подойдите к сфинксу, там увидите закрытую дверь. Рядом есть две ячейки для артефакта, у вас пока что только один, вставляйте его и поднимайтесь по лестнице на противоположной стороне зала. С лесенки прыгайте на уступ слева и перепрыгивайте на разрушенные ступени, что находятся рядом слева. Залазьте на камень и доберитесь наверх до ската, спрыгивайте с него и уцепитесь за выступ. Тут три колонны, залазьте на дальнюю по уступам на ней, поднимайтесь и перепрыгивайте на среднюю, а потом на следующую, переползите по ней на другую сторону и прыгайте к уступам на стене. Поднимайтесь, перепрыгивайте наверх и расстреляйте летучих тварей. С помощью горизонтальных шестов перепрыгивайте к уступу, перебирайтесь на другую сторону и отпрыгивайте от него. Там бегите вперед и по уступам спускайтесь к рычагу, опустите его. Бегите в проход справа, там увидите сталкивающиеся камни, быстро пробегите между ними и бегите дальше. Здесь снова будут такие камни, но они намного больше и пробежать между ними просто так не удастся. Но если приглядеться, можно заметить щель, между камнями, куда можно запрыгнуть, присесть и переждать, когда камни вновь разойдутся.

Egypt – Sanctuary of Scion - Часть II

Заходите в помещение и окажетесь в похожем зале, что вы недавно посещали. Прыгайте налево и по уступам доберитесь до лестницы, спускайтесь, перелазьте на другую лесенку, по шестам перепрыгивайте до уступов, потом прыгайте налево. По опускающейся платформе поднимайтесь вверх и отпрыгивайте на колонну рядом. По уступам на ней поднимитесь и опять же отпрыгивайте на другую сторону. Прыгайте на уступ слева и по шестам доберитесь до лестницы, с неё прыгайте на уступ, что находится рядом на другой стене, и перепрыгивайте на вторую опускающуюся платформу, с неё на уступ справа и подождите, пока она опустится. Также перепрыгивайте на колонну, пробирайтесь наверх к уступу, с которого прыгали сюда. Прыгайте на опускающуюся платформу и теперь перепрыгивайте на платформу, когда она опустится, с колонны прыгайте на платформу посредине зала и слева пробегите по стене с помощью кошки. С уступа впереди прыгайте на четвертую опускающуюся платформу. Также как и раньше, с колонны прыгайте на центральную платформу и по шестам справа доберитесь до лестницы, поднимитесь до уступов, прыгайте налево и там опустите рычаг. Возвращайтесь к лестнице и спускайтесь на платформу посередине, заходите в открывшийся проход. Расправьтесь с мумиями и заберите артефакт . Прыгайте в воду, заходите в открывшийся проход и в зале со сфинксом после того, как разберетесь с кентаврами, вставляйте второй артефакт в нужную ячейку. Заходите в проход и после длинного коридора окажетесь в зале со статуями древнеегипетских богов Гора и Сета. Заберите слева аптечку и прыгайте в воду. Внизу под водой между статуями опустите рычаг, уровень воды понизится. Залазьте на левую ногу статуи Сета, по шесту добирайтесь до уступа, перебирайтесь на другую сторону и пробегите по стене с помощью кошки, поднимайтесь по лестнице и отпрыгивайте к уступам на статуе, прыгайте налево. Здесь вам предстоит повернуть жуков на ст ене. Стреляйте в левого верхнего жука четыре раза, в правого верхнего стреляйте два раза, в нижнего правого четыре раза, в левого нижнего два раза. Впереди опустите рычаг, уровень воды поднимется. Залазьте вверх по лестнице, по уступам добирайтесь до шеста, с него прыгайте на уступ, а с уступа на рычаг справа. Под водой опустится решетка. Прыгайте в воду и плывите туда. Поднимайтесь и снова увидите таких же жуков. Как и на первой статуе. В верхнего левого жука стреляйте два раза, в верхнего правого стреляйте четыре раза, в нижнего правого четыре раза. Решетка впереди поднимется и теперь спускайтесь чуть ниже и сбросьте жёлтый ящик в воду. Прыгайте вниз и опустите под водой рычаг между статуями. Залазьте на левую платформу и поднимитесь на ногу статуи, как и раньше, прыгайте на шест, по уступу переберитесь на другую сторону, потом пробегие по стене, поднимитесь по лестнице и по уступу доберитесь до следующей лесенки, с которой прыгайте на вышний уступ. Теперь передвигайт есь вправо до шеста и опустите рычаг справа. Внизу решетка опустится, после его прыгайте в воду, поднимайтесь на левую платформу. Заходите в открывшийся проход. Поднимитесь по уступам, когда выберитесь наружу, спуститесь немного ниже и увидите на правой руке статуи выступ, ведущий к рычагу. Проберитесь по уступу и опустите рычаг. Спрыгивайте вниз и вновь поднимайтесь по статуе Сета. Опустите рычаг над жуками и, по уступам и шесту добирайтесь до рычага на статуи Гора. Решетка внизу опустится, плывите туда, забирайтесь наверх и тут тоже опустите рычаг над жуками. Уровень воды повысится, и теперь плывите в проход на статуи Сета, залазьте внутрь помещения и справа увидите опускающийся рычаг, поднимайтесь до уступа вверх и прыгайте на шест. Прыгайте вперед, лезьте налево и заходите в проход, справа запрыгивайте по уступам вверх и окажетесь прямо над статуями Сета и Гора. Бегите вперед до следующих уступов, по которым надо спустится. Там запрыгивайте в проход и найдете реликвию . Прыгайте в воду и вернитесь к статуи Сета, плывите в проход, там как и ранее, поднимайтесь вверх, между двумя платформами над статуями опустите рычаг, уровень воды станет подниматься. Плывите от стены и залазьте в проход. В следующем помещении вам предстоит сразиться с мумиями и кентаврами, и когда успешно закончите с этим, запрыгивайте на правую от входа колонну, по уступам на её поверхности перебирайтесь на другую сторону и прыгайте на следующую колонну. С помощью кошки прыгайте на вторую от противоположного конца помещения колонну, с неё прыгайте на дальнюю, потом перепрыгивайте на ту, что ближе к стене серую колонну. Рядом в углублении на стене найдете второй секрет . Возвращайтесь на ближнюю колонну, с которой прыгали, рядом заберитесь на возвышение и приложите туда одну часть артефакта. Решетка частично откроется. Теперь вновь залазьте на первую колонну, что находится справа от входа. Перепрыгивайте на вторую и проберитесь по ней вправо и прыгайте на серую колонну рядом. На стене впереди увидите крюк, зацепитесь за него кошкой и пробегите по стене, отпрыгивайте от неё к колонне, на которой есть уступы, с неё перепрыгивайте на ту, что рядом. Передвигайтесь по уступам и заметите, что ещё на одной колонне, которая находится подальше от стены, есть за что зацепиться, прыгайте на неё, двигайтесь по кругу и перепрыгивайте на ещё одно возвышение, где надо приложить вторую часть артефакта. Решетка полностью откроется, и теперь заходите в проход. В интерактивном ролике нажимайте клавиши «вправо», «вверх» и «вниз». Уровень пройден.

12. Lost Island - Natla"s Mines

Итак, вы попали в шахты Натлы и надо срочно отсюда выбираться, пока коварная хозяйка ничего не натворила. Перед вами будет лодка, плывите вперед, справа увидите водопад, за ним проход, когда попадете туда, бегите до конца пещеры, справа будет горизонтальный шест, прыгайте на него, после чего по уступам перебирайтесь налево и прыгайте на канат, к которому прицеплен железный ящик, с него прыгайте на следующий. Слева на ящике лежит аптечка, берите её и прыгайте обратно, потом на веревку, раскачайтесь и в прыжке цепляйтесь за уступ, перебирайтесь через угол и прыгайте в пещеру. Выбравшись из неё, вы обнаружите просторное помещение, впереди на земле лежат маленькие ящики, забирайтесь на них, а после прыгайте на большие, что рядом. На верхнем из них лежит аптечка, заберите её и спускайтесь. Рядом вы увидите лестницу, ведущую в небольшой павильон (назовем его центром управления), где обнаружите панели с кнопками управления - красная, зеленая и синяя, но чтобы их активировать, вам по надобятся предохранители. Чтобы раздобыть первый, выбегайте наружу и вернитесь к пещере, из которой вышли, перед вами будет железная дорога, бегите налево и далее заметите вагончик, на котором лежит первый предохранитель. Берите его, не дайте укусить Лару крысам, обитающим в этой шахте, и возвращайтесь в центр управления. Активируйте красную кнопку, тогда на противоположной стороне помещения механизм переместит железный ящик и откроется проход. Выходите из центра управления и бегите к небольшому павильону впереди. Рядом стоит желтый ящик, подвиньте его к стене павильона и взберитесь на крышу. Но прежде чем отправляться в проход, посмотрите направо и увидите две деревянные вертикально расположенные палки. Прыгайте по ним и зацепитесь за уступ, с него прыгайте на левый уступ, потом наверх и на горизонтальный шест, расположенный параллельно уступу, за который вы держитесь. С шеста прыгайте на скат, с него на деревянную платформу впереди и там найдете первый секрет . Теперь спрыгивайте вниз и возвращайтесь к желтому ящику, поднимайтесь вверх и бегите в проход. Когда выберитесь наружу, то окажетесь на деревянной платформе, рядом находится желтый ящик. Сбросьте его вниз и прыгайте на следующую деревянную платформу. Впереди за решеткой лежит второй зеленый предохранитель, перелезьте через преграду, возьмите его и цепляйтесь кошкой за крюк на стене справа. Но не торопитесь бежать на противоположную сторону к лестнице, а немного опуститесь по веревке вниз, сколько она позволяет. Там внизу есть огромная труба, на ней есть два выступа, за которые можно зацепиться, для этого немного разбегитесь по стене и когда Лара будет прямо над этой трубой, спрыгивайте вниз и Лара ухватится за железный уступ на этой трубе. Спускайтесь на землю и подберите рядом третий синий предохранитесь. Подойдите к скату у трубы и прыгайте на него, Лара уцепится за уступ на огромной трубе и теперь переберитесь направо и прыгайте на тонкую трубу, из которой струится пар, но будьте осто рожны, чтобы Лара не обожглась. Поднимайтесь вверх по уступам в пещеру, там по лестницам забирайтесь вверх. Проход разделится на две стороны, бегите налево и зайдите в центр управления. Вставьте зеленый и синий предохранитесь, после чего нажмите на синюю кнопку управления и тогда железный ящик, подвешенный над крышей павильона напротив упадет вниз и крыша сломается. Бегите туда и возьмите пару пистолетов, разбейте стекло и вернитесь к началу уровня, где была лодка. Запрыгивайте в неё и перестелите канат, к которому она привязана. Лодка поплывет по течению и когда приостановится у каменной стены, на которой есть уступ, прыгайте на него и далее направо к следующему уступу, теперь прыгайте на уступ выше и на противоположную сторону, двигайтесь направо до следующего уступа и увидите ящики с надписью "Natla". За ними находится второй секрет . Прыгайте в воду, как и в прошлый раз, плывите к водопаду, поднимайтесь наверх и когда запрыгните на второй ящик, подвешенный на канате, прос трелите канат первого ящика, тот упадет, откроется, а внутри лежит реликвия . После такой находки вернитесь к вагончику, на котором брали первый красный предохранитесь и разбейте стекло, закрывающее проход в павильон, где вам нужно активировать кнопку управления. Когда сделаете это, небольшой паровозик встанет на рельсы и на нем можно будет поехать. После интерактивного видеоролика забирайте у Ларсона ружье и отправляйтесь в центр управления, вновь вставьте синий предохранитесь и нажмите на кнопку. Проход для вагончика освободится. Проезжайте дальше, когда сверло паровоза разрушит стену, вы увидите лаву и остатки каких-то конструкций, по которым можно добраться до другого конца помещения. Прыгайте на небольшую каменную плиту слева, вперед на шест, с него на короткую балку, а с неё снова прыгайте к тому же шесту, с которого прыгали и Лара зацепится за него. Теперь прыгните налево и ухватитесь за уступ, перебирайтесь по нему налево за угол и теперь встаньте на маленький кусок в ертикально расположенной балки, едва торчащий из лавы. Рядом увидите каменную плиту, на которой лежат пистолеты. Забирайте их и возвращайтесь наверх, перепрыгивайте пропасть с помощью кошки, только опуститесь чуть ниже и повернитесь немного правее, чтобы Лара смогла прыгнуть не на скат впереди, а дальше него. Раскачайтесь и в момент, когда вероятность перелететь этот скат будет самой высокой, отпускайте веревку и окажетесь на вертикальной балке, с неё прыгайте на следующую и на каменную плиту. Там найдете третий секрет . Прыгайте на скат, отталкивайтесь от него и цепляйтесь за горизонтальный шест, который повернется на 90 градусов, потом также на скат, с него по уступам забирайтесь наверх и прыгайте на землю, где рельсы. Обернитесь и прыгайте на деревянную платформу с помощью кошки, заберите там аптечку и патроны. Возвращайтесь к рельсам и бегите по проходу, отталкивайтесь от ската справа и по каменным уступам залезайте наверх. После интерактивного видеоролика заберите пистол еты и двигайте желтый ящик к ближнему каменному уступу, лезьте наверх, потом направо и когда окажетесь на вершине, прыгайте прямо вниз на скат и там будет небольшое углубление, где можно найти аптечку и патроны. Возвращайтесь наверх и прыгайте по конусам, некоторые из них будут уходить вглубь, и тогда у входа в пирамиду будут появляться символы. Когда запрыгните на самый правый опускающийся конус, то быстро прыгните назад и хватайтесь за уступ, передвигайтесь вправо и вверх. Там найдете четвертый секрет . Внизу лежит аптечка, заберите её и вернитесь к конусам. Когда все нужные конусы уйдут внутрь пирамиды, опустите рычаг наверху, добравшись к нему по тем же конусам и вход в Великую пирамиду будет для вас открыт.

13. Lost Island - The Great Pyramid

Заходите в пирамиду, бегите по коридору, подберите по дороге патроны. Когда выйдете, окажетесь в просторном помещении, слева увидите закрытую дверь, но позже она откроется. В дальнем правом углу лежат патроны, заберите их и идите в проем. После видеоролика разберитесь с врагами и отправляйтесь в открывшийся проем слева от входа. Поднимитесь по лесенке, выходите наружу. Там вас будут поджидать крылатые существа, с которыми надо немедленно расправиться. У правой стены лежит аптечка, а в середине помещения патроны. Берите их и выходите в проем справа. Минуя коридор, выходите на платформу, стреляйте в кнопку 8 раз, после сразитесь с крылатыми существами и снова стреляйте в кнопку. Время быстро уходит и поэтому спешите, иначе все знаки вокруг кнопки не исчезнут. Прыгайте направо, по уступу перебирайтесь к другой стенке и пробегите по ней с помощью кошки. В прыжке Лара уцепится за уступ, поднимайтесь на следующую платформу, также стреляйте в кнопку, убивайте врагов и снова стрельните в кнопку. Справа по уступам перебирайтесь к стене, воспользуйтесь кошкой, чтобы добежать по стене до следующих уступов. Поднимитесь на следующую платформу, действуйте так же, как и на предыдущих платформах. Когда появятся горизонтальные шесты, прыгайте направо, отталкивайтесь от ската, по шестам и уступам добирайтесь до стены, пробегитесь по ней, оттолкнитесь и прыгайте перпендикулярно стене, используйте кошку, чтобы пробежать по ней, а после по уступам перебирайтесь на следующую платформу. Также стреляйте в кнопку, и когда разберетесь с летучими существами и также стрельнув в кнопку, прыгайте на скат, отталкивайтесь от него, с помощью шеста добирайтесь до следующего ската, а после прыгайте на шест и по уступам перебирайтесь на новую платформу. Проделав те же действия с кнопкой и появившимися врагами, оттолкнитесь от ската рядом с платформой, пробегитесь по стене с помощью кошки и прыгайте на следующий скат, после чего также бегите по стенке до уступов, а по ним перебирайтесь на последнюю платформу. Слева в углу заметите уступ в углу, прыгните на него и, поднявшись, найдете секрет . Возвращайтесь, избавьтесь от летучей твари, бегите в проход, слева за углом лежат патроны, а впереди закрывающиеся и открывающиеся зубчатые двери, между которыми надо быстро пробежать. Перед вторыми дверями лежит аптечка, бегите её и пробегите между дверями и впереди будут такие же двери. Пробежав между ними и пройдя по короткому коридору, вы попадете в следующее помещение, где вам придется сразиться с врагами. Тут вы обнаружите, что у Лары вдруг появился жуткий двойник, повторяющий все её действия. От него срочно необходимо избавиться, но стрелять в него нельзя, потому что во время стрельбы двойник атакует вас. Прежде чем приступать к действиям, оббегите помещение и в углах найдете патроны. В центре поверните круглый механизм и заберитесь по одной из двух лестниц. Поднявшись по одной лестнице, обнаружите закрытые двери и рычаг слева, а если поднимитесь по другой, то увидите один лишь рычаг. Сначала поднимитесь по первой лесенке и опустите рычаг слева от дверей. На противоположной стороне откроется люк. Быстро спуститесь и снова поверните круглый механизм и теперь поднимайтесь по второй лестнице. Тут Лара прыгнет на платформу, а двойник упадет в люк, который вы недавно открыли. Впереди опустите рычаг, расправьтесь с летучим врагом и, спустившись, поворачивайте круглый механизм. Поднимитесь по первой лесенке, там зайдите в открывшиеся двери и после прохода окажетесь в помещении с лавой и выдвигающимися блока ми по обеим сторонам. Осторожно бегите налево, минуя выдвигающиеся блоки, опускайте рычаг и избавьтесь от летучего существа, которое попытается напасть на Лару. Вернитесь назад и бегите направо, когда блоки будут выдвигаться, прыгайте по ним и попадете на другую сторону. Там опустите второй рычаг, расправьтесь с врагом и зайдите в открывшийся проем. Посмотрите наверх и увидите на потолке кнопку. Стрельните по ней и, кусок потолка упадет, а на полу образуется дыра. Смело прыгайте туда и оттолкнувшись по скату, перепрыгните лаву с помощью кошки. В пещере возьмите аптечку и поднявшись по лестнице, найдете реликвию . Выпрыгивайте через небольшой проем в стене и входите в проход впереди.

14. Lost Island - Final Conflict

После видеоролика вам предстоит сразиться с боссом, и чтобы победить, вам нужно сбросить его в лаву. Для этого бегайте около обрыва и стреляйте в монстра до тех пор, пока он в гневе не бросится на вас. В этот момент прыгайте в сторону и прицеливайтесь в голову, нажав клавиши "влево" и "вправо". Монстр будет висеть, схватившись за край одной рукой, в которую вам необходимо стрелять. После того, как он выпрыгнет, передвигайтесь около любой из стен и когда он вновь кинется на Лару, проделайте те же действия, что и в первый раз. Гигант попытается выдернуть руку и в это время стреляйте в неё и подпрыгивайте, когда безногий будет бить по полу другой рукой. Таким образом, у монстра должна два раза оторваться часть руки. И теперь вновь бегите к обрыву и как в первый раз, сделайте так, чтобы безногий монстр повис на одной руке. Стреляйте ему в руку до тех пор, пока он не упадет в лаву. После битвы заходите в открывшийся проход и дойдя до лавы, прыгайте по кускам земли. Впереди увидите два небольших столба, по ним добирайтесь до платформы, расправьтесь с летучей тварью и опустите рычаг. Тогда платформа начнет уходить в стену, а другая платформа, что впереди будет приближаться к вам. Прыгайте на неё и бегите за угол по проходу. Войдя в следующее помещение, сразитесь с врагом и опустите рычаг на противоположной входу стене. Избавьтесь от внезапно появившейся твари и зайдите в открывшийся поход. Здесь вас будут поджидать враги, разберитесь с ними и оглянитесь: с правой и с левой стороны увидите две вертикально расположенные плиты на стене. Прыгайте на одну из них и за ней заметите кнопку, в которую надо быстро стрельнуть. Под водой внизу откроется один из трех люков. Опустите вторую плиту и так же стреляйте в кнопку за ней. Появятся враги, и после того, как расправитесь с ними, ныряйте под воду и там опустите рычаг. Неподалеку из стены выйдет небольшая платформа. Выходите из воды, сразитесь с вражескими существами и запрыгнув на платформу, идите в небольшой п роем в стене, берите аптечку и сбросьте вниз ящик. Обернитесь и прыгайте на противоположную сторону, там найдете первый секрет . Выходите наружу, подвиньте ящик к каменной глыбе у закрытых дверей, поднимитесь и тут же застрелите летучее существо. Теперь опустите рычаг вверху и двигайте ящик в открывшийся проход. В стене слева есть углубление, по ящику залезайте туда и сможете найти второй секрет . Теперь тащите ящик обратно, лезьте наверх и передвигайтесь по уступам на стене до угла. Там передвиньтесь поближе к другой стенке и пробегите по ней с помощью кошки. Цепляйтесь за уступ на противоположной стороне и залезайте в проем. Спускайтесь внутрь и опустите третью плиту. Снова увидите кнопку и стрельните в неё. После того, как под водой откроется третий люк, вылезайте по камням и прыгайте в воду. Плывите в открытый проем и вылезайте на сушу. Перепрыгивайте лаву и разбежавшись, в прыжке цепляйтесь за лестницу, с неё прыгайте налево и по уступам передвигайтесь наверх. Оттуда пере прыгивайте налево и с уступа прыгайте в том же направлении. Падайте вниз, забирайте аптечку и с нижнего уступа прыгайте на противоположную сторону. Снова спускайтесь вниз, перед вам будут два куска земли и чуть дальше уступ. Но не спешите прыгать на него, а со второго куска земли перепрыгивайте на противоположную уступу сторону. За водопадом лавы найдете третий секрет . Передвигайтесь к уступу по вновь появившимся кускам земли. По уступу, что находится выше, переберитесь за угол и по столбам прыгайте на горизонтальный шест, а с него на небольшой остаток земли и вперед на сушу. Поднимитесь по лестнице и теперь обернитесь, этот обрыв можно перепрыгнуть с помощью кошки, а когда окажетесь на противоположной стороне, забирайте аптечку у стены и прыгайте на каменную платформу справа, так же берите аптечку и отсюда перепрыгивайте в углубление в стене, что находится правее вас. Здесь находится четвертый секрет . Возвращайтесь к лесенке и бегите в проход справа. После видеоролика начне тся финальная битва с Натлой. В первом этапе бегайте по залу, стреляйте в противницу, попутно уворачиваясь от её огненных шаров, при помощи которых она будет атаковать вас. Когда полоса жизни Натлы станет почти на половину короче, вы увидите видеоролик, а после этого начнется вторая часть битвы. Теперь вам надо также быстро стрелять в Натлу и уворачиваться от её огненных шаров, но на этот раз появится полоса ярости, так же, как это было с предыдущими боссами. Сейчас вам следует действовать по той же схеме, что и раньше. Доведите Натлу до самого яростного состояния и в момент, когда она побежит на Лару, прыгайте в сторону или на спину, прицеливаясь в голову. Если все сделаете так, как надо, Натла остановится на несколько секунд и будет уязвима, стреляйте в неё и повторяйте эти действия до тех пор, пока полоса жизни противницы не опустошится окончательно. Начнется интерактивный видеоролик, где вам надо нажать клавиши "вверх", "вниз", "вниз", "вверх" и "влево". После этого смо трите заключительный видеоролик. Поздравляем, игра пройдена.

15. Croft Manor - Часть I

Итак, вы в главном зале. Бегите направо и перетащите небольшой ящик, что стоит у стены, к квадрату на полу, который находится перед ящиками. В камине откроется небольшое окошко. Но там пока что там горит огонь и Лара не собирается совать туда руки. Пламя надо потушить, но об этом позже. А сейчас залезайте на ящики и заберите там шестеренку. Поднимайтесь по главной лестнице и заходите в дальнюю дверь с левой стороны, после коридора попадете в спальню Лары. Недалеко от двери увидите два небольших рычага в виде рукоятки меча. Опустите их оба и заберите дневник. Его вы сможете открыть в инвентаре. Выходите из коридора и направляйтесь к двери, что находится справа(если стоять лицом к стене). Когда вы туда зайдете, дверь не будет открываться и надо найти другой способ выйти наружу. Но сначала подбегите к книжной полке слева и увидите одну почти на половину вытащенную книгу, нажмите на неё и рядом откроется потайная дверь, там лежит свиток, заберите его и поднимитесь по лестнице. В комнате на втором этаже увидите ещё две такие книги на полке. Так же нажмите на них и за отодвинувшейся полкой заберите пистолеты. Выходите и поверните направо, стреляйте в стекло, за которым находится слоник (секрет 1), берите его и вернитесь к проходу. Здесь висит картина, запрыгните на неё и тогда она опустится, за ней увидите мишень. Отпрыгивайте от картины и стреляйте туда. Внизу откроется проход, заходите в него, и перед коробками в коридоре заберите маленький бочоночек на полке. В конце прохода нажмите кнопку на стене, и впереди откроется дверь. Теперь вы попадете в комнату с реликвиями, которые были найдены в процессе игры. Поднимитесь на второй этаж и стреляйте в стекло, за которым находится наконечник копья, заберите его и выходите из комнаты через главную дверь. Когда минуете коридор и окажетесь в главном зале, заходите в дверь слева от главной лестницы. Перед входом в сад стоят солнечные часы, присоедините к ним наконечник копья и двигайте налево, приостановите на цифре 11, плита, на которой указана цифра, должна немного приподняться. Потом двигайте в том же направлении и остановите на цифре 2, а потом на 7. Ворота в сад откроются, заходите в лабиринт.

А теперь приступим к прохождению самой игры!

Croft Manor - Часть II

Откройте карту сада и увидите внизу слева крестик - там находится слоник (секрет 2). Чтобы найти его, на поворотах в лабиринте, где дорога раздваивается, идите налево четыре раза и найдете слоника (секрет 3). Чтобы найти второго слоника (секрет 4) возвращайтесь к первому повороту от этого места и поворачивайте три раза направо и бегите вперед через длинный проход, когда подойдете к первому повороту на той стороне, идите направо, и потом ещё два раза направо и около статуи найдете ещё одного слоника (секрет 5). Чтобы найти третьего слоника (секрет 6), подойдите к первому повороту, из-за которого входили и сначала идите направо, потом налево, вперед, налево и тут же направо и снова налево, потом идите впереди и не сворачивая на поворотах, подойдете к слонику (секрет 7). Обернитесь в другую сторону, бегите вперед и поверните направо, потом налево, тогда вы попадете в центр сада, где находятся статуи. Здесь вы найдете крюк, называемый кошкой. Рядом есть маленькая закрытая квадратная дверца, дерните за кольцо над ней, и она откроется, здесь находятся шестеренки, одной не хватает, но она есть у вас. Вставьте её на место и обернитесь: теперь перед вами закрытые ворота. Но их можно открыть с помощью кошки, если дернуть за кольцо наверху. Выходите из сада и возвращайтесь в дом. Поднимайтесь по главной лестнице и заходите в первую дверь слева. Там опустите крюком люстру и заберите слоника (секрет 8) за открывшейся дверью. Вернитесь в главный зал, зайдите в дверь, что находится справа от главной лестницы. Входите в спортивный зал. С мата №1 прыгайте на турникет, потом перепрыгивайте к выступу на стене и передвигайтесь налево к следующему выступу. С него прыгайте на турникет, и когда он повернется, перепрыгивайте на выступ впереди и на лесенку справа, отпрыгивайте от неё и, поднявшись, заберите аптечку и нажмите на кнопку. Теперь поднимутся вертикальные балки и с мата №2 запрыгивайте на камень, а с уступа на нем прыгайте налево, где вертикальная балка. Прыгайте на следующую балку и на уступ, передвиньтесь налево и прыгайте выше и опять лезьте налево. С другой стороны отпрыгивайте от уступа и залезайте в углубление в стене, там заберите себе слоника (секрет 9). Теперь с мата №3 прыгайте на камень и, сверху прыгнув налево, пробегите по стенке с помощью кошки. Хватайтесь за уступ и передвигайтесь влево, спускайтесь на уступ ниже и прыгайте направо, там, в углублении на стене нажмите на кнопку. Вверху повернется шест и теперь с того же мата №3 прыгайте на камень и зацепитесь кошкой за крюк на стене, с середины стены отпрыгивайте в противоположную сторону и оттолкнитесь от ската, потом ещё от одного такого же и прыгайте к горизонтальному шесту. Он повернется, и тогда обернитесь в другую сторону, потом заберите слоника (секрет 10). Опять же с мата №3 прыгайте на камень, но на этот раз перелезайте направо, оттуда прыгайте к другому камню и по уступ ам перебирайтесь направо и вниз, по уступу на третьем камне передвигайтесь вправо и пробегите по ней. Хватайтесь за уступ, двигайтесь вправо к шесту и когда он повернется, нажмите на кнопку, что находится в углублении на стене. Наверху повернется ещё один шест. Заберите аптечку и все с того же мата №3 поднимайтесь по уступам на камне направо, по уступам на стене также передвигайтесь направо и с дальнего уступа прыгайте по шестам на вертикальный голубой шест и по балкам допрыгивайте к железной платформе под потолком. Заберите здесь гаечный ключ и спускайтесь. Выйдя из спортзала, направляйтесь в сад. Выйдя из коридора, идите направо до конца, там за оградой находятся трубы и табло с лампочками. Подойдите туда и поверните винт гаечным ключом. Теперь включен водопровод. Подойдите к любому фонтанчику и налейте воды в маленький бочоночек, который вы нашли на полке в коридоре. Заходите в главный зал и вылейте воду из бочоночка на огонь и заберите там стрелу. Заходите в дверь справа от камина и попадете в помещение, где строится бассейн. Справа от входа сдерните кольцо с копья статуи, подвиньте красную тележку поближе к середине и стреляйте под деревянную доску впереди, после чего залезайте на ящики справа. Запрыгивайте на желтый шест и перебирайтесь по балкончику направо, отпрыгивайте к деревянному уступу, от него тоже отпрыгивайте и когда залезете на деревянную платформу, прыгайте на шест слева. Поставьте красную тележку с железными палками на круг недалеко от статуи так, чтобы наконечник самой высокой палки касался копья Афины. Естественно, статую тоже надо подвинуть, чтобы они образовали угол и тогда плита рядом повернется другой стороной, и вы увидите мишень. Стреляйте по ней, и в закрытом бассейне откроется первый люк. Справа залезьте на ящики и стреляйте в цель, тогда статуя лучника навесу повернется. Заберите аптечку и спуститесь вниз, там с ящиков прыгайте на шест, перебирайтесь по балкончику и с уступа отпрыгивайте на деревянную платформу. Перепрыгивайте пропасть с помощью палки, торчащей из красной тележки внизу. На другой стороне пробегите по стене и сбросьте вниз ящик, что стоит рядом. Бегите к дальней статуе коня и стреляйте под ним в цель. Сейчас с помощью кошки опустите небесный шар на пол, который держит Атлас, и поставьте на окружность около статуи гиганта. В закрытом бассейне откроется второй люк. Теперь спуститесь вниз и убедитесь, что ящик, который вы сбросили вниз, стоит прямо перед доской, концы которой балансируют. Встаньте на ящик и, подтянув к себе конец доски так, чтобы она опустилась перед вами, быстро запрыгивайте по ней вверх, и зацепитесь за доски впереди. Передвигайтесь по ним вправо и отпрыгивайте в противоположную сторону. Лара зацепится за доски, и теперь передвиньтесь по ним немного влево к середине и отпрыгивайте от них на балкончик. Здесь стреляйте в мишень и тогда подвешенная на веревках статуя лучника упадет вниз, разбив доски, которые закрывали бассейн. Прыгайте в воду и подняв на дне лук от статуи стрелка, плывите в люк, по пути захватите слоника (секрет 11) и опустите рычаг. Теперь и малый бассейн в спортзале полон водой. Всплывайте и выходите из спортзала. Теперь отправляйтесь в сад, там вкладывайте в руки стрелку лук и стрелу. Поверните рычаг перед ним и подберите предмет под статуей справа. Возвращайтесь в главный зал поместья и поднимайтесь по лестнице, заходите в дальнюю дверь с правой стороны. В коридоре увидите закрытую дверь, слева от которой в прямоугольник вставьте предмет, найденный в саду. Заходите в комнату и сможете послушать, как Лара играет на арфе и пианино. На этом поиски секретов в доме заканчиваются.

Название: Tomb Raider: Anniversary
Издатель: Eidos Interactive
Системные требования:
P3-1.4, 512MB RAM, 64MB 3D Card
Рекомендовано:
P4-3.0, 1GB RAM, 128MB 3D Card
Жанр: Action
Рейтинг: 7.5

Peru - Mountain Caves

Бегите мимо обвалившегося моста, забирайтесь на камень и прыгайте на стену, чтобы зацепиться за щель. Далее двигайтесь вправо по стене до конца и перепрыгивайте на каменную колонну. Оттуда прыгайте влево на площадку, поднимитесь наверх и запрыгивайте на выступ, потом сделайте еще один прыжок вверх - вы на площадке. Теперь вам нужно перебраться на мост, для этого вам нужно прыгнуть влево с края площадки и бросить веревку на кольцо (Q - по умолчанию).
Выйдя к вратам, бегите наверх вдоль левой скалы, прыгайте вправо, используя веревку. Когда окажетесь на площадке, забирайтесь наверх по выступам на площадку, расположенную над вратами. Там нужно нажать на кнопку, чтобы открылись створы.
Добежав по тоннелю до пещеры, идите влево по лестнице, перепрыгивайте через пролом, а потом запрыгивайте на выступ, по которому нужно двигаться влево за угол. Оттуда вы сможете попасть в верхний тоннель. По нему вы доберетесь до большой пещеры. С края площадки прыгайте вперед и используйте веревку, чтобы зацепиться за кольцо, расположенное в потолке пещеры. Далее раскачайтесь хорошенько и прыгайте на выступ в дальней стене. С него запрыгивайте на верхний выступ, а оттуда перепрыгивайте на колонну. Спуститесь на нижний выступ, переберитесь по нему вправо за угол и прыгайте оттуда назад на площадку в скале. Там вы найдете артефакт. С левого края площадки спускайтесь вниз, убейте пару летучих мышей и бегите к дверям, расположенным в глубине пещеры. Открыть дверь вы сможете, нажав рычаг, расположенный справа.
По короткому коридору вы выйдете в пещеру, в которой увидите мост. Когда вы выйдете на него, мост обрушится и Лара свалится вниз, где на нее нападет пара волков. Разобравшись с ними, сбегайте в левый дальний угол пещеры. В небольшой нише, расположенной там, найдете маленькую аптечку. Далее по висящему на веревках настилу заберитесь наверх, бегите вправо и по выступам заберитесь на площадку верхнего моста. Развернитесь на 180 градусов и прыгайте на ближайшую опору нижнего моста - зацепитесь за выступ. С него запрыгивайте выше и перепрыгивайте на соседнюю опору, откуда вы сможете запрыгнуть в нишу, где лежит аптечка.
Пройдя по верхнему мосту в соседнюю пещеру, запрыгивайте на веревку. С нее вы сможете запрыгнуть в нишу, расположенную слева. Там вы сможете забрать большую аптечку. Далее спрыгивайте вниз, вступайте в бой с медведем, а потом бегите в тоннель, расположенный в левом дальнем углу. По нему вы сможете добраться до места, где найдете еще один артефакт.
Вернувшись назад, перепрыгивайте на другую сторону зала, воспользовавшись веревкой, и проходите в коридор. Двигаясь по нему, вам придется пересечь провал, запрыгнув на штырь, торчащий из стены. Когда доберетесь до ворот, расположенных в конце зала с самострелами, вставайте на кнопку в полу, а потом бегите влево к стене. Забирайтесь наверх по выступам, далее бегите к стене и карабкайтесь на верхний выступ. По нему двигайтесь вправо и прыгайте на противовес. Когда он опустится, бегите в конец галереи, пристрелив попутно волка. Там переберитесь на противоположную сторону зала, используя штыри, закрепленные в стене. Вам нужно бежать по галерее к дальней стене. На вашем пути встретится пара волков. В конечной точке заберитесь по выступам в правой стене, а потом прыгайте на штырь, который повернется под весом Лары, и она окажется напротив второго противовеса. Останется только запрыгнуть на него, а потом спуститься вниз и встать еще раз на кнопку в полу - ворота откроются.

Peru - City of Vilcabamba

В конце лестницы вас встретит медведь с явно враждебными намерениями - убейте его и продолжайте движение вперед. Прыгайте на столб и спускайтесь по нему вниз, потом развернитесь и идите за камень. Там найдете маленькую аптечку. Далее идите вдоль правой стены до первого выступа. С него через два других вы сможете забраться на второй столб, откуда спокойно перепрыгните к открытым воротам.
Выйдя в деревню, сразитесь с гризли, а потом ныряйте в бассейн. Проплывите под водой в конец тоннеля и опустите рычаг, расположенный в стене. Над головой Лары откроется люк, и она сможет выбраться внутрь хижины. Далее откройте входную дверь с помощью рычага, после чего поднимайтесь по лестнице и выпрыгивайте из окна в соседнюю хижину. Быстро пробегите по ветхому мостку и прыгайте к нише. Внутри нее лежит маленькая аптечка - забирайте ее и спускайтесь вниз.
Двигайте клетку вглубь коридора. Когда окажетесь в соседней комнате, оставьте клетку у правой стены и пройдите в конец комнаты. У стены найдете патроны для дробовика, а в левом углу - ключ. Далее забирайтесь на клетку, с нее на стену и идите по мосту, чтобы забрать маленькую аптечку и патроны. После этого тащите клетку к столбу, стоящему между хижинами. Так вы сможете на него забраться и проделать путь по верхотуре до водопада, где найдете артефакт. Забрав его, прыгайте на крышу дома, чтобы безопасно спуститься вниз. Теперь остается только открыть дверь, найденным ключом.
Выйдя в пещеру, где располагаются большие ворота, зайдите в проход, расположенный справа от ворот. Ныряйте в бассейн, чтобы достать со дна маленькую аптечку. Далее вылезайте из воды и бегите вправо вдоль стены. С края площадки прыгайте на стену, чтобы зацепиться за щель, идущую вдоль стены. Двигаясь по периметру помещения, вы сможете вылезти на балкон и пройти в коридор, чтобы подняться по тоннелю на верхний уровень. Перепрыгнув через небольшой провал между балконами, разбегайтесь и прыгайте на идола - он повернется. Спускайтесь вниз и заходите в проход слева. В бассейне ничего нет, так что можете начинать подниматься наверх сразу, не купаясь.
Открыв ворота, бегите по тоннелю - сюрпризов не будет. Когда окажетесь у провала, спускайтесь вниз по наклонной плите, расположенной вдоль противоположной стены. Пристрелив волка, подберите патроны для дробовика, а потом тащите клетку в дальний угол, чтобы подняться наверх и перепрыгнуть к наклонной плите. Скользя по ней второй раз, прыгайте на штырь и перепрыгивайте на центральную площадку. Оттуда прыгайте на столб - Лара сможет устоять на его вершине, а вы сможете совершить прыжок вперед и продолжить движение вперед. У очередного провала прыгайте на дальнюю стену и спускайтесь вниз. Бегите к столбу, прыгайте на выступ в правой стене и перепрыгивайте на штырь, с которого нужно переместиться на выступ в левой стене. Повиснув на руках, двигайтесь влево, запрыгивайте на верхний выступ и так же, на руках, перемещайтесь до середины центральной площадки. Оттуда прыгайте на столб и дальше в коридор, по которому вы выйдете к водопаду.

Peru - The Lost Valley

Расстреляв волков, заберите шестеренку, лежащую у левой стены, после чего ныряйте в бассейн и проплывите по тоннелю - найдете маленькую аптечку. Вернувшись назад, поднимайтесь по вертикальной лестнице на площадку. Примените найденную шестерню на механизм, и он придет в движение. Запрыгивайте на штырь, расположенный в маленьком колесе и, выбрав момент, перепрыгивайте на большое колесо и далее - на лестницу. С площадки, где расположен второй рычаг, перебирайтесь на выступ в стене. Двигайтесь вправо, прыгайте вверх на второй выступ и перепрыгивайте на деревянный помост. Оттуда прыгайте вперед влево, чтобы уцепиться за выступ в стене. Продолжайте движение вправо. На краю выступа спрыгивайте вниз и цепляйтесь за подоконник; забравшись на него, вы сможете проникнуть внутрь комнаты, где найдете большую аптечку. Далее вам нужно повторить путь до края выступа, но уже придется запрыгнуть вверх на выступ, откуда перепрыгнуть на веревку. С нее прыгайте на дальнюю стену и двигайтесь вправо, чтобы спрыгнуть на деревянную площадку рядом с лестницей. Когда она упадет, прыгайте с площадки на оставшуюся перекладину и перепрыгивайте на твердую поверхность. Далее бегите вдоль стены к водопаду. Перепрыгнув через обрушенный мост, забирайтесь по выступам на башню. Оттуда стреляйте по веревкам, к которым привязана лестница - она упадет.
Спрыгнув с перекладины, бегите по коридору. С края площадки прыгайте вперед и выбрасывайте веревку, чтобы зацепиться за кольцо в потолке и спрыгнуть на мост, расположенный дальше. Пройдите вправо за угол и поднимайтесь вверх по выступам. С самого верхнего прыгайте вправо и поднимайтесь на площадку, откуда проходите в дверной проем. Пройдя через мост, подберите вторую шестерню, убейте пару летучих мышей, а потом прыгайте на штырь, расположенный во вращающемся колесе. Оттуда прыгайте на выступ в стене и поднимайтесь наверх. Далее прыжок вправо, чтобы зацепиться за край входа в тоннель. Внутри него найдете рычаг, который открывает решетку под водой. Опустив его, прыгайте в воду, и пусть вас несет по течению. Выбравшись на сушу, установите вторую шестеренку на место и нажмите рычаг. Теперь вам нужно вернуться на ту площадку, где вы уронили лестницу первый раз.
Пролезьте внутрь скалы под камнем. Внутри коридора на вас нападет медведь. Убив его, забирайтесь на каменную башню. Заберите с верхней площадки патроны для автомата, а потом прыгайте на левый столб. С него прыгайте влево на стену, чтобы уцепиться за выступ - поднимайтесь выше. Далее прыгайте по столбам в проход, ведущий вглубь горы.
На развилке коридора идите влево. Оказавшись перед входом в небольшую пещеру, прыгайте вперед на наклонную площадку и с нее перепрыгивайте на стену. Далее вправо на площадку, где лежат патроны от дробовика, а оттуда на штырь, с которого вы сможете выбраться на твердую поверхность.
Прыгайте на правую стену, потом на левую и спускайтесь на площадку, где лежит большая аптечка. Забрав ее и убив пару летучих мышей, спуститесь на руках с края площадки и спрыгивайте на выступ, расположенный ниже. С него вы сможете спрыгнуть к входу в небольшую нишу, где найдете еще одну большую аптечку. Вернувшись назад, бегите вправо по тоннелю, и вы выйдете к разрушенной деревне, где вас встретит шесть маленьких динозавриков. Когда вы их перестреляете, появится Раптор. Сначала вам придется избегать столкновения с испуганными мелкими динозаврами, нажимая клавиши в соответствии с появляющимися стрелками, а потом Ларе придется расстрелять Раптора. Чтобы сохранить здоровье по максимуму, вам нужно встать на камень, который располагается под площадкой, на которой установлен большой кол, и оттуда расстреливать ящера. Убив ископаемое животное, забирайтесь на здание рядом с упавшим ящером и проходите внутрь, чтобы забрать третью шестеренку. Далее ныряйте в воду и плывите по тоннелю в соседний зал. Там заберитесь на столб, с него прыгайте на площадку, а оттуда двигайтесь по выступам влево. Прыгнув на столб, вы сможете перебраться на последнюю пару выступов, откуда сможете выпрыгнуть на подоконник.
Бегите вправо по крыше и по каменным площадкам к вертикальному столбу. По нему нужно подняться наверх и выпрыгнуть в короткий тоннель. На выходе из него прыгайте на выступ в стене, сместитесь влево за угол и перепрыгивайте на мост. Далее двигайтесь до столба, заберитесь по нему до конца и прыгайте с вершины внутрь развалин.
Подобрав маленькую аптечку, бегите по тоннелю. На развилке сверните вправо, чтобы выйти на свежий воздух. Внизу справа увидите площадку, на которой лежит маленькая аптечка - заберите ее и спускайтесь на землю. Пробегите влево к двум небольшим водопадам. Там найдете еще одну маленькую аптечку, а если не поленитесь и пробежитесь в нишу, расположенную в правой скале, то обзаведетесь еще и большой аптечкой. Далее с квадратной плиты запрыгивайте на деревянный помост, чтобы вернуться внутрь тоннеля.
Пройдите вперед и забирайтесь по выступам к подвесному мосту. Далее перепрыгивайте через провал на другую сторону моста и пройдите к дальней стене - найдете большую аптечку. Вернитесь назад к мосту и поднимайтесь наверх по выступам в левой колонне. Когда окажетесь на вершине, перепрыгивайте через наклонную колонну на небольшой "пятачок". С него прыгайте вперед на площадку, чтобы спуститься вниз и забрать артефакт. После этого вам придется повторить восхождение. Прыгать теперь нужно будет на наклонную колонну, по которой стекает вода, и скользить по ней к следующей колонне. Со второй колонны прыгайте на штырь и двигайтесь к дальней площадке. С нее вы сможете пройти внутрь скалы.
Пробежав по тоннелю, прыгайте вниз на площадку - место вам уже знакомо. Теперь будем возвращаться назад к большому водопаду. Когда окажетесь в локации с двумя наклонными помостами, спускайтесь с края площадки, повиснув на руках, и перебирайтесь на выступ, оттуда через штырь на угловую площадку. Далее прыгайте на выступы в правой стене, спрыгивайте на наклонную площадку и с ее края прыгайте на выступы противоположной стены. Поднявшись наверх, бегите в пещерку со столбами. Заберитесь на ближний столб и прыгайте с него на наклонный камень в углу, а оттуда на вершину бревна. С него перепрыгивайте вперед в соседнюю пещеру. Дорога теперь уже вам знакома - доберитесь до площадки, расположенной над вторым рычагом.
Прыгайте на вращающуюся площадку, с нее к рычагу, вставляйте последнюю шестеренку и дергайте рычаг. После этого отправляйтесь к месту, где опустилась плотина. Там ныряйте в воду и плывите в подводный тоннель, который вы открыли ранее. В конце него найдете золотого идола. Забрав его, возвращайтесь вниз и проходите в открывшийся проход.

Peru - Tomb of Qualopec

Когда выйдете в круглый зал, пересеките его по остаткам пола и немного поднимитесь по тоннелю - сверху покатится круглый каменюка. Быстро вернитесь назад и спрячьтесь за угол, чтобы не попасть под камень. Далее спуститесь вниз, используя деревянную площадку. Подтащите ее ближе к каменной статуе, рядом с которой видны выступы в стене. Потом к дальней стене подтащите валяющуюся на земле решетку, чтобы получить возможность забраться наверх.
С деревянной площадки прыгайте на ближайший выступ, оттуда перебирайтесь на стену и поднимайтесь на голову статуи. С нее прыгайте на столб, а оттуда на каменный выступ. Стоя на нем, стреляйте в подвешенный на веревках круглый знак. За ним откроется рычаг, расположенный в нише. Добраться до него вы сможете, прыгая вперед и используя веревку. Нажав на него, вы сможете поднять первую решетку в запертом тоннеле. Далее возвращайтесь назад на идола, перепрыгивайте на выступ в стене и отправляйтесь в тоннель слева. Движение по проходу будет осложнено ловушками, которые установлены в стенах, к тому же часть пути вам придется проделать по выступам в стенах. Когда выйдете в комнату, в центре которой имеется часть разрушенной лестницы, прыгайте вверх, выкидывайте веревку и перепрыгивайте на лестницу. Оттуда прыгайте влево на столб, со столба на перекладину и дальше на стену. Потом пройдите до конца деревянного помоста и прыгайте на выступ, расположенный над рычагом. Теперь останется спрыгнуть на рычаг - третья решетка открыта.
Вернувшись в круглый зал, спускайтесь вниз и начинайте расставлять площадки так, чтобы вы смогли, начав движение из центра зала, допрыгать до входа во второй тоннель. Сделать это совершенно не сложно. Когда пройдете по проходу до ямы с двумя столбами, можете спуститься вниз, чтобы подобрать лежащий в дальнем конце ямы артефакт. Далее вернитесь назад и по выступам в стенах преодолейте препятствие. В конце коридора располагается комната с рычагом. На первый взгляд все очень просто, но как только вы приблизитесь к рычагу, пол под вами проломится, и вы упадете в подвал, где на вас нападет пара волков. Разобравшись с животными, поднимайтесь по деревянному настилу и идите вдоль стены. Вам нужно вытащить из ниши решетку и скинуть вниз. Потом эту решетку тащите к левому столбу, чтобы запрыгнуть на выступ и продолжить движение к правому столбу через остовы деревянных опор. Далее прыгайте на штырь, а с него на площадку, откуда поднимайтесь наверх по выступам. С самого верхнего прыгайте на деревянный столб, а потом перепрыгивайте на выступ, расположенный над рычагом. Когда вы откроете последнюю решетку, вам придется повторить путь до выступа над рычагом, но теперь уже вам нужно прыгать вправо, на выступ в стене. Оттуда вы сможете забраться в верхний коридор и выйти в уцелевшую часть зала.
Проход открыт. Вам останется только посетить гробницу и забрать артефакт, после чего быстро покинуть залы, пока каменные своды не рухнули вам на голову. Выбравшись из воды, вы встретитесь со своим компаньоном, который возжелает забрать у вас найденный артефакт. Придется отстаивать находку, нажимая клавиши в соответствии с появляющимися на экране стрелками.

Greece - St. Francis Folly

Убиваем двух львиц - смотрим ролик. Далее бегите к дальней справа колонне и забирайтесь на ее вершину. Оттуда прыгайте вправо на соседнюю колонну и доберитесь до балкона. С него прыгайте вперед с использованием веревки и выпрыгивайте в проход. У дальней стены встаньте на кнопку, расположенную под изображением война, отрубившего врагу голову - кристаллы погаснут. Чтобы открыть дверь, расположенную в левой части помещения, вам нужно стрелять в камень, расположенный в левом глазу отрубленной головы, а потом перенести огонь на кристалл, расположенный на клинке меча.
Выпрыгнув с края площадки, цепляйтесь "кошкой" за кольцо, расположенное в потолке, и перепрыгивайте на каменный выступ. Оттуда перепрыгивайте на балкон. Обратите внимание на рисунок в полу - это ключ к решетке, за которой стоит железный глобус. Вернитесь к изображению воина, встаньте на кнопку, чтобы погасить свечение кристаллов, а потом стреляйте по камням, расположенным в левой и правой стопе воина, в пояснице и в кисти правой руки.
Подойдя к глобусу, обратите внимание на кольца, расположенные на нем слева и справа. Забрасывайте "кошку" на одно из колец, потом с помощью клавиши действия (E - по умолчанию) и клавиши курсора сдергивайте кольцо. Так же поступите и со вторым кольцом. Освободившийся шар спихните вниз и установите на кнопку в центре зала - откроется решетка, расположенная на балконе. Попасть к ней вы сможете, прыгнув с левой дальней колонны. Спрыгнув вниз, нажмите рычаг возле двери, а потом прикатите глобус, чтобы поставить его на круглую кнопку в полу. Далее идите через открывшуюся решетку вниз по лестнице.
С края площадки прыгайте вперед, потом бегите по левому краю полуразрушенного перехода и прыгайте на каменную площадку, на торце которой закреплено кольцо. Оттуда двигайтесь влево к рычагу. Он открывает дверь с надписью "Посейдон", расположенную на три уровня ниже. Далее возвращайтесь в центр зала и выходите на правую часть перехода. Посмотрите направо - увидите колонну, на которой закреплено кольцо. Выбрасывайте "кошку" и роняйте колонну, после чего идите на левый край, еще раз используйте "кошку", чтобы вытащить из стены каменную площадку. Затем спускайтесь вниз, к упавшей колонне, попутно стреляйте в круглую кнопку в стене, чтобы выехала площадка, и уроните колонну, расположенную под кнопкой.
Перейдя по колонне к стене, подберите маленькую аптечку, лежащую слева на камне, а потом поднимайтесь наверх к рычагу, используя выступы, справа. После того как откроется дверь Гефеста (HEPHAESTUS), прыгайте в середину зала, спускайтесь вниз и выбирайтесь на выдвинувшуюся под кнопкой площадку. Оттуда двигайтесь вправо к двери, используя выступы и штырь, торчащий в углу. Когда пройдете внутрь и окажетесь перед опущенной решеткой, дерните рычаг, расположенный справа - решетка упадет на пол. Далее идите в левый угол и поднимайтесь по выступам к слуховому окну. Пролезайте через него и выходите в зал, где под потолком висит шар, из которого бьет молния. На полу помещения имеется четыре кнопки, которые можно нажимать в любой последовательности, но делать нужно это тогда, когда пол находится не под напряжением, т.е. в нижнем положении. Когда вы пройдете в зал Гефеста, встаньте на кнопку в полу, расположенную недалеко от молота и сразу же отскочите назад, чтобы вас не размазало по полу. Потом очень быстро забирайтесь по опустившемуся молоту и прыгайте на правую угловую площадку. Оттуда вам нужно перебраться на балкон в конце зала - это не трудно. Сбросьте с балкона каменный куб; ударившись об пол, он расколется и появится бронзовая фигура - вторая по счету. Стоящий на полу куб поставьте на кнопку под молотом - третья фигура. Бюсты нужно расставить в отверстия в полу так, чтобы лица фигур смотрели в центр зала, а потом нажмите на кнопку в полу - можете забирать ключ Гефеста. Возвращайтесь назад, перед запертым проходом дергайте за рычаг, а потом прыгайте на решетку, чтобы зацепиться за выступ. Оказавшись наверху, дождитесь момента, когда решетка пойдет вниз, и выпрыгивайте вверх - зацепитесь за край окна.
Теперь отправимся к Посейдону. Спускайтесь по центральной колонне на уровень, где располагается открытая дверь. С помощью "кошки" вытащите плиту в левой стене и прыгайте на нее. Оттуда двигайтесь по выступам вправо к двери. У запертого прохода воспользуйтесь тем же приемом, что и в апартаментах Гефеста. Далее проходите в помещение, расположенное в конце коридора, и ныряйте там в бассейн.
Выбравшись из подводного тоннеля, забирайтесь наверх по центральной колонне. Далее идите к рыбине, возле которой стоит каменный куб. Вам нужно отодвинуть его, чтобы пустить воду и поднять уровень жидкости в зале. В противоположной нише имеется еще один куб, его нужно спихнуть в воду, чтобы он упал к первой рыбине. Потом ныряйте в воду и нажмите рычаг, расположенный на центральной колонне - на дне откроется решетка и всплывет небольшой плотик. Он упрется в мост, и вы не сможете сдвинуть его, пока полностью не спустите воду, перекрыв поток в двух рыбинах. Плотик вам нужно перетащить к расположенному в нижней части колонны рычагу, после чего открыть поток воды в первой рыбе. Когда зал частично заполнится водой, переместите плот так, чтобы он оказался слева от моста, ведущего к помещению, где хранится ключ. Далее вам нужно подняться ко второй рыбине и открыть поток. Поднявшийся уровень воды переместит плот под нишу, расположенную в стене слева от комнаты с ключом. Вам останется только забраться в нишу, прыгнув с плота, и, используя щель в стене, продвинуться вправо к слуховому окну. Забрав ключ, возвращайтесь в центральный зал.
Спускайтесь вниз зала и нажмите там на рычаг, чтобы открыть дверь Атласа (Atlas). Далее поднимайтесь по центральной колонне на самый верх и прыгайте с ее правого края на плиту, торчащую из стены. Оттуда, используя щели и выступы в стене справа, вы сможете спуститься к открывшимся вратам. Перемахнув через перегороженный решеткой проход, идите в конец коридора. Используйте ворот, чтобы активировать механизм моста. Когда плиты выдвинутся, бегите по мосту. Посмотрите на стену слева - увидите выступы. Поднимайтесь по ним к рычагу и нажмите на него. Над провалом образуется перекладина. Далее подойдите на расстояние выстрела к статуе и начинайтесь стрелять по кнопкам, расположенным слева и справа от монумента. Когда на вас покатится горящий глобус, быстро бегите назад, прыгайте на перекладину и спрыгивайте к вороту. Далее идите к статуе и пройдите в нишу за ключом. Возвращаясь назад, заберитесь по разрушенной колонне ко второму рычагу. С его помощью вы сможете выдвинуть плиты моста.
Выйдя в центральный зал, свесьтесь на руках с левого края площадки, чтобы спрыгнуть вниз и зацепиться за щель, идущую вдоль стены. Потом двигайтесь влево до угла. Оттуда прыгайте в нишу соседней стены, воспользовавшись штырем - найдете артефакт. Вернитесь назад в угол и спрыгивайте на нижний выступ. С него прыгайте вправо на соседнюю стену и двигайтесь к последнему рычагу. Он откроет врата Дамокла (Damocles). Теперь нужно добраться до них. Для этого поднимитесь по центральной колонне до второй уроненной вами колонны и перейдите по ней к клеткам. Правую клетку нужно вытянуть на себя, а левую затолкать к стене. Далее залезайте на правую клетку и прыгайте с нее влево на верхний выступ. Двигайтесь по нему влево за угол до конца, а потом спрыгивайте вниз и цепляйтесь за щель в стене. После этого прыгайте вправо и все, что вам останется - спуститься вниз к вратам.
У запертого прохода используйте "кошку" на камень, в котором закреплено кольцо, чтобы стащить его вниз. Потом нажмите рычаг и, когда решетка поднимется, затолкайте под нее камень. Далее вам останется только подняться наверх и пролезть через окно. После того как вы заберете с плиты ключ Дамокла, придет в действие скрытый механизм управления мечами, которые появятся в соседнем зале. У дальней стены поднимитесь по обрушенному переходу, а потом прыгайте вверх с использованием "кошки", чтобы зацепиться за кольцо. Поднимитесь вверх по веревке и прыгайте на плиту в левом углу. Оттуда перепрыгивайте на плиты в центре и доберитесь до окна, расположенного в правом углу. Там есть рычаг, который позволит вам опустить мечи, преграждающие пути вдоль стен соседнего зала. Выходите туда и пройдите в левый угол, сделав небольшой круг. Забирайтесь по стене в окно, можете нажать рычаг, чтобы потом сходить и забрать ставший доступным артефакт, а потом забирайтесь на столб и прыгайте с него на вершину колонны. Далее перебирайтесь в следующую нишу, подберите большую аптечку и прыгайте на выступ в стене. С верхнего выступа прыгайте влево и выбрасывайте "кошку", чтобы зацепиться за кольцо. Теперь вам нужно перепрыгнуть на второй ряд колонн. Сделать это с первой попытки вряд ли получится. Хочу сказать только одно: во время прыжка жмите две клавиши курсора - раскачивание + направление прыжка и надейтесь на удачу. Когда вы, наконец, доберетесь до ворота и поднимите ворота, быстро спускайтесь вниз и проходите в коридор, пока те вновь не закрылись. Теперь, имея все ключи, идите в низ центрального зала и используйте ключи на соответствующего цвета замках.

Greece - The Coliseum

Забирайтесь по камню на левую угловую площадку. Оттуда двигайтесь вдоль стены в правый дальний угол пещеры, но перед этим залезьте на колонну, расположенную справа за спиной, чтобы забрать маленькую аптечку.
Нырнув в воду, плывите влево за угол мимо большой плиты, потом сворачивайте вправо и выбирайтесь на сушу. Глотнув воздуха, расстреляйте мышей, потом забирайтесь на небольшую клетку и прыгайте вправо на выступы в стене. Двигайтесь по ним на большую клетку - найдете большую аптечку. Далее вам нужно вновь забраться на небольшую клетку, но двигаться уже нужно влево, чтобы получить возможность забраться на столб, с которого вы сможете запрыгнуть на большую клетку, а оттуда перепрыгнуть через забор.
Выйдя на арену, убейте двух обезьян, после чего поднимайтесь к зрительским местам, через пролом в ограждении. Поднимитесь по проходу на самый верх. Там вы сможете забраться на колонну и спрыгнуть с нее на каменную площадку. Оттуда перепрыгивайте в арку и спускайтесь вниз. С большого камня вы сможете запрыгнуть в ложу. Там вам нужно выйти на балкон и нажать рычаг, который откроет дверь внизу. После этого спрыгивайте на арену, вступайте в бой с львами и гориллами, а потом проходите в открывшуюся дверь.
Оказавшись в помещении с клетками, идите вправо в комнату, где стоит две больших клетки. Используя "кошку", вы сможете стянуть с дальней клетки маленькую клетку, которую вам нужно вытащить в коридор и установить рядом с большой клеткой, на которой лежит ключ от балкона. Забрав его, возвращайтесь в ложу и откройте решетку.
С левого края крыши прыгайте на плиту, оттуда разбегайтесь и прыгайте с использованием "кошки", чтобы зацепиться за кольцо в потолке. Далее раскачайтесь и спрыгивайте на верхнюю площадку. С нее вам нужно спрыгнуть вниз на рядом стоящую колонну. Лара зацепится за щель в нее, но не крепко, поэтому быстро нажмите клавишу "действия", чтобы закрепиться на колонне. Далее сместитесь по колонне к стене и прыгайте в сторону площадки, на которой лежит маленькая аптечка. С плиты прыгайте вниз к колонне и забирайтесь на нее. Прыгнув на соседнюю колонну, вы сможете выбраться на крышу. С ее дальнего края спускайтесь вниз и прыгайте внутрь здания. Вам останется только спуститься вниз по проходу.

Greece - Midas"s Palace

Выйдя к статуе Мидаса, убейте трех обезьян, после чего забирайтесь на фонтан справа от входа. Оттуда прыгайте на стену и поднимайтесь вверх по выступам на балкон. Заберите большую аптечку, лежащую в углу, дергайте рычаг и спускайтесь вниз, чтобы пройти в открывшуюся дверь.
Пройдите через зал с копьями в коридор с лестницей, ведущей наверх. Справа от лестницы есть проход в небольшую комнату, который перегорожен ящиком. Выдвинув его, вы сможете нажать рычаг и пройти наверх, где есть еще один рычаг, приводящий в действие скрытый механизм.
Прыгайте на ближайшую колонну. Учтите, что медлить нельзя, т.к. колонны и плиты, начнут убираться на свои места, как только вы окажетесь на них. Далее прыгайте на колонну слева, оттуда на наклонную плиту и сразу же прыгайте на боковую площадку. С нее прыгайте вправо на колонну с копьями. Повиснув на руках, переберитесь на ее дальнюю сторону и прыгайте на соседнюю колонну. Далее прыжок на наклонную плиту, с которой выпрыгивайте на боковую площадку. Оттуда прыгайте в левый угол на плиту, с нее на колонну с копьями, а оттуда на соседнюю колонну - все вы практически у цели. Перепрыгивайте в нишу, забирайте слиток.
Возвращайтесь в зал Мидаса. С левой стороны постамента вы сможете забраться наверх. На спине статуи имеется рычаг, который откроет вам вторую дверь. Пройдя по коридору, окажетесь в зале с колоннами. Пройдите в его дальнюю левую часть - там располагается вход в коридор, по которому вы спуститесь в подвал. Сначала вам придется уничтожить животных, охраняющих помещение, а потом нужно использовать "кошку", чтобы выдернуть подпорки, держащие основание колонны - получите второй слиток. Возвращайтесь назад в зал, пройдите в коридор и поднимитесь по лестнице на балкон. Оттуда прыгайте вправо по камням и забирайтесь на выступ. Двигаясь вправо вдоль стены, вы доберетесь до свисающей с потолка веревки. С нее вам нужно запрыгнуть на площадку, расположенную за колонной. Оттуда прыгайте на круглый камень и, когда Лара начнет скользить вниз, прыгайте на колонну - сможете зацепиться за щель. С колонны прыгайте на площадку и идите к стене. Когда окажетесь на верхней угловой площадке, прыгайте вперед с использованием "кошки" и выпрыгивайте в дальний угол. Соскользнув вниз, Крофт окажется на твердой поверхности балкона. По коридору, уходящему вглубь, вы выйдете на балкон зала со статуей, где сможете нажать третий рычаг и пройти потом через открывшуюся дверь.
Выйдя в пещеру, наполовину заполненную водой, убейте сначала крокодила, а потом ныряйте в воду и плывите к правой колонне. На ее подводной части располагается рычаг - дергайте и возвращайтесь к входу в пещеру. Оттуда прыгайте на круглую площадку. Появившееся пламя осложнит ваше движение, так что будьте аккуратны в прыжках. Когда перепрыгните на правую колонну, бегите по ней вправо и прыгайте вверх, увидев щель. С верхней части колонны вы сможете запрыгнуть на площадку, где расположен рычаг. Далее вам нужно ввернуться на колонну и с нее прыгнуть на появившуюся площадку. Оттуда перепрыгивайте на левую колонну. Повиснув на руках, двигайтесь влево и спрыгивайте на площадку, расположенную у лестницы. Теперь останется только подняться наверх и опустить второй рычаг.
Стоя в центре площадки, забросьте "кошку" на кольцо, расположенное в колонне, после его потяните на себя веревку - заглушки закроют пламя. Далее спрыгивайте в воду и проделайте вновь дорогу до колонны, на которой вы сместили заглушки. Держась руками за щель, сместитесь влево, а потом прыгайте вверх, чтобы забраться на вершину колонны. Затем перепрыгивайте на соседнюю колонну и карабкайтесь вверх-вправо по колонне, лавируя между языками пламени. Когда вы окажетесь напротив балкона, прыгайте туда и забирайте третий слиток. Далее возвращайтесь в зал со статуей и положите собранные слитки на ладонь статуи, лежащую на постаменте, чтобы сделать слитки золотыми. После того как вы разместите их в пустующих слотах, откроется подводная решетка.

Greece - Tomb of Tihocan

Плывите по тоннелю направо, потом налево, снова налево и направо. Выбравшись из воды, затолкайте внутрь соседней комнаты ящик, чтобы с него добраться до рычага, который откроет люк в полу.
Выйдя в большой зал, двигайтесь вправо через штырь по периметру зала. Когда доберетесь до первого ящика, спихивайте его вниз и с освободившегося места прыгайте на стену, чтобы зацепиться за щель. Далее продолжайте движение до второго ящика - спихните его вниз. Теперь вам нужно тоже спуститься вниз. Сделать это можно, спрыгнув в бассейн к крокодилам или же спускаться по выступам, расположенным в левом углу.
Упавший ящик оттащите в бассейн, потом бегите вправо по периметру зала. Оказавшись у ворота, поверните его, чтобы спустить воду и продолжайте движение ко второму ящику, который также нужно сбросить в бассейн. Далее спускайтесь в бассейн сами и расставьте ящики по кнопкам - откроется решетка. Выбраться из бассейна вы сможете, забравшись на камни, лежащие в углу, и с них начать движение влево по периметру. Когда окажетесь у ворота, поверните его в обратную сторону, чтобы пустить воду. Оттуда бегите к месту, где вы сталкивали в воду второй ящик. Пробегая мимо двух арок, тормозните, чтобы с помощью "кошки" вытащить из бассейна плотик, а потом продолжайте движение. На столбе увидите лестницу, по которой вам нужно подняться наверх и перепрыгнуть на стену. Далее вы должны вернуться на площадку, с которой спихивали первый ящик, и оттуда проделать путь к началу уровня. Там пройдите вперед по мосту и сворачивайте влево ко второму вороту. Повернув его, вы еще больше заполните зал водой. Доберитесь до плота и запрыгивайте с него в комнату с тремя головами.
Ныряйте в бассейн - сильное течение вышвырнет вас в бассейн, располагающийся в небольшой пещерке. В его дальней правой части располагается подводный тоннель, по которому вы доплывете до ворот гробницы. Когда вы вылезете на берег и встанете лицом к дверям, развернитесь на 180 градусов и нырните в воду. Под вами будет проход в подводный тоннель, который заканчивается пещерой с рычагом. С его помощью вы откроете дверь. После того, как вы заберете артефакт, придет время сразиться с кентаврами. Чтобы нанести урон чудовищам, вы должны будете довести уровень его ярости до максимума, а когда он помчится на вас, в режиме замедления времени (комбинация клавиш: Shift + правая клавиша мыши + любая клавиша движения) постарайтесь выстрелить в голову кентавра. Он должен припасть на одно колено, и тогда вам нужно с помощью "кошки" отобрать его щит. Таким же образом отнимите щит у второго кентавра. С помощью щитов вы сможете отражать магические лучи монстров, тем самым заставляя их каменеть. Пока кентавры неподвижны, вы сможете нанести им максимальный урон.

Egypt - Temple of Khamoon

Спрыгнув в низ небольшого зала, вытащите из левого угла ящик. За ним вы найдете маленькую аптечку и патроны для дробовика. Далее в дальнем левом и правом углах зала вам нужно с помощью "кошки" обрушить две колонны. Потом забирайтесь на камень и прыгайте с него в нишу левой стены. Оттуда двигайтесь влево по периметру зала, забирайтесь в проход и бегите по коридору.
Выйдя на площадь, разберитесь с мумиями, а потом бегите в левый дальний угол, где нужно забраться по колоннам наверх. Перепрыгнув на боковую плиту, стреляйте в кнопку и прыгайте на появившийся шест. Оттуда начинайте движение по периметру площади до второй головы сфинкса. За ней располагается рычаг, который откроет дверь внизу.
Коридор закончится залом со статуями. В конце него имеется рычаг, нажав на который, вы сможете временно сместить статуи. Бегите к входу в зал и запрыгивайте на ближнюю статую - вам нужно перебраться на дальнюю левую площадку. Оттуда с помощью "кошки" перепрыгивайте в угол. С нижнего выступа прыгайте на дверь и сразу вверх на выступ. Далее двигайтесь вправо в проход. Когда спуститесь вниз коридора, вытащите ящик из ниши слева и тащите его в конец ямы, чтобы подняться наверх.
Закончив движение по коридору, вы выйдете в зал с бассейном. Убейте там парочку крокодилов, потом ныряйте в воду. Нажмите на рычаг и быстро плывите влево, пока не закрылась дверь. Выбирайтесь на плиту, прыгайте на выступ в форме жука и запрыгивайте вверх, а потом вправо. Пока плиты не убрались внутрь стены, добегите до второго "жука" и запрыгивайте с него наверх. Далее вправо на площадку и затем проходите внутрь помещения. Там прыгайте на столб слева, с него на "жука" и забирайтесь на самый верхний выступ, откуда прыгайте на вершину столба. С нее перепрыгивайте на соседний столб, а оттуда к рычагу. После того как свалите с площадки камень, возвращайтесь в зал перетащите каменюку к противоположной стене на правый край платформы. Далее прыгайте в угол на выступы, оттуда на задвигающуюся площадку и перепрыгивайте на "жука". Поднимайтесь вверх-влево и прыгайте через шест в нишу. Оттуда выбрасывайте вперед "кошку", чтобы опустить мост, расположенный в противоположной стене. Потом быстро перепрыгивайте туда и проходите внутрь помещения. В его левом углу расположен рычаг, который откроет люк под потолком. Далее вам следует прыгать на правую створку, оттуда через перекладину перепрыгивайте на левую и поднимайтесь наверх.
Нажав рычаг, спрыгивайте в бассейн, выбирайтесь на сушу и спускайтесь вниз возле статуи. По коридору вы выйдете в квадратный зал с колонной в центре. Спускайтесь вниз, убейте животных, потом откройте клетку, в которой сидит несколько пантер. Разобравшись с большими кошками, забирайтесь вверх по выступам, расположенным слева от клетки. Далее перепрыгивайте на решетку, оттуда на колонну, потом вправо на балку. Останется только перепрыгнуть на стену и выпрыгнуть на площадку. Далее бегите в конец прохода - там пройдите в помещение, расположенное в левом дальнем углу и поднимайтесь по лестнице. Наверху, убив злобную мумию, идите влево и опять поднимайтесь по лестнице. Опустите рычаг, после чего прыгайте по платформам в дальнюю часть зала. Там пройдите влево по коридору, чтобы опустить еще один рычаг. Затем возвращайтесь в зал с большим скарабеем, пройдите в дальний правый угол и поднимитесь наверх по камням. Оттуда двигайтесь влево по периметру, используя "кошку" для начала движения. Вам нужно добраться до штыря, который торчит из жука. Когда вы запрыгните на него, откроется люк в полу. Вам нужно спуститься в него и залезть в проход. По нему вы выйдете в зал с обелисками. Для начала вам придется вытащить каменные блоки, стоящие под колоннами, чтобы поднять обелиски. Далее вам нужно повернуть каждый до характерного металлического звука, после чего откроются ворота. Если вы встанете спиной к воротам, то должны увидеть на обелисках следующие картинки: (слева направо) мужчина с фигуркой на подносе, мужчина с чашей и жезлом в руках, мужчина с кувшином, женщина со стаканами на подносе.

Egypt - Obelisk of Khamoon

Нажмите на рычаг в правой стене, потом заберите артефакт с центральной колонны. Далее спуститесь по лестнице, расположенной в левом углу. Ныряйте в бассейн и проплывите к проходу в правой стене. Выйдя из коридора в зал, запрыгивайте на "жука", расположенного в правой стене, далее забирайтесь на опустившуюся колонну. Прыгайте с нее на выступы, поднимайтесь наверх и перебирайтесь на угловую площадку через задвигающуюся в стену плиту.
Прыгайте вперед, с правой дальней колонны начинайте движение влево. С последней колонны перепрыгивайте на выступ в стене, а оттуда прыгайте вправо через шест. Далее поднимайтесь по выступам, расположенным в правом углу. Через задвигающуюся площадку перебирайтесь на перемычку, расположенную между колонн. По ней доберитесь до провала, после чего перепрыгивайте на крайнюю колонну и спускайтесь на площадку. Далее двигайтесь влево по периметру зала, пока не окажетесь напротив вершины крайней колонны. Вам придется еще раз пересечь зал, а потом прыгнуть влево через шест.
Убив мумию, идите в коридор. Когда выйдете на балкон, двигайтесь вправо по выступам на площадку, где располагается рычаг. С его помощью вы опустите мост и откроете решетку. Вернитесь на исходную площадку и продолжайте движение вдоль стены к открывшемуся проходу. Выйдя из коридора, спускайтесь вниз по наклонным плитам, убейте мумию, а потом заберитесь в первую нишу, чтобы нажать на рычаг. Далее бегите в открывшийся коридор, через который вы выйдете к поднятому мосту. Оттуда двигайтесь вправо по периметру к опустившемуся мосту, чтобы забрать артефакт с обелиска. Потом идите в коридор, на выходе из него двигайтесь влево-вниз по каменным блокам. С нижней площадки с помощью "кошки" перемахните на плиту в противоположном углу. Оттуда расстреляйте мумий, бегающих внизу, потом спускайтесь на землю. Бегите к противоположной стене и поднимайтесь по выступам в коридор. В конце прохода имеется рычаг, который опустит третий мост. После этого вернитесь по старой дороге к обелиску, чтобы забрать третий артефакт.
Возвращайтесь на площадку, где мост еще не опущен, и проходите в коридор. Выйдя из него, вытащите из правого угла камень и прыгайте с него вверх на выступы. Далее двигайтесь по периметру на верхнюю площадку. С ее правого угла поднимайтесь по выступам вверх, с использованием "кошки" перебирайтесь на "жука" - прыгайте выше. Потом прыгайте влево, раскачивайтесь и запрыгивайте на выступ, расположенный выше. Оттуда прыгайте вверх, а потом вправо на площадку через два лезвия. С нее прыгайте вперед на крюк, раскачайтесь и прыгайте вправо на второй крюк и далее на угловую площадку. Оттуда поднимайтесь наверх и прыгайте влево в коридор. В конце коридора найдете рычаг, с помощью которого опустите последний мост. Прыгайте в воду, потом поднимайтесь по лестнице, расположенной в углу, и выходите на мост. С него прыгайте вправо на опустившийся мост и забирайте последний артефакт - откроется решетка под водой. Проплыв по подводному тоннелю, вылезайте на площадку, нажимайте рычаг и поднимайтесь по лестнице. Теперь вам нужно выйти на улицу, пристрелить кентавра, а потом вставить в обелиск найденные артефакты.

Egypt - Sanctuary of the Scion

Поднимайтесь по лестнице в зал с колоннами. Их нужно повернуть так, чтобы картинки смотрели друг на друга и соответствовали изображениям на стенах. Имейте в виду, что при вращении одной колонны вращаются две соседние. Когда поднимется столб, поднимайтесь по нему, а потом перепрыгивайте на выступы колодца. По ним поднимитесь до самого верха, после чего перепрыгивайте на лестницу и выбирайтесь в коридор.
Спускайтесь по лестнице слева от головы сфинкса. Поднимите патроны в углу, а потом бегите вперед к дальней стене - поднимайтесь по лестнице. Двигайтесь влево, потом поднимайтесь вверх по блокам. С наклонной плиты прыгайте вперед и поднимайтесь наверх. Далее начинайте двигаться назад с дальней колонны, потом прыгайте на выступ в стене и поднимайтесь наверх. Убив пару "птичек", прыгайте по шестам на выступ, оттуда на площадку, а с нее в угол на еще один выступ.
Нажав рычаг, идите влево в проход. По нему выйдете в зал с конусами. Прыгайте влево на выступ, перебирайтесь в угол и спускайтесь вниз до уровня шестов. Прыгать с первого нужно сразу, пока он не опустился. Оттуда прыгайте влево на панель, когда она начнет опускаться, прыгайте вверх, чтобы не упасть в воду. Когда мост немного выдвинется, спрыгивайте в воду и плывите на угловую площадку. С расположенного на ней камня прыгайте на вторую панель - опускайте ее. С поднявшегося столба прыгайте на площадку панели, оттуда прыгайте вправо на следующую панель. Далее на столб, оттуда на мост и, наконец, в дальний угол с использованием "кошки". Останется только запрыгнуть на последнюю панель, чтобы полностью выдвинуть мост. Потом возвращайтесь наверх и опустите рычаг - дверь откроется. Забирайте ключ, лежащий внутри комнаты, а потом идите через открывшийся внизу проход.
Вернувшись в большой зал, поднимайтесь по лестнице и прыгайте теперь уже вправо. В углу поднимитесь по лестнице. Далее двигайтесь вправо вдоль стены, перепрыгивайте провал, а потом поднимайтесь по колонне на верхнюю площадку. Разберитесь там с "птичками", потом бегите вперед вдоль стены, перепрыгивая через провалы.
Спустившись вниз, нажмите рычаг, после чего заходите в проход. Выйдя в комнату, похожую на ту, где вы опускали панели, проделайте процедуру подъема колонн еще раз. Потом забирайте второй ключ и идите к двери в статуе сфинкса, где примените ключи. Пройдя в дверь, скатите шар в бассейн, расположенный в конце коридора, а потом ныряйте за ним. Под водой между статуями есть рычаг, который понизит уровень воды в зале. Далее забирайтесь наверх между ног правой статуи, после чего по выступам доберитесь до лестницы, расположенной в нише между статуй - по ней наверх. Далее выбирайтесь на площадку перед решеткой, двигаясь влево по выступам. Чтобы поднять решетку, вам нужно стрелять по жукам и расположить их точно так же, как изображено на полу. Нажав на рычаг, поднимайтесь по лестнице, расположенной справа от решетки, и запрыгивайте на выступ. Вам нужно двигаться вглубь ниши. Там перескочить на выступ на соседней статуе, а оттуда прыгнуть вправо на рычаг. Под водой откроется решетка на время, вам нужно успеть проплыть через нее. Находясь на площадке с жуками, повторите действия, проделанные вами на первой статуе. После того как поднимется вода, плывите к рычагу в первой статуе и там всплывайте. В коридоре запрыгивайте на "жука", оттуда по штырям к голове статуи. Далее наверх по выступам, а затем прыгайте на рычаг, расположенный между статуями. Поднявшаяся вода позволит вам выбраться в коридор, находящийся наверху.
В зале с колоннами разберитесь с группой охраны, после чего по первой правой колонне перебирайтесь на вторую, откуда вам нужно прыгнуть на синюю колонну. Далее с помощью "кошки" прыгайте на дальнюю колонну. С последней синей колонны перепрыгивайте на красную, а оттуда к замку. После этого вам еще раз придется забраться на первую колонну, но теперь вам уже придется перебраться на левый ряд колонн с помощью кошки. Забрав третью часть артефакта, вы окончите уровень.

Lost Island - Natla"s Mines

Выныривайте за водопадом. Поднимитесь вверх по тоннелю, прыгайте на шест и по выступам доберитесь до свисающих с потолка веревок. С последней веревки вы сможете запрыгнуть на выступ слева от водопада, откуда перепрыгнуть на твердую поверхность. По тоннелю вы выйдете в большую пещеру. Бегите влево вдоль ж/д путей до вагонетки. Внутри нее найдете красный предохранитель. Его нужно вставить в пульт, расположенный в большом помещении главного зала, и нажать кнопку. Отодвинется контейнер, перегораживающий вход в тоннель. По этому проходу вы доберетесь до площадки, на которой стоит желтый ящик - спихните его и прыгайте на соседнюю платформу. Оттуда влево на выступы. Вам нужно добраться до последней площадки, откуда вы сможете спрыгнуть за забор. Возле агрегата найдете зеленый предохранитель, потом вам нужно перепрыгнуть с помощью "кошки" на другую сторону и вернуться в комнату управления. Вставляйте зеленый предохранитель - нажимайте кнопку. После этого вам нужно нажать красную кнопку, а потом забраться по ящикам на зеленый контейнер, с которого вы сможете запрыгнуть на ящик с трубами и спрыгнуть с него на площадку. Оттуда идите по тоннелю к яме, в которой остался последний предохранитель. Спуститься к нему вы сможете, прыгнув на выступы в противоположной стене. Когда заберете предохранитель, запрыгивайте на ящик. Оттуда по трубам заберитесь на маленькую площадку - прыгайте с нее на вращающуюся шестерню, а потом перепрыгивайте на опрокидывающиеся контейнеры. С края второго контейнера прыгайте назад на металлическую емкость, оттуда на трубу и поднимайтесь наверх, чтобы перепрыгнуть назад на емкость. Далее прыгайте на выступы в стене. Возвращайтесь по ним в тоннель, откуда пришли.
Вставив в гнездо синий предохранитель, воспользуйтесь кнопками управления, чтобы разбить крышу здания, в котором лежат ваши пистолеты. Вооружившись, бегите к вагонетке, в которой нашли красный предохранитель. Оттуда стреляйте по окнам комнаты управления, потом забирайтесь на серый ящик и начинайте движение влево по выступу, чтобы попасть внутрь помещения. На пульте нажмите кнопку, а потом садитесь в дрезину.
После того как убьете старого знакомого, идите в комнату управления. Вставьте на место предохранитель и освободите себе дорогу для дальнейшего движения в пещеру с лавой. Пересечь ее достаточно просто, прыгайте с площадки на площадку. Выбравшись на твердую поверхность, пройдите вправо за угол и с наклонной плиты прыгайте на выступ в противоположной скале. Далее поднимайтесь наверх и вылезайте на площадку, где вас ждут старые друзья.
По окончании перестрелки подтащите желтый ящик к скале слева от пирамиды. Далее забирайтесь на самую верхнюю площадку скалы, откуда прыгайте по столбикам. Вам нужно побывать на каждом столбе, который частично выкрашен в желтый цвет, а потом добраться до ниши в центре пирамиды. Там нажмите рычаг и спускайтесь вниз, чтобы пройти через открывшуюся дверь.

Lost Island - The Great Pyramid

Убейте монстров, потом поднимайтесь по лестнице, расположенной справа в конце зала. Наверху убейте парочку "птичек", потом бегите через проход в правом дальнем углу. Когда выйдете на балкон, прыгайте вправо на выступ, оттуда начинайте движение по периметру. Суть сводится к тому, что вы должны забраться на самый верх, отстреливаясь от "птичек" и успевая прыгать между штырями и кольцами. Когда этот трудный путь будет завершен, проходите в тоннель, по которому выйдете в зал, где бегает клон Лары. Здесь вам нужно повернуть ворот, расположенный в центре, чтобы выдвинулись платформы, по которым можно залезть наверх к рубильникам (они располагаются по обе стороны зала). Вам нужно выбрать момент, когда клон окажется на люке, после чего дернуть рычаг, чтобы двойник Лары провалился вниз. Потом дергайте второй рычаг и выходите из зала. Когда выйдете в соседний зал, сворачивайте влево, двигайтесь так, чтобы не попасть под пресс и нажмите на рычаг. Далее возвращайтесь назад и теперь уже пройдите вправо от входа. В процессе движения вам нужно прыгать по таранам - нажмите второй рычаг. После этого откроется дверь, пройдя через которую вы закончите уровень.

Lost Island - Final Conflict

В первую очередь, вам нужно "завалить" монстра. Как сделать это быстро? Сначала отстрелите ему одну конечность, после того как он прыгнет на вас. Потом доведите личинку до бешенства, стоя недалеко от края площадки, а когда он бросится на вас, стреляйте в нее в режиме замедления времени - монстр повиснет над пропастью, держась одной конечностью за край платформы. Вот тут-то и не стоит медлить - стреляйте в руку монстра, чтобы заставить его сорваться в озеро лавы.
Выйдя к реке лавы, прыгайте по островкам к столбам, по ним вы выберетесь на площадку, расположенную над рекой. В нише правой стены нажмите рычаг, а потом прыгайте на выдвигающуюся плиту. Оттуда вы дойдете до комнаты с рычагом в углу. Нажмите рычаг, проходите в открывшуюся дверь и начинайте уничтожать монстров. Потом ныряйте в бассейн. Под водой в дальней части водоема есть рычаг, с помощью которого вы выдвинете платформу в зале.
Когда спихнете вниз клетку, подтащите ее к каменной глыбе и забирайтесь наверх. С площадки прыгайте на щель и быстро двигайтесь влево в угол, чтобы вас не обожгло паром. Далее перепрыгивайте в противоположный угол с помощью "кошки". Оттуда забирайтесь в окно и двигайтесь вперед. Спрыгнув в огороженный камнями угол, запрыгивайте на панель - под ней откроется кнопка. По кнопке нужно успеть выстрелить, пока панель не поднялась. Далее выбирайтесь из-за камней в зал. В левом и правом дальнем углах есть еще панели, где вам нужно повторить процедуру стрельбы по кнопкам. Как только последняя кнопка будет нажата, ныряйте в воду и плывите по тоннелю.
В огненном коридоре прыгайте с обрыва на лестницу. Далее вверх и влево на выступ, потом перепрыгивайте вправо, спускайтесь на нижний выступ и прыгайте назад. Оказавшись внизу, прыгайте по площадкам к выступам в стене. По ним доберитесь до первого столба, а дальше все просто.
Последнее, что нужно сделать - убить главную злодейку. Натлу убить достаточно просто, используя хедшоты и замедление времени. Собственно с ее смерть закончится и игра. Останется только посмотреть финальный ролик, да титры.


Сначала убейте двух макак и потом подойдите к скульптуре. Нужно залезть на нее с левой стороны и найти сверху рычаг. Опустите его и выходите через ту дверь, которая сейчас откроется. Так выйдете в зал, в котором находится свинцовый брусок. Однако сразу вы е сможете его взять, потому что этому будет препятствовать решетка. Начните спускаться в подвал и с помощью крюка выдерните три подпорки. В дальнейшем прохождении Tomb Raider: Anniversary обратно выходите в зал, от которого уже практически ничего не осталось. Подберитесь к лестнице, что сбоку, чтобы подняться по ней.

Подойдите к выступу и доберитесь до колонны. Потом перепрыгивайте к веревке и перемахните на карнизы, с которых можно попасть на плиту. Около нее находится колонну, верхняя часть которой расположена немного косо. Выходите на нее и скатитесь. Около еще одной платформы, нужно разогнаться и перелететь ее. Запрыгивайте на колонну и зацепитесь за выступы. Снова выбирайтесь на плиту и достаньте крюк, чтобы им зацепиться за кольцо. Можете спускаться в коридор.

Выходите в туннель и двигайтесь по нему, пока не выйдете в зал со статуей. Можете дернуть второй рычаг, чтобы открыть нужный проход. Выходите в зал с водой. Стоит отметить, что как только вы наступите на плиту, загорится пламя. Это будет весомой преградой. Посоветую сразу прыгнуть в воду и подплыть к одной из колонн, около которой расположен рычаг. Потяните его вниз и можете выходить на берег. Если нападет крокодил, убейте его и выходите на плиту.

С нее нужно запрыгнуть на столб. Огонь сейчас не вспыхнет, но это произойдет только один раз, после того как вы наступите на плиту. При повторной попытке так уже не повезет.

Теперь в прохождении Tomb Raider: Anniversary вам нужно выходить на платформу и опустить рычаг вниз. Выходите снова на плиту, около которой поднялась колона. Вылезьте наверх и спрыгивайте в нишу. Подойдите ко второму рычагу и опустите его, чтобы очередная плита поднялась. По ней вы сможете добраться в отдаленную часть комнаты.

Выходите и найдите нишу, которая расположена прямо напротив первой. Найдите в ней рычаг и опустите его. Поднимается колонна, бегите туда и заберите свинцовый брусочек. Только осторожно проходите около огня, который будет вспыхивать только короткие отрезки времени. Постарайтесь пошагово спланировать забег в нишу, чтобы не обгореть. После того как брусок окажется в ваших руках, бегите к воде и ныряйте. Так возвращайтесь в ту комнату, где стоит скульптура.

Запрыгивайте на небольшой фонтан и по выступам выползайте к третьему рубильнику. Так откроется очередной проход, бегите туда. Продолжайте прохождение игры Tomb Raider: Anniversary и оказавшись в зале, посмотрите на лезвия, а потом выходите в коридор, что сбоку. Оттяните ящик и опустите рычаг, чтобы так поднять решетку. Выходите наверх и найдите там еще один рычаг, который тоже нужно опустить.

Теперь начнут подниматься колонны, открывая место для прохода. Не теряйте времени и заберите очередной свинцовый брусок. Только осторожно, потому что как только наступите на колонну белого цвета или на одну из платформ, которые торчат со стены, то колонны сразу же начнут опускаться. Все нужно делать очень быстро, так что имейте ввиду.

Потом запрыгивайте на колонны, из которых торчат копья. Если вы не удержитесь и упадете вниз, то нужно будет снова подниматься и опускать рычаг. Так что постарайтесь все сделать с первой попытки. В дальнейшем прохождении игры Tomb Raider: Anniversary вам стоит сначала прыгнуть на белую колонну, потом на ту, из которой торчат копья. С этой колонны запрыгивайте на поверхность, выставленную под наклоном и на ту плиту, которая в стене. Затем снова перемахните на колонну с копьями. Отдышитесь и запрыгивайте на колонну белого цвета, потом сделайте рывок в сторону той, из которой выпирают копья. Снова окажитесь на плите и на белой колонне, с которой нужно спрыгнуть к копьевой колонне, чтобы добраться до свинцового брусочка.

Забирайте его и возвращайтесь в холл. Подойдите к скульптуре и вставьте в выемки около основания все найденные бруски. Однако сюда больше подойдут золотые. Но это уже работа Мидаса, прославленного превращением любого материала в золото. Как только положите эти свинцовые бруски в руку, то сразу же увидите чудо. После этого вставьте бруски в отверстия. Сейчас откроется решетка в бассейне, и вы сможете проплыть к очередной локации.

Tomb of Tihocan

Проходите в туннель и подойдите к ящику, который стоит подвинуть вперед так, чтобы он встал около стены. Поднимитесь на него и опустите рычаг. Спрыгивайте в открывшийся проход и убейте двух крыс. Выходите в зал и запрыгните на балку, что справа. Достаньте крюк и с его помощью доберитесь до каменной дорожки. Проходите по ней, пока не окажетесь около плиты с ящиком. Запрыгивайте на нее и поднимите ящик, чтобы его сбросить вниз. Потом перемещайтесь по перекладинам, придерживаясь правой стороны.

Продолжайте прохождение игры Tomb Raider: Anniversary и выбирайтесь из ниши, чтобы сбросить второй ящик. Потом спрыгивайте в бассейн, переполненном аллигаторами. Постарайтесь как можно быстрее выбраться из него на берег. Вам не удастся убить крокодила, но это пока. Найдите два ящика, которые сбросили ранее, и киньте их в бассейн. Выстрелите в крокодила и опустите рычаг. Так вода из бассейна уйдет.

Спускайтесь и расправьтесь с крокодилами, которых теперь не защищает вода. Но лучше все-таки обстреливать их, стоя на платформе. Если осмелитесь забраться к ним, то можете быть покусанными, потому что в бассейне мало места. После победы подойдите к ящикам и поставьте их на платформы. Нажмите на одну из них, чтобы открылась решетка. После этого увидите плот. Когда нажмете на другую, то опустится большая решетка.

Теперь в прохождении игры Tomb Raider: Anniversary вам нужно выходить из бассейна и выпрыгнуть на блок, установленный под наклонам. Достаньте крюк и уцепитесь им за кольцо. Таким образом, нужно переместиться по выступам и балкам к подъему. Оказавшись наверху, бегите к рычагу и потяните его. Сейчас в бассейн начнет поступать вода. Направляйтесь к пристани и подойдите к плоту. Стоит отметить, что он должен быть вплотную прижат к стене, потому что в противном случае не доберетесь до него.

Выходите на самую первую платформу и под ней найдите лестницу. Заберитесь на нее и дойдите до выступов. Направляйтесь к рычагу и опустите его. Плывите к плоту и на нем переместитесь в проход. Нырните и через некоторое время окажетесь в долине. Осмотрите территорию и пополните запасы. Потом снова ныряйте и направляйтесь в правый проход.

Когда снова высунете голову из-под воды, то окажетесь около храма. Подойдите ко входу, но он окажется закрытым. Вернитесь в водоем и плывите в тот туннель, что справа. Там есть один рычаг, опустив который, можно открыть ворота. Так и сделайте, а потом идите в храм. Посмотрите видео и приготовьтесь в прохождении игры Tomb Raider: Anniversary расправиться с кентаврами. Стоит отметить, что это одна из самых тяжелых схваток в игре.

Так как кентавры очень сильные, удары наносят копытами и постоянно бросаются огненными шарами, то нужно от них держаться подальше. Очень опасный момент, когда эти противники начинают стрелять лучом окаменения. Да, от него можно уйти, перепрыгивая из одной стороны в другую, но это весьма непросто. А если окаменеете, то нужно быстро нажимать на кнопки "лево" и "право", чтобы действие оружия прекратилось.